Si elle est arrivée un peu plus tard que les versions consoles, l'édition PC de Monster Hunter World s'est présentée à nous peaufinée et pourvue de nombreuses options graphiques. Etant donné le succès du titre qui est encore dans le top des ventes Steam cette semaine, de nouvelles fonctionnalités continuent de voir le jour.
En partenariat avec Capcom, la firme Nvidia vient ainsi d'annoncer l'arrivée prochaine du DLSS sur Monster Hunter World. Le quoi ? Le DLSS, ou Deep Learning Super Sampling, est un système d'anti-aliasing exploitant le machine learning pour optimiser les performances et le rendu. Le tout est réservé aux possesseurs de cartes RTX, mais devrait, selon les chiffres CGT Nvidia, améliorer le framerate de 50%. Espérons donc que le rêve deviendra réalité lors du déploiement de ce patch prévu pour le 17 juillet.
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