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World of Warcraft : Blizzard envisage de réduire le niveau maximum

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World of Warcraft : Blizzard envisage de réduire le niveau maximum
World of Warcraft : Blizzard envisage de réduire le niveau maximum
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Par le biais d'un sondage envoyé par mail, Blizzard a consulté les joueurs de World of Warcraft concernant une éventuelle réduction du niveau maximum.

World of Warcraft : Blizzard envisage de réduire le niveau maximum

Dans ce sondage, Blizzard demande aux joueurs s'ils sont conscients que le niveau maximum (120 actuellement) va être réduit dans le futur. Une question qui suggère que la manoeuvre, appelée "level squish", est bel et bien prévue alors que rien d'officiel n'a été communiqué à ce sujet pour le moment, même si le Game Director Ion Hazzikostas a déjà soulevé l'idée dans une session de questions/réponses en mars dernier. Une autre question du sondage indique que "le level squish réduira le niveau requis pour accéder au contenu le plus actuel", et que le niveau maximum sera "radicalement plus faible que le niveau actuel de 120".

Par le passé, les développeurs ont déjà reconnu qu'il y a trop de niveaux aujourd'hui et que cela limite la sensation de progression. Par exemple, avec l'extension Legion, les personnages n'obtenaient rien de nouveau entre le niveau 100 et 110, hormis via l'Arme Prodigieuse.

World of Warcraft : Blizzard envisage de réduire le niveau maximum

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Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Corbulo
Corbulo
MP
le 18 juin à 06:26

Vivement Vanilla :oui:

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70kgDeHaine6
70kgDeHaine6
MP
le 17 juin à 15:24

Totalement contre, déjà que le gain d'XP qui était déjà rapide avant a été presque doublé depuis la 8.1 et là ils veulent réduire le nombre de niveaux ? Ça va encore être un coup pour accentuer la vitesse de leveling de manière générale encore cette histoire.

C'est où pour voter d'ailleurs j'ai reçu aucun mail à ce sujet :)

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Commentaire édité 17 juin, 15:26 par 70kgDeHaine6
grandalf76
grandalf76
MP
le 17 juin à 13:58

Quel mauvaise idée il ferai mieux d’arrêter avec leur arme er armure qui donne des pouvoirs passif et revenir au bonne compétence qu'on gagne avec les niveau !
Déjà que le jeu et trop facile :( s'il en plus il vont diminuer les niveau :( ce qu'il reste as faire et de chercher un nouveau MMO !

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Templier_San
Templier_San
MP
le 17 juin à 12:00

Croire en 2019 que BFA va s'améliorer :rire:

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warncamb
warncamb
MP
le 17 juin à 11:34

Tout ceci ne serait pas arrivé si au lieu de mettre du leveling à outrance ils avaient laissé le niveau à 60, effectué des ajouts simplement de compétences items etc, grosses quêtes scénarisées (ils ont commencé au fil des extensions certes, mais le farming inutile... 😑 Ça en a dégouté plus d'un)

Travaillé le contenu disponible, quand tu vois que le MMO que j'ai quitté pour WoW (DAoC) proposait du PvP ouvert très excitant, WoW a jamais su le faire... WoW c'était le CoD du MMO... 😑

Perso c'est ce qui m'a fait arrêter
Repartir de zéro à chaque extension, avoir l'impression que les 1000h passées en raid étaient balayées au premier objet vert de la nouvelle zone...
Devoir farmer à nouveau l'exp etc

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Commentaire édité 17 juin, 11:38 par warncamb
zeuyen
zeuyen
MP
le 17 juin à 11:25

Le problème du leveling de wow c'est pas sa lenteur/vitesse mais le fait que Blizz ne sait plus donner envie de gagner un niveau. Avant un level up signifiait quelque chose pour son perso, un passif, un skill point, un nouveau sort, etc. Maintenant, on peut prendre plusieurs level sans gagner quoi que ce soit. En plus avec leur système à la con d'équilibrer le jeu pour le niveau max, à chaque addon, on doit subir 10 levels de perte de puissance à chaque level up.

Bref, 120 niveaux je m'en tape s'ils étaient de qualité, depuis 2 addons, gagner un level dans WoW c'est juste ... bah rien c'est juste une animation graphique et l'impression de devenir plus faible ce qui est juste un comble.

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Urleur
Urleur
MP
le 17 juin à 11:23

on tous attendre sagement fin août, pour le classic !

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Cocodevil
Cocodevil
MP
le 17 juin à 11:11

C'est pas une mauvaise chose. Monter de 1 à 120 est long et pénible et ne donne clairement pas envie de monter des personnages secondaires. :(

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Chat-Plure
Chat-Plure
MP
le 17 juin à 11:03

Juste proposer une réduction de niveau sans rien présenter et expliquer est un peu con imo :

Comment sera géré le "level squish" ?
Quel compensation les perso 120 auront-ils si le lvl rebaisse ?
Un système annexe sera t'il mit en place pour proposer une autre évolution ?

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Stounk
Stounk
MP
le 17 juin à 10:16

Pendant ce temps là dans TESO, le MMO qui déchire depuis déjà cinq ans, il y a 50 niveaux de base et ensuite 810, qui sont récompensés par autant de "points de champion" à distribuer dans des compétences passives. Bref, l'xp complète est vraiment très longue, mais quel bonheur.

Je ne crache pas sur WOW auquel j'ai joué durant des années, mais je ne suis pas prêt d'abandonner TESO pour y retourner, très clairement.

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Top commentaires
sora_bulq
sora_bulq
MP
le 17 juin à 09:14

Au début j'étais contre....Puis je me suis fait cette remarque :
Si ça pouvait ressusciter l'arbre de talent où l'on doit mettre un point par niveau gagné ?

Si ce serait le cas, alors je suis carrément pour la réduction du level max !

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ekoba
ekoba
MP
le 17 juin à 09:54

une excellente nouvelle ! mais qui ne me fera pas revenir pour autant... si le but avoué est de permettre aux joueurs de parcourir le monde à l'envie, pourquoi pas

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