Dévoilé cet été à l'occasion de son entrée en bêta, Rush Wars, le prochain jeu estampillé Supercell a été tout simplement annulé par le développeur, qui ne semble pas avoir trouvé la bonne formule.
En effet, lors de la bêta, les joueurs ont fait remonter que le jeu était assez répétitif, manquait de fun et les mises à jour successives n'ont pas réellement amélioré les choses. Ainsi, plutôt que de s'acharner, Supercell a préféré annuler le projet. Dans un article de blog, le studio déclare :
Nous voulions essayer des choses qui pourraient changer le jeu de différentes manières, pour voir ce qui se passerait en termes de stratégie et de gameplay, pour le rendre plus stimulant et changer la dynamique. Nous avons entendu vos retours. Vous avez trouvé cela répétitif, et nous avons apporté quelques modifications avec quelques mises à jour. Cependant, les modifications que nous avons apportées n'ont pas aidé le jeu à long terme, ni suffisamment modifié le style pour le rendre aussi amusant que nous l'aurions voulu.
Les achats intégrés ont déjà été désactivés, et le titre ne sera plus accessible à la fin de la bêta le 30 novembre prochain.