Bien aidé par un Kickstarter lancé en 2013, The Long Dark est arrivé au beau milieu de la vague des jeux de survie sur Steam. Il a en effet commencé avec un accès anticipé dès 2014, s'attirant les faveurs de milliers de joueurs grâce à son mélange d'exploration, de gestion des ressources et d'expérience contemplative.
Un succès qui aura évidemment permis au studio Hinterland de continuer son aventure et de penser désormais à l'avenir. Que faire après avoir passé tant d'années sur The Long Dark ? Une suite, tout simplement. C'est en effet ce qu'a évoqué Raphael van Lierop, le directeur de la société, lors d'une conférence donnée à la Reboot Develop Red la semaine dernière.
Nous pouvons maintenant considérer que The Long Dark est une licence bien établie. Elle profite d'une large communauté qui semble apprécier ce que nous faisons. Nous allons publier les cinq épisodes que nous avions promis, tout en continuant à mettre à jour notre sandbox survival.
Il y aura vraisemblablement un Long Dark 2 à un moment donné. (...) Si nous lancions The Long Dark aujourd'hui, ça ne marcherait pas. La prochaine itération de The Long Dark sera d'une ampleur plus importante par rapport à ce que nous avons fait jusqu'à maintenant.
Je ne vois pas The Long Dark comme une licence uniquement liée à l'hiver, vous pouvez extrapoler à partir de ça comme vous voulez. Il y a beaucoup d'histoires à raconter dans The Long Dark, nous aurons donc un nouveau jeu à vendre à un moment donné. Il y a d'éventuels DLC à prévoir également, différentes expériences au sein de cette franchise. The Long Dark est bien plus que ce que vous voyez actuellement.
The Long Dark : teaser de l'épisode 3 Crossroads Elegy