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World of Warcraft : Le nombre d'abonnés en hausse de 223% grâce à WoW Classic

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World of Warcraft : Le nombre d'abonnés en hausse de 223% grâce à WoW Classic
World of Warcraft : Le nombre d'abonnés en hausse de 223% grâce à WoW Classic
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Voilà de nombreuses années que les joueurs réclamaient à Blizzard une version vanilla de World of Warcraft, une bonne partie d'entre eux n'hésitant pas à rejoindre des serveurs privés faute de mieux. Mais finalement, lors de la Blizzcon 2017, la firme a fini par céder en annonçant World of Warcraft Classic.

Et elle ne le regrette sans doute pas. Dès le lancement, les serveurs ont reçu un nombre de connexions impressionnant, tandis que les joueurs faisaient la queue pour les mobs de quête. Etant donné l'engouement palpable, visible notamment grâce aux chiffres de Twitch, on se doutait qu'il s'agissait d'un succès, mais la firme SuperData nous le prouve aujourd'hui un peu plus. Selon sa dernière étude, le nombre d'abonnés a grimpé de 223% entre juillet et août 2019. Cela a ainsi permis au bébé de Blizzard de monter sur la troisième marche du podium des titres PC ayant rapporté le plus d'argent, derrière Dungeon Fighter Online et League of Legends.

WoW Classic - Une expérience comme à l'ancienne ?

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Par daFrans, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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MonstrePlaisant
MonstrePlaisant
MP
le 25 sept. à 14:45

"derrière Dungeon Fighter Online et League of Legends"

??? Dungeon Fighter Online dans le top 3 des jeux qui rapportent le plus d'argent ?
J'ai jamais entendu parlé de ce jeu, c'est une coquille de l'article ou quoi?

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Commentaire édité 25 sept., 14:45 par MonstrePlaisant
Izuna69
Izuna69
MP
le 24 sept. à 12:24

mdr les mecs qui au depart sorté que de toute façon dans 1 ou 2 semaines ça sera déserté maintenant il te dise dans 3 - 6 mois :rire:

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Urleur
Urleur
MP
le 24 sept. à 10:46

curieux de voir dans 6 mois mais, je dis mais sa demande réflexion de savoir pourquoi ce wow classique est bien vendu ? j'espère que machin à retenu une leçon, car 2020 va être différend avec l'arrivée de très gros jeux.

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jdhx
jdhx
MP
le 24 sept. à 09:09

Il faudra faire le premier bilan au bout de 3 mois. Ca sera plus représentatifs que des files d'attentes au lancement. C'est un peu comme une extension là, il y a une hype au départ puis..

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jefonce
jefonce
MP
le 24 sept. à 09:04

ayant joué a dark age of camelot, apres moult expansions, de nombreux joueurs voulaient un serveur classic, serveur de niche certes, mais l'engouement était confirmé et stable pendant de nombreuses années, car en+ du coté nostalgie important. les joueurs voulaient des persos optis simple a stuff sans trop de farm, (sentiment d'accomplissement) et un pvp équilibré sans masse superpouvoirs.(plus de buffbot par exemple)
ce sentiment existe toujours car une petite équipe est encore sur un projet (cul de sac?) de remake: camelot unchain.
bref je pense que c'est pareil pour wow (meme si c 'est +tourné pve), ils veulent pas d'une course, ils veulent juste opti leur persos et jouer entre pote sans devoir raid 7j/7..l'idée est nostalgie+pote+perso enfin maxé
et c'est pas si vanilla que ca, patch et équilibrage sont généralement peaufinés.

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Commentaire édité 24 sept., 09:08 par jefonce
akainu250
akainu250
MP
le 24 sept. à 08:38

C'est pas une surprise y a eu une grosse hype pour le lancement de classic.
Mais voilà c'est une "hype" justement du coup sur le long terme ca ne veut pas dire grand chose, et entre le lancement et actuellement il y a déjà clairement moins de monde, mais vraiment une baisse significative. Les serveurs sont encore bien peuplés mais ca va baisser à vitesse grand V d'ici la fin de la période d'abonnement et quand les streameurs seront passés à leur prochaine pub ambulante

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Didolar
Didolar
MP
le 24 sept. à 08:25

Pourquoi tant de haine ?
Tant mieux pour eux, ils ont juste fait des jeux qui marchent. Point final...

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Boukk3
Boukk3
MP
le 24 sept. à 04:22

Blizzard toujours à courrir derriere everquest niveau contenue et maj.
Le soufflé va vite retomber.

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khal44
khal44
MP
le 24 sept. à 01:21

A voir en novembre combien sont restés :-d

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unknow19
unknow19
MP
le 23 sept. à 23:44

Blablabla la commu défonce le contenue blablabla.
On parle de personne qui ont joué facilement déjà + de 7 jours temps in game minumum.

Depuis la sortie j'ai 4 jour, presque 5 et je suis "que" niveau 40 quasiment donc vos argument de la commu qui défonce le jeu est faux c'est une minorité car a mon level on se fait encore piquer les mobs de quétes et ceux même a cette heure ci (je reviens d'une session)

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Top commentaires
petit_issou7
petit_issou7
MP
le 23 sept. à 18:08

Et il va gagner le titre avec la plus grossse chute d'abonné le mois prochain

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Dohmaa
Dohmaa
MP
le 23 sept. à 18:05

Prévisible quand on a vu la forte demande communautaire :)

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