News inside jeuxvideo.com Les infos qu'il ne fallait pas manquer le 22 juillet : Death Stranding, Overwatch, Dragon Quest XI S,...
Tiraxa - Rédaction jeuxvideo.com
La rédaction vous propose de faire un petit tour d'horizon des news les plus importantes du 22 juillet
- Death Stranding : Le réalisateur de Drive nous en dit plus sur son personnage... : Lors d'un panel sur le story telling, auquel participaient Hideo Kojima et Nicolas Winding Refn au Comic Con de San Diego, de nombreuses révélations ont été faites sur la genèse de Death Stranding et sur les interactions entre les deux créatifs... (Lire la suite)
- Dragon Quest XI S : Square Enix détaille les histoires additionnelles prévues : Loin d'être un simple portage du jeu d'origine, la version Nintendo Switch de Dragon Quest XI embarquera quelques nouveautés, dont des "histoires supplémentaires centrées sur certains personnages". Square Enix nous en dit plus à ce sujet avec une mise à jour. (Lire la suite)
- Mega Man X DiVE s'annonce sur nos appareils mobiles : Après être revenu sur nos consoles actuelles avec les compilations Legacy Collection et Legacy Collection 2, la franchise Mega Man X va se décliner sur appareils mobiles. Par le biais d'un trailer, Capcom Taïwan a levé le voile sur Mega Man X DiVE. Quelques premières informations accompagnent cette vidéo d'annonce. (Lire la suite)
- Overwatch : Sigma, le 31e héros, teasé par Blizzard ? : Overwatch s'apprête à connaître un changement majeur avec l'introduction d'une file d'attente par rôle, déjà en place sur le PTR. Et c'est justement avec l'annonce de ce système qu'un premier aperçu du présumé 31e héros nous a été donné. Blizzard poursuit son teasing avec une nouvelle vidéo. (Lire la suite)
- PUBG : Steve Papoutsis (Dead Space) retrouve Glen Schofield chez Striking Distance : Fin juin, PUBG Corp. annonçait la fondation de Striking Distance, un studio de calibre AAA chargé de développer une expérience narrative pour PUBG. Placé à la tête de cette équipe, Glen Schofield, a recruté l'un de ses anciens collègues et membre clé du développement de Dead Space : Steve Papoutsis. (Lire la suite)