Après THQ Nordic, Nintendo ou encore Square Enix, c'est au tour de l'éditeur Tencent de nous faire part de son bilan trimestriel.
Sans surprise, Tencent déclare, par le biais de son rapport financier, avoir des revenus et des bénéfices en hausse lors de ce dernier trimestre clos le 30 juin dernier, notamment grâce à deux titres à succès : les jeux mobiles Honor of Kings et PUBG Mobile. Le chiffre d'affaires total a donc augmenté de 18% pour atteindre 12,9 milliards de dollars, et les bénéfices de 35% pour atteindre 3,5 milliards de dollars par rapport à l'année dernière sur la même période.
C'est donc grâce aux revenus des jeux mobiles que l'on note une nette amélioration puisque ces derniers ont augmenté de 26% par rapport à l'année dernière pour atteindre 3,2 milliards de dollars. En effet, Tencent affirme que cette augmentation est due à l'arrivée des Seasons Pass dans les jeux mobiles. L'éditeur précise d'ailleurs qu'il souhaiterait apporter un système de Season Pass semblable à celui de PUBG Mobile sur d'autres titres majeurs.
Nous en sommes aux premières étapes de la mise en œuvre des season pass pour plusieurs de nos titres clés. Nos données suggèrent que les dépenses liées aux abonnements saisonniers sont largement complémentaires du modèle de vente d'articles existants, et renforcent également l'activité des joueurs.
Cependant, Tencent précise également que le succès n'est pas au rendez-vous sur PC. Par rapport à l'année dernière, le chiffre d'affaires a chuté de 9% pour atteindre 1,7 milliard de dollars. D'après Tencent, les jeux PC n'ont pas obtenu suffisamment de mises à jour lors de ces derniers mois.