Cyberpunk 2077 approche petit à petit et nous sommes désormais à moins de six mois du lancement prévu pour le 16 avril 2020. Une période importante pour l'équipe de développement qui doit actuellement être en train de terminer la plupart des éléments essentiels du jeu afin de passer à une phase de peaufinage intense.
Nous savons que plus de 400 personnes travaillent actuellement sur le nouveau RPG futuriste de CD Projekt RED. Un chiffre impressionnant abordé dans une récente interview accordée à nos confrères d'AusGamers en direct de la PAX Australia. Sur place, John Mamais, patron du studio CD Projekt RED de Cracovie, a évoqué le "défi technique" que représente une telle réalisation. Selon lui, Cyberpunk 2077 sera le titre visuellement époustouflant de cette fin de génération, celui qui tirera le plus partie de la puissance des PlayStation 4 et Xbox One.
Nous nous sommes agrandis en parallèle du développement. Vraiment, vous ne savez pas de combien d'animateurs pour les cinématiques vous allez avoir besoin avant d'avoir une idée du nombre de scènes que vous allez avoir dans le jeu. On n'avait pas tout ça au début, on savait juste qu'on voulait faire des cinématiques cool et qu'on allait faire quelque-chose d'au moins aussi grand que The Witcher 3. On a fini par recruter beaucoup plus de personnes que ce dont nous avions eu besoin sur The Witcher parce que le réalisme et les besoins en général ont décollé avec 2077.
Il faut des foules de gens qui se déplacent ou ça ne rendra pas bien. C'était un véritable défi technique et ça l'est toujours. On travaille toujours là-dessus d'ailleurs.
Nous allons toujours repousser les limites sur la façon dont un jeu peut rendre visuellement et c'est l'une des choses les plus excitantes lorsque l'on travaille chez CD Projekt RED. Je pense que Cyberpunk sera une véritable vitrine d'un point de vue technique. Notamment parce que cette génération est en train de s'achever. Je pense que ce sera ce dernier grand titre exceptionnellement beau de la génération actuelle.
Cyberpunk 2077 s'offre 15 nouvelles minutes de gameplay