Shenmue III sort bientôt, et sa démo est déjà disponible pour certains des joueurs ayant participé au financement du jeu via sa campagne Kickstarter. C'est le cas de Gökhan (alias InfernoGS), qui vient nous dire ce qu'il en a retenu.
Rappelons que le jeu a été annoncé triomphalement par Yu Suzuki en campagne Kickstarter lors de l'E3 2015 de Sony. Depuis, le jeu a été repoussé plusieurs fois et on peut enfin jouer à la démo (à condition d'avoir participé à hauteur de 100 dollars à la campagne Kickstarter). Par rapport aux démos vues en salon, le jeu est beaucoup plus joli, mais les animations sont toujours très rigides. Le jeu est fluide, le framerate est stable, sauf parfois en passant d'une zone à l'autre. Le jeu est en monde ouvert sans temps de chargement contrairement aux premiers épisodes.
L'écart entre la direction artistique des décors et des personnages est très surprenant : les décors sont lisses, uniformes, très classique (peut-être meme des assets Unreal Engine de base), avec des personnages très particuliers à Shenmue, beaucoup moins classiques, c'est assez déroutant. Les développeurs ont vraiment voulu livrer la suite d'un Shenmue, pas un GTA-Like, pas un autre jeu. Du coup, le jeu est dans la veine de ses prédécesseurs, mais la technique pêche un peu. C'est assez logique quand on voit le budget, équivalent à celui d'un AA. Shenmue III est un jeu fait de concessions, il faudra l'accepter. On peut imaginer que les fans de la licence veulent avant tout la fin de l'histoire, après l'énorme cliffhanger de la fin du deuxième épisode.
On vous laisse regarder le chronique de Gökhan pour savoir ce qu'il en a pensé de manière plus globale. Shenmue III sortira officiellement le 19 novembre sur PC et PS4.