Officialisé par Acquire, Gladiux compte emmener le joueur sur les terres hostiles des gladiateurs romains. L'équipe travaille en collaboration avec Starcaster Games, qui évoque les motivations de ce projet.
Hier, Acquire nous annonçait sa nouvelle expérience dans l'Empire romain : Gladiux. Conçu sur les bases de Gladiator Begins, le titre met en scène les combats de gladiateurs durant l'ère de l'empereur Marc Aurèle. Le directeur Takuma Endo n'a officialisé aucune plateforme, mais a évoqué la volonté de porter le titre sur PlayStation 5. On croit donc à une éventuelle sortie d'abord sur PS4.
Le titre est développé avec le moteur Unreal Engine avec la participation du studio Starcaster Games qui s'est exprimé auprès de Gematsu au sujet des origines du projet. Adam Starcaster, fondateur, déclare :
« Nous nous sommes rapprochés d’Acquire par accident, puisque nous nous connaissons depuis de nombreuses années. Je leur ai dit à quel point j’aimais Gladiator Starts sur PSP, mais du point de vue commercial, je me suis rendu compte qu’il n’avait peut-être jamais atteint son véritable potentiel en raison de la localisation et du marché de l'époque. Mais c’était un petit bijou addictif, donc nous avons commencé à bricoler avec l’idée de refaire le titre. Mais il a évolué au-delà d’un remake, et ce que nous faisons maintenant, c’est à la fois une sorte de reboot hybride et une nouvelle franchise. »
Acquire s'occupera de la publication du titre au Japon, dont l'intitulé devient "Kentoushi X". Starcaster Games est quant à lui chargé de l'édition à l'échelle internationale. Adam Starcaster promet parallèlement un gameplay riche et varié soutenu par divers arcs narratifs.