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Hideo Kojima explique l'origine du fameux "A Hideo Kojima Game"

News jeu
Hideo Kojima explique l'origine du fameux "A Hideo Kojima Game"
Hideo Kojima explique l'origine du fameux "A Hideo Kojima Game"
PS4
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Les fans de Hideo Kojima le savent, lorsque le créateur japonais publie un jeu, son nom est à tous les étages. Il revient ainsi plusieurs fois durant le générique, tandis que "A Hideo Kojima Game" est généralement mis en évidence sur la jaquette. Une habitude qui lui a valu une réputation de développeur quelque peu mégalomaniaque...

Hideo Kojima explique l'origine du fameux "A Hideo Kojima Game"

Pourtant, tout est cela est parfaitement orchestré par monsieur Kojima lui-même qui compte certainement remettre ça dans Death Stranding. Mais alors, est-il vraiment question d'un amour propre surdéveloppé ? Selon le principal intéressé qui s'est exprimé sur Twitter, il s'agit d'une vieille habitude qui provient de sa manière de faire les jeux. Il contrôle la production de fond en comble et n'hésite pas à mettre la main à la pâte, comme à ses débuts chez Konami. Vous l'aurez donc compris, le fameux "A Hideo Kojima Game" est pour lui une sorte de sceau attestant que l'ensemble du titre a bien été dirigé et pris en charge par HK en personne :

Il y a 33 ans, dans l'industrie du jeu vidéo, les équipes de développement ne comptaient que de 5 ou 6 personnes. Il fallait que je crée des concepts, écrive des histoires et leurs spécificités, dessine la carte sur papier, aide au dessin, entre les données, gère les variables, développe un langage simplifié, compresse les images, accompagne chaque décision et rédige le manuel. Et puis je devais faire du business management, de la production et la promotion. Même lorsque l'équipe est devenue plus grande et que les tâches ont été plus partagées, ma façon de faire un jeu n'a pas changé, c'est une façon digne d'un jeu indé.

Je suis moi-même impliqué dans la création du jeu de fond en comble. C'est ça, un HIDEO KOJIMA GAME.

Death Stranding : Reconnectez le monde

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Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
Par daFrans, Journaliste jeuxvideo.com
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PlayStation 4 Action Sony Interactive Entertainment Kojima Productions
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COMMENTAIRES

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Mathieu-R
Mathieu-R
MP
le 22 juil. à 16:09

"À tous les étages", c'est comme d'habitude une pique injustifiée. Le nom de Kojima apparaît pour tous les postes sur lesquels il intervient : produit, écrit et réalisé par Hideo Kojima, ce n'est rien d'autre que la plus stricte vérité.

Maintenant, il faut noter que Kojima est un énorme cinéphile, et la manière dont sont présentés les génériques de ses jeux s'inspire à chaque fois du cinéma. Il n'est pas rare que le nom du réalisateur d'un film soit le plus mis en avant alors qu'un film, autant qu'un jeu vidéo, est une oeuvre collective. Il y a également une chose que vous oubliez de mentionner, c'est que dans tous ses jeux, Kojima met aussi en avant les doubleurs de ses personnages (ainsi que les acteurs de motion-capture, même si c'est plus discret). Dans quel autre jeu les voyez-vous apparaître au générique d'introduction et à chaque première apparition d'un personnage ? Vous pouvez y aller, il n'y en a vraiment pas beaucoup.

Alors, mégalomane, monsieur Kojima ? Je ne crois pas, non.

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SolidSerpant009
SolidSerpant009
MP
le 18 juin à 11:56

Le gars a une haute estime de sa personne, rien de plus, rien de moins, si il travaillait dans le papier pour chiottes, par sur qu' il y aurait mit son blaze

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Max[13700]
Max[13700]
MP
le 18 juin à 10:14

C'est juste un gars qui fait bien son taf..

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Shark008
Shark008
MP
le 18 juin à 09:18

Faut dire aussi j'ai toujours un peu de misère à ce qu'il soit pointé comme quelqu'un qui veut se montrer et être mis de l'avant, alors qu'à plusieurs moment il à tenté de faire l'inverse. Avec Metal Gear Solid il a essayé ( et plus ou moins réussit ) de se tenir en retrait pour donner un peu plus d'indépendance à son équipe. Son intention était là avec Metal Gear Rising ( pour finalement être rappelé parce que l'équipe frappait un murs ), Metal Gear Peace Walker il avait tenté de donner de la liberté à son équipe et plusieurs éléments ont été des 'libertés' prise par l'équipe. Je penses que à un certain point Hideo Kojima tentait de monter son équipe pour qu'elle soit indépendante de lui afin qu'ils puissent travailler sur d'autre projet ( ayant plus ou moins essayé de s'attaquer à d'autre projet autour de MGS3 ).

Certes le Kojima Game apparait à outrance et de façon plus ou moins discutable avec MGSV, mais je suis pas sûre que ce soit totalement de sa faute.

Après par exemple, j'ai toujours de la misère à résumé les jeux sur lesquels il a bossé par son nom, il y a une équipe derrière l'homme, divers personnes qui travaillent sur tout les aspects de ces jeux pour le meilleurs ou pour le pire ( même si je suis fans de MGS je peux pas dire que les jeux sont parfait; ils ont leur qualités et défauts comme n'importe quel production ).

Reste que je peux pas nier que quand je vois un HIDEO KOJIMA GAME, ça pique vachement ma curiosité. ;)

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-FF-
-FF-
MP
le 18 juin à 07:53

C'est vrai qu'il y a que Kojima pour faire du Kojima....

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]nico56[
]nico56[
MP
le 18 juin à 02:49

Il en faudrait plus des Kojima, Mikami, Miyamoto , Chahi , Ancel...
Au lieu de ça ce sont les EA, Activision , Ubisoft qui sont mis en avant.

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komenjtebese
komenjtebese
MP
le 18 juin à 00:31

Image rare d'Hideo Kojima en train de travailler sur Death Stranding http://www.noelshack.com/2019-25-2-1560810692-6846085772-de225e78ab-z.jpg

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OTX_XTO
OTX_XTO
MP
le 17 juin à 23:35

Exactement la même histoire pour ma photo de profile c'est dingue ! :ouch:

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Nessuu
Nessuu
MP
le 17 juin à 21:57

On se sent réalisateur.

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asof
asof
MP
le 17 juin à 21:04

Hideo Kojima game, j'en ai mis partout :lol:

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Top commentaires
sofiendu31
sofiendu31
MP
le 17 juin à 16:39

La jaquette de Death Stranding: http://www.noelshack.com/2019-25-1-1560782327-d72ebtqwwaa-q9w.jpg

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eIpanthera
eIpanthera
MP
le 17 juin à 16:41

http://www.noelshack.com/2019-25-1-1560772404-d9jdpi3u0aazyby.jpg

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