Temtem est un MMO s'inspirant de Pokémon, mais avec de nombreuses mécaniques différenciantes par rapport à la saga phare de Nintendo. Kaaraj et Ken Bogard vous donnent leur avis sur le titre de Crema.
Crema est un studio indépendant de Madrid, qui est parti sur l'idée de proposer une alternative à Pokémon. Leur projet Kickstarter demandait 70 000 $ et a récolté 573 939 $ ! Les joueurs ont cru à ce projet parce que Temtem propose de nouvelles idées dans ce genre : le système de combat est différent par exemple, il n'y a pas d'aléatoire ni de coups critiques, une jauge de mana pour éviter de spammer les attaques puissantes ... Ce qui fait qu'un joueur ayant bien analysé la tactique du jeu peut très précisément définir s'il va tuer la créature d'en face, ou non. Le jeu propose également un nouvel univers créé de zéro, un nouveau design par rapport à son concurrent, et surtout il s'agit d'un MMO. On vous laisse découvrir toutes les spécificités du titre et les points à améliorer avec Kaaraj et Ken.