Death Stranding sort dans un mois pile, et d'ici là, à charge pour Sony et Hideo Kojima de faire monter la pression jusqu'au jour J. Par exemple, nous avons le ressenti de Shuhei Yoshida, qui s'est exprimé chez Dengeki Online et dont les propos ont été rapportés par DualShockers.
Le patron de Sony Worldwide Studios a en effet joué aux 10 premières heures du jeu, et en ressort des impression corroborant les déclarations de Kojima sur la durée de vie :
Au total, j'ai joué environ 10 heures, mais j'ai toujours l'impression que cela ne fait que commencer. D'autres personnes étaient présentes et essayaient le jeu simultanément, y compris Kojima, qui m'a montré des tas de façons d'utiliser les outils de Sam auxquelles je ne pensais pas. Je comparerais l'histoire à une série originale de Netflix vraiment bien faite. J'ai l'impression que je n'ai atteint que la moitié de cette série et il y a encore beaucoup de possibilités pour ce qui pourrait se passer ensuite. De plus, j'ai entendu dire que vous allez certainement pleurer en atteignant la seconde moitié du jeu. Le personnel de Kojima Productions m'a dit cela, et même les play testeurs de Sony me l'ont aussi dit.
S'il est évident que Shuhei Yoshida n'allait pas émettre la moindre critique publique à l'égard de son exclusivité, il est intéressant de noter qu'il n'encense par outre-mesure le jeu, et les parallèles qu'il fait, notamment au niveau de la structure, méritent une petite attention. En effet, Kojima avait lui-même indiqué que le jeu deviendrait plus intéressant dans sa seconde partie, en se gardant de bien de dire pourquoi.