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Death Stranding : Les "likes" ne seront d'aucune utilité particulière

News jeu
Death Stranding : Les "likes" ne seront d'aucune utilité particulière
Death Stranding : Les "likes" ne seront d'aucune utilité particulière
PS4
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Death Stranding est encore une énigme pour bien des joueurs. Pourtant, avec ce titre, Hideo Kojima souhaite donner vie à un nouveau genre de jeu, comme il a expliqué l'avoir déjà fait par le passé avec Metal Gear. Mais malgré une présentation approfondie de 50 minutes durant le TGS, le fonctionnement de cette expérience n'est toujours pas parfaitement clair.

L'une des nouvelles énigmes créées par cette présentation concerne le système d'interaction sociale. Si Death Stranding est toujours une expérience solo, une légère surcouche connectée a été dévoilée lors de la présentation du Tokyo Game Show. Nous avons ainsi pu voir à 15:00 de la vidéo ci-dessous, des traces de pas et des objets placés par d'autres joueurs qu'il est possible d'exploiter. Le joueur peut ainsi remercier l'utilisateur ayant laissé une échelle facilitant le passage par l'intermédiaire d'un "like" prenant la forme d'un pouce. Questionné à ce sujet, Hideo Kojima a expliqué que les remerciements collectés ne serviront pas de monnaie pour débloquer des cosmétiques, mais ne sont en fait... D'aucune utilité. Les "likes" servent uniquement à apporter un sentiment de satisfaction et d'utilité aux joueurs, parce que nous ne sommes pas "dans n'importe quel autre jeu".

Au début, l'équipe asiatique a dit "Hey Hideo, personne ne comprendra ça. À part peut-être les japonais". J'ai dit "C'est pour ça que je veux que les gens utilisent ce système dans le jeu". Tous les membres de l'équipe m'ont dit "Nous devons leur donner des crédits ou des points ou quelque chose en échange", mais ce serait comme dans un jeu normal, comme dans n'importe quel autre jeu. Donc j'ai dit "Donner des "likes", c'est donner de l'amour inconditionnel".

Source : GameInformer

Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
Par daFrans, Journaliste jeuxvideo.com
MP
PlayStation 4 Action Sony Interactive Entertainment Kojima Productions
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COMMENTAIRES

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amiga112
amiga112
MP
le 17 sept. à 10:09

C'est un détail, qui pour moi est d'une grande importance et qui en dit long sur l'état d'esprit d'un studio (et bien plus ...) :
Quand il parle de "Death Stranding", il le présente comme étant un "jeu" ET non pas comme un "produit" (comme nous l’entendons régulièrement chez d'autres studios ...).

Amicalement.
AmiGa'

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freddythizz
freddythizz
MP
le 17 sept. à 08:23

Le jeu me hype de plus en plus, le seul point qui me peut me refroidir c'est si le côté "simulation" est trop présent, c'est à dire devoir se laver à chaque fois, brosser ses dents, nettoyer ses pieds car j'ai déjà trouvé ça lourd dans Red Dead 2

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playerone1978
playerone1978
MP
le 17 sept. à 08:04

Le jeu d'aucune utilité aussi 😂
Exclus Sony donc moitié cinématiques et 1h de gameplay

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Wolfe13
Wolfe13
MP
le 17 sept. à 06:41

Incarner Norman Reedus un rêve ! malheureusement le jeu ne me convainct pas...

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RandomKheyos
RandomKheyos
MP
le 17 sept. à 06:16

J'aime bien la contemplation et le côté dérangeant, ça me va.

Un peu peur de l'égo surdimensionné du bonhomme par contre, à force de nous rabâcher le côté unique de son jeu, j'espère simplement qu'on ne finira pas avec un jeu qui ne ressemble à rien.

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Commentaire édité 17 sept., 06:16 par RandomKheyos
Omnislash666
Omnislash666
MP
le 17 sept. à 05:23

pour moi ça sent la douche froide complète bien sur j’espère me tromper mais à vouloir absolument faire quelques chose de différent en tout point c'est extrêmement dangereux

Moi perso quand j'achète un jeu c'est pour du fun et m'amuser ou encore 3 solutions être captivé par une superbe histoire

la très franchement je sens qu'on part sur la reproduction des mauvaises herbes effectivement ça sera une GRANDE première dans le monde du jeu vidéo mais quelle première

ben j'ai bien peur que ça soit une première qu'on se passerai bien tout simplement à voir ( AHHHHH sa sent trop le paté cette histoire le type fait marché la notoriété pour rien nous montrer et nous vendre sont jeu sont dernier jeu peu être ? :)

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EndlessArretSa
EndlessArretSa
MP
le 17 sept. à 02:01

Y avait ce systême en 2010 sur Demons Souls non ?

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M1Ro73
M1Ro73
MP
le 17 sept. à 00:28

J'attendais beaucoup de ce gameplay du TGS. Mais bon Kojima nous à encore bien trollé. Même si une courte phase faisait très largement penser à MGS, il va falloir attendre les premiers test et gameplay à une semaine de la sortie pour savoir s'il nous intéresse.

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Objectif-AAH
Objectif-AAH
MP
le 16 sept. à 23:38

Tant mieux, ainsi il n'y aura rien pour me retenir de jouer comme un cassos https://image.noelshack.com/fichiers/2019/19/4/1557406605-soral-content.png

Pisser dans les sources d'eau chaude https://image.noelshack.com/fichiers/2019/19/4/1557406679-soral-content.png
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ClaireDearing
ClaireDearing
MP
le 16 sept. à 23:18

en un sens se prendre des dislikes sur certaines news c'est presque gratifiant

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Top commentaires
s2ada
s2ada
MP
le 16 sept. à 17:56

Comme les like sur les réseaux sociaux ou les like sur les commentaires d'ici http://www.noelshack.com/2018-51-2-1545122718-f51dd911-65d0-4506-b3ee-48fe77c9d25e.png

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Kelly1990
Kelly1990
MP
le 16 sept. à 17:42

" Les "likes" servent uniquement à apporter un sentiment de satisfaction et d'utilité aux joueurs, parce que nous ne sommes pas "dans n'importe quel autre jeu".

Attention Monsieur Kojima, votre tête risque d'explosé vu le melon que vous avez.

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