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Star Wars Jedi : Fallen Order
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Star Wars Jedi : Fallen Order - LucasFilm voulait d'abord un jeu sur un chasseur de primes

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Star Wars Jedi : Fallen Order - LucasFilm voulait d'abord un jeu sur un chasseur de primes
Star Wars Jedi : Fallen Order - LucasFilm voulait d'abord un jeu sur un chasseur de primes
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Créer un jeu n'est pas une aventure de tout repos. Entre la phase de préproduction et la forme définitive d'un produit interviennent généralement d'innombrables changements. Nouvel exemple aujourd'hui avec un certain Star Wars Jedi : Fallen Order, dernière création du studio Respawn tiré de la célèbre licence créée par Georges Lucas.

Star Wars Jedi : Fallen Order - LucasFilm voulait d'abord un jeu sur un chasseur de primes

Comme le laisse entendre son nom, Star Wars Jedi : Fallen Order nous permet d'incarner un jeune Jedi nommé Cal Kestis. Pourtant, durant sa conception, ce projet était tout d'abord envisagé d'une manière totalement différente, les sabres laser devant laisser leur place aux blasters. En effet, comme l'a expliqué le directeur du jeu, Stig Asmussen, durant une émission du podcast The AIAS Game Maker's Notebook, LucasFilm imaginait tout d'abord un titre mettant en scène un chasseur de primes.

J'ai proposé "Hé, si on faisait un jeu avec les Jedi et les pouvoirs de la Force". Ils n'étaient pas très à l'aise avec cette idée. Ils l'ont rejetée, "Qu'est-ce que vous pensez des blasters et des chasseurs de primes ?".

Un concept qui continue à faire rêver LucasFilm, des années après l'échec de Star Wars 1313, un projet ambitieux, mais avorté, mettant en scène un chasseur de primes. Quoi qu'il en soit, cette réponse a quelque peu étonné l'équipe du studio Respawn qui a finalement compris l'envie de son collaborateur d'étendre l'univers de Star Wars au-delà des simples histoires de Jedi. La série The Mandalorian en est d'ailleurs la parfaite illustration. Mais lors des négociations, cette contrainte fut mal accueillie par Asmussen qui ne s'attendait pas à une telle réticence, en témoigne sa réponse.

Ça ne colle pas avec l'expérience de l'équipe que nous avons bâtie. Vous pourriez aussi bien me demander de commencer à créer un jeu de course à ce moment-là. Je pense que personne ne sera content du résultat d'un tel projet.

S'en est suivi un long bras de fer entre Respawn et LucasFilm dont nous connaissons évidemment le dénouement. C'est finalement un jeu mettant en scène un apprenti Jedi et non pas un chasseur de primes qui a vu le jour le 15 novembre dernier, recevant un accueil chaleureux de la part de la critique et des joueurs.

Le Jedi, c'est le Saint Graal. Réaliser un jeu mettant en scène des Jedi, ça se mérite. Il y a eu quelques aller-retours, mais ils ont vu où je voulais en venir et dit, "Très bien, nous pouvons commencer à discuter de la création d'un jeu sur les utilisateurs de la Force, mais pas les Jedi". Et puis finalement, le jeu est sorti et son nom est Jedi.

Star Wars Jedi : Fallen Order, un AAA Solo aux grandes ambitions

Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
Par daFrans, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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UNDERPOPE
UNDERPOPE
MP
le 11 janv. à 22:58

bah déjà fait, Star Wars Bounty Hunter sur PS2

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leoufdupad93
leoufdupad93
MP
le 11 janv. à 08:11

Bha ça aurait été original tiens mafois le jeu est pas mal donc vla

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Leftwolf
Leftwolf
MP
le 11 janv. à 07:30

pas " Moultes adversaires", mais " Moult adversaires" :-)

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Mrok77
Mrok77
MP
le 11 janv. à 04:57

Je suis du même avis que certain commentaire , perso sa me branche pas la classe chasseur de prime ( Faut vraiment que le jeux sois ouf sinon et encore ) . On préfère toujours contrôler un sith ou un jedi ,voir de choisir si on veut passer du coter obscure ou non .

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dovahkiinfuryx
dovahkiinfuryx
MP
le 11 janv. à 00:14

On comprend mieux pourquoi il y en a autant une fois le jeu fini pour boucher les trous

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StellarPlayer
StellarPlayer
MP
le 11 janv. à 00:07

J'aurai pas eu envie de jouer à un Star Wars si je n'incarnais pas un Jedi.
Des jeux se basant sur le tir il y en a à foison, pas besoin de Star Wars pour ça.

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D_Wight
D_Wight
MP
le 10 janv. à 23:23

Une idée qui aurait peut-être due être gardée vu le pétard mouillé qu'est le jeu qu'ils on sorti.

Histoire peu originale et prévisible, personnages peu charismatiques, combats catastrophiques. Ouai, c'est dommage d'avoir annulé 1313 pour sortir ce jeu médiocre estampillé EA.

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GROSRAGEUXDEOUF
GROSRAGEUXDEOUF
MP
le 10 janv. à 23:03

Bah fallait pas annuler star wars 1313 bande de bouffon :hap:

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Kibagami-jubei
Kibagami-jubei
MP
le 10 janv. à 22:16

Un nouveau Star Wars bounty hunter ça pourrait le faire!

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Abms
Abms
MP
le 10 janv. à 22:00

On a enfin eu un jeu de jedi, franchement il était temps parce que les blasters et autres conneries c'est bien mais on a eu que ça presque, alors que pour. Moi star wars c'est les jedi avant tout et ensuite le reste. Pour contenter tout le monde ils pourraient faire un jedi knight 3, ou on incarnera it un jedi mandalorien... Pouah rien que d'y penser 🤯

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Top commentaires
Clems31650
Clems31650
MP
le 10 janv. à 17:20

Dans ce cas il aurait mieux valu ne pas annuler complètement 1313 et le garder sous la main vu le potentiel qu'il avait.

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juge-96
juge-96
MP
le 10 janv. à 17:15

Ils voulaient surtout un jeu sur les Jedi car utiliser des sabres lasers dans un jeu ça fait plus vendre. Triste mais je suis sûr que n'importe quel fan de Star wars auraient acheté le jeu de toute façon mais pour le grand publique ou les plus jeunes...

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