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Half-Life : Alyx
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Half-Life : Alyx - Les améliorations apportées par le premier patch 1.1

News jeu
Half-Life : Alyx - Les améliorations apportées par le premier patch 1.1
Half-Life : Alyx - Les améliorations apportées par le premier patch 1.1
PC
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Half-Life : Alyx a reçu sa toute première mise à jour depuis son lancement. Disponible depuis hier, elle intègre bon nombre d'améliorations ainsi qu'une feature inédite.

Le patch 1.1 déployé dans Half-Life : Alyx apporte certaines améliorations sur les effets d'impacts sur les ennemis, la détection automatique des paramètres de qualité, ainsi que diverses corrections. À cela s'ajoute également une nouvelle fonctionnalité : la rotation continue ; celle-ci permettant de pivoter sur soi-même de façon fluide en utilisant le stick analogique.

Modifications :
  • Amélioration des options de rotation dans les préférences :

- Ajout de la « rotation continue » avec l'option d'ajustement de la vitesse de rotation associée.

- La fonctionnalité « rotation rapide » a été redéfinie pour la rendre plus compréhensible.

- La rotation du contrôleur peut maintenant être désactivée.

  • Correction d'un problème qui rendait difficile de se couvrir la bouche avec la main avec les contrôleurs Windows MR.
  • Amélioration de la résolution des effets d'impact sur les ennemis.
  • Amélioration de la détection automatique des paramètres de qualité par défaut pour certaines configurations de machines.
  • Correction d'un problème où certains sons n'étaient pas reproduits comme prévu.
  • Correction d'un problème où le menu principal était moins réactif quand vous aviez un grand nombre de parties sauvegardées.
  • Correction de divers plantages.

A lire également :

Test Half-Life : Alyx en vidéo

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Half-Life : Alyx est disponible via Steam depuis le 23 mars 2020.

Profil de Tiraxa,  Jeuxvideo.com
Par Tiraxa, Rédaction jeuxvideo.com
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PC FPS Valve Futuriste Fantastique Post-apocalyptique Cyberpunk Science-Fiction Monstres Zombies Extraterrestres Mecha
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COMMENTAIRES

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Solar_Warden
Solar_Warden
MP
le 26 mars à 23:57

Quelqu'un sait comment changer la langue des sous titres ? Je trouve pas

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Bronsky972
Bronsky972
MP
le 26 mars à 18:47

Franchement ultra bien fini à la sortie ce jeu, zéro problème pour moi. Un patch qui corrige juste le smooth turn (jamais compris l'intérêt de cette option en VR où c'est plus simple, confortable et naturel de tourner en vrai) ça veut tout dire!

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doc417
doc417
MP
le 26 mars à 15:59

" jeu disponible depuis hier...."
"Le patch 1.1 déployé dans Half-Life : Alyx....une nouvelle fonctionnalité : la rotation continue ; celle-ci permettant de pivoter sur soi-même de façon fluide en utilisant le stick analogique."

Amélioration des options de rotation dans les préférences :
- Ajout de la « rotation continue » avec l'option d'ajustement de la vitesse de rotation associée.

- La fonctionnalité « rotation rapide » a été redéfinie pour la rendre plus compréhensible.

- La rotation du contrôleur peut maintenant être désactivée.

sérieux , on dirait les jeux triple AAA qui sortent sur pc ou pour 70 euros , tu peux pas re-mapper t'es touches ou changer le fov......2020 , 30 ans de jeux video sur pc et pas avoir des options day one basique ,il y besoin d'un patch pour ça .....

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Foumisque
Foumisque
MP
le 26 mars à 15:57

Je fais bien d'attendre un peu avant de le prendre j'ai l'impression.

Comme tous les jeux en fait. :noel:

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citoyen
citoyen
MP
le 26 mars à 15:42

Je ne peux pas m'empêcher d'imaginer les joueurs gerber en faisant l'hélicoptère :rire:

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o-kurwa
o-kurwa
MP
le 26 mars à 15:35

Est-ce qu'on peut avancer tout en regardant sur le côté ? Parce que les FPS que j'ai testés en VR me faisaient systématiquement tourner vers là où je tournais la tête, ce qui est la norme en clavier-souris mais totalement contre-intuitif en VR.

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Commentaire édité 26 mars, 15:36 par o-kurwa
Top commentaires
o-kurwa
o-kurwa
MP
le 26 mars à 15:35

Est-ce qu'on peut avancer tout en regardant sur le côté ? Parce que les FPS que j'ai testés en VR me faisaient systématiquement tourner vers là où je tournais la tête, ce qui est la norme en clavier-souris mais totalement contre-intuitif en VR.

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Commentaire édité 26 mars, 15:36 par o-kurwa
Bronsky972
Bronsky972
MP
le 26 mars à 18:47

Franchement ultra bien fini à la sortie ce jeu, zéro problème pour moi. Un patch qui corrige juste le smooth turn (jamais compris l'intérêt de cette option en VR où c'est plus simple, confortable et naturel de tourner en vrai) ça veut tout dire!

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