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News jeu Trois jeux Quantic Dream auront une version physique individuelle sur PC
Profil de Midnailah,  Jeuxvideo.com
Midnailah - Rédaction jeuxvideo.com

Trois jeux Quantic Dream auront une version physique individuelle sur PC

En marge de sa prise d'indépendance et de ses projets d'auto-production de nouveaux titres, le studio français Quantic Dream a porté certains de ses jeux phares sur nos PC, faisant ainsi cesser leur publication exclusive sur la Playstation 4 de Sony. Juqu'alors uniquement disponible en version dématérialisée, trois de ses titres vont se voir dotés d'exemplaires physiques, dans le cadre d'un partenariat avec le distributeur Just For Games.

Trois jeux Quantic Dream auront une version physique individuelle sur PC

Ce sont ainsi trois succès des aventures à embranchements du studio Quantic Dream qui arrivent en version physique Collector le 20 mars prochain : Heavy Rain , Beyond : Two Souls et Detroit : Become Human .

Présentés sous forme de pack, chacun d'entre eux va proposer de télécharger le titre sur l'Epic Games Store, ainsi que des objets sous licence : des stickers des jeux Quantic Dream, un sticker et un artbook dédiés au jeu acheté, l'ensemble fourni dans une boîte.

Si vous ne connaissez pas encore l'un de ces titres, vous pouvez également retrouver les tests de la rédaction ci-dessous, afin de vous forger une opinion plus précise :

Detroit montre son gameplay

PC Quantic Dream Sony Aventure Autres Jouable en solo Futuriste Contemporain
Commentaires
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icmul icmul
MP
Niveau 4
le 26 févr. 2020 à 11:42

On peut lire plusieurs fois la même news sur leur soit disant choix de quitter Sony et de produire les jeux des autres.
Puis ils ont simplement payé leur adhésion à un syndicat de patrons, le SELL, ce qui en soit n'est pas un événement.
On constate la réédition continue de jeux sortis il y a plus de 10 ans pour certains, et les articles dépeignant David Cage et ses acolytes comme des génies.

Sony les a tout simplement planté à cause de leurs temps de production trop longs, 4 à 5 ans contre 2 à 3 ans promis (23 ans d'existence 5 jeux), ce qui allongent les budgets et donc le cout du jeu pour Sony.
Calcul simple, c'est 1 millions d'€ /mois car le CA déclaré sur infogreffe oscille entre 10 à 13 millions d'€ par an (source : https://www.infogreffe.fr/entreprise-societe/412332686-quantic-dream-750197B080210000.html?typeProduitOnglet=EXTRAIT&afficherretour=true&tab=entrep).
Vous remarquerez que depuis 2018... enfin vous remarquerez sur infogreffe.

Malgré le potentiel commercial et les thématiques morales abordées par Detroit, la direction n'a pas su gérer les scandales sur les cas de harcèlements en internes et le management toxique.
Les nombreux relais dans la presse témoignent de ce déficit.
Elle aurait du assurer une rampe de lancement solide pour ce jeu.
Sony aurait pu tendre à nouveau la main face au succès qu'aurait pu être Detroit.

Depuis 2019 c'est presque 40 postes à pourvoir pour une boite qui a vue ses effectifs passer de +200 à 110 entre 2018 et 2020.
En 2013, à la fin de B2S ils étaient passés de +200 à 150 salariés.

La réalité c'est que le choix de la direction de protéger des harceleurs, le retrait de Sony, les scandales et les condamnations ont généré un déficit d'image qui, sur le long terme, est très préjudiciable à leur business.

Qui voudrait faire produire son jeu par une boite qui a cette réputation ?
Qui souhaite travailler avec une direction qui nie les faits de harcèlement voir l'encourage ?

Le maestro de la console, le godard du pixel, la légion d'honneur, médaille, goodies, happyness manager ou autre bafta ne suffisent pas à améliorer la situation.

Source pour rappel : https://www.canardpc.com/373/drole-dambiance-quantic-dream

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