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News jeu Half-Life : Alyx - Valve explique pourquoi le jeu est en VR
Profil de JeromeJoffard,  Jeuxvideo.com
JeromeJoffard - Rédaction jeuxvideo.com

Dans 21 jours seulement, les joueurs pourront replonger dans une saga trop longtemps oubliée. Il s'agit bien évidemment de la série vidéoludique Half-Life, qui a su, en 1998 puis en 2004, marquer à coups de pied de biche l'histoire du jeu vidéo et plus précisément du genre FPS. Malheureusement, ce retour ne se fait pas sans heurt. En effet, certains fans déplorent que Half-Life : Alyx soit proposé exclusivement en réalité virtuelle sur PC. Aujourd'hui, Valve nous explique pourquoi ils ont choisi ce format et non un autre.

Half-Life : Alyx - Valve explique pourquoi le jeu est en VR

C'est lors d'une interview réalisée par Game Informer que Robin Walker, développeur pour le jeu Half-Life : Ayx, a décidé de nous expliquer pourquoi la société a choisi spécifiquement de créer un jeu pour les casques de réalité virtuelle. Bien évidemment, la première raison de ce choix particulier consiste à offrir aux possesseurs d'un casque VR des expériences triple A à grande échelle.

Beaucoup de joueurs souhaitaient des expériences plus ambitieuses en termes de portée et de profondeur. Nous pensions que nous étions en mesure d'aider à fournir cela. Maintenant, quatre ans plus tard, il y a beaucoup plus de développeurs qui partagent ces objectifs, et nous espérons que des jeux comme Half-Life : Alyx continueront d'encourager en ce sens.

Pour ceux qui craignent de ne pas retrouver l'essence même de la saga avec cet épisode en réalité virtuelle, rassurez-vous. Robin Walker déclare également que les différentes mécaniques de jeux disponibles dans Half-Life 2 étaient déjà pré-disposées à ce genre d'expérience et que les ajustements à effectuer pour la VR étaient "étonnamment naturel". Il précise aussi que cette nouvelle histoire n'est pas seulement un spin-off, mais qu'elle ajoute de la consistance à l'intrigue générale et qu'elle fait même avancer l'histoire de la saga.

Pour finir, et c'est peut-être là le plus important, Robin Walker ajoute que pour l'équipe derrière le jeu, c'était un plaisir de retourner dans cet univers. Pour lui, les développeurs espèrent tout comme les joueurs que Half-Life : Alyx ne soit pas la dernière expérience Half-Life. Ils aimeraient travailler à nouveau avec cette saga à l'avenir.

Nous voyons absolument Half-Life : Alyx comme notre retour dans ce monde, pas la fin de celui-ci.

Pour rappel, Half-Life : Alyx sortira le 23 mars prochain sur Steam et sera compatible avec différents casques de réalité virtuelle comme le Valve Index, le HTC Vive Cosmos, l'Oculus Rift S ou encore le Windows Mixed Reality.

Half-Life : Alyx - Sortie en extérieur saupoudrée d'affrontements

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Commentaires
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action17 action17
MP
Niveau 7
le 08 mars 2020 à 10:58

Avec VR alors niet pour moi. Adieu donc Alyx . :desole:

Lire la suite...
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