Alors que de nombreux studios font référence aux crunchs de dernières minutes, Digital Extremes, les développeurs derrière Warframe, affirment qu'ils développent le jeu comme "un marathon, pas un sprint" pour éviter toute tension au travail.
C'est au micro d'Eurogamer, que le COO de Digital Extremes, Sheldon Carter, décide de partager l'information. Le fait que Warframe soit un jeu service, développé sur le long terme, aide à ce que le studio ne rentre pas dans une période de crunch.
Warframe est un jeu qui existe depuis sept ans et la raison pour laquelle nous sommes là depuis si longtemps est que notre équipe de développement - en général - prend l’idée que c’est un marathon, pas un sprint. Si nous faisons du sprint, ça ne marchera pas, ce n’est même pas un commentaire sur les pressions ou l’industrie, c’est littéralement pour que notre modèle d’affaires fonctionne, nous devons le traiter comme un marathon. Si nous le traitions comme un sprint, nous serions morts.
Malgré les nombreuses demandes des fans, exigeant toujours plus de contenus, le studio a réussi à développer une relation avec la communauté pour qu'elle comprenne pourquoi les mises à jour et les extensions sont parfois repoussées.
Nous avons des streams toutes les deux semaines où nous nous mettons à jour sur les futures nouveautés, et tout le temps nous sortons "Je suis désolé, ça ne va pas venir tout de suite", mais nous allons quand même essayer de vous donner de nouvelles choses qui sont intéressantes et cool même si ce n’est peut-être pas la mise à jour folle que vous attendiez.
Bien évidemment, Sheldon Carter comprend que le marathon ne peut pas s'appliquer à toutes les productions. Il précise même avoir travaillé pendant une longue période sur des jeux aux sorties plus classiques.
Je sais que c’est incroyablement difficile à gérer, à comprendre et à respecter les échéances, alors j’ai beaucoup de sympathie et d’empathie pour chaque développeur qui se trouve dans une position différente de la nôtre.
Pour rappel, Warframe est un free-to-play disponible sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch.