Sorti de l'ombre lors du TGS 2019, Project Resistance ne se contentera pas d'être un jeu multijoueur asymétrique. Dans les colonnes du PS Blog, le producteur Masachika Kawata avertit les fans de Resident Evil qu'ils retrouveront également un mode offline centré sur la narration.
Spin-off de la franchise Resident Evil, Project Resistance nous invite à Raccoon City pour une "expérience survival-horror" en 4vs1. D'un côté, des survivants dotés de compétences uniques qui doivent s'échapper d'une expérience concoctée par Umbrella. De l'autre, un Mastermind diabolique capable de les ralentir en manipulant l'environnement ou en faisant apparaître des créatures (zombies, Tyran, Mr X...) et des pièges. L'idée de départ de ce concept : partager "le plaisir que l'on a en plaçant des zombies dans un niveau" dans le but d'effrayer les joueurs, comme l'explique Masachika Kawata. Cette proposition multijoueur ne sera toutefois pas la seule composante du jeu : "nous sommes pleinement conscients du fait que de nombreux fans de Resident Evil attendent une histoire dans le jeu. Pour les satisfaire, nous proposerons un mode hors ligne centré sur la narration", confie le producteur.
Pour l'heure, c'est le multijoueur asymétrique qui au centre de l'attention : les joueurs pourront l'essayer dans le cadre d'une bêta du 4 au 7 octobre sur PS4 et Xbox One (inscriptions terminées). Ce "projet" au titre provisoire est également annoncé sur PC (Steam), sans date de sortie pour le moment.
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