Lancé en novembre 2018, Artifact n'a pas convaincu. Système économique bancal, nombre de joueurs insuffisant, les astres n'étaient pas alignés pour Valve, qui a préféré retirer le jeu et se mettre au travail sur une refonte.
Fin mars, Valve a dévoilé une partie des nouveautés qui accompagneront Artifact 2.0. On découvrait ainsi qu'il ne serait plus possible d'acheter ou de vendre des cartes, qu'il bénéficierait de l'intégration d'un zoom arrière, ainsi que de celle d'un mode draft. Dans un nouveau billet publié hier, Valve a annoncé qu'une campagne solo serait présente dans le titre. Elle servira notamment de tutoriel pour les nouveaux joueurs, tout en développant un scénario conçu pour l'occasion, et qui poursuivra ce qui a été commencé dans A Call to Arms.
Du côté du gameplay, on nous parle d'une réserve de mana qui commencera à 3, et qui augmentera de 1 à chaque tour. Également, le système d'initiative sera un peu modifié, et les cartes permettant de l'obtenir seront désormais rangées dans la catégorie Rapidité. Enfin, on nous promet de nombreuses options de confort, mais il faudra prendre le titre en main pour pouvoir nous en rendre compte.
Artifact : Bande-annonce de lancement de la première version