Annoncé en 2016, Oddworld : Soulstorm a désormais planifié sa sortie pour 2020, sans plus de précision pour le moment. Cependant, quelques informations sur la durée de vie ont été dévoilées par les développeurs.
Premièrement, sachez que l'équipe du jeu cherche à permettre aux joueurs de réaliser une partie sans tuer personne, ce qui n'a pas encore l'air d'être au point. Ensuite, le jeu entend bien donner aux joueurs des rapports détaillés après chaque mission, leur permettant de connaître le niveau de complétion atteint :
Nous vous donnerons une analyse complète de votre partie. Comment avez-vous géré votre état de santé général, quel est le pourcentage de complétion, combien de secrets avez-vous obtenu... et les différents badges que vous avez obtenus. Si on reçoit (une médaille) de platine et que je reçois tous les badges, cela donnera accès à quelques cadeaux et un autre jeu de badges à débloquer. Il y a donc environ 12 badges par niveau qui peuvent être débloqués. Au début, nous prévoyons dix à douze heures, mais vous pouvez commencer à exploiter toutes les possibilités qui existent. (Il faudra) plus de 100 heures pour tout débloquer
Ces possibilités, destinées aux joueurs visant le 100%, devraient donc considérablement rallonger la durée de vie du jeu, dont on attend plus de nouvelles prochainement. Par ailleurs, le titre a obtenu hier le Pixel d'Or du meilleur jeu indépendant, remis par la rédaction.
Oddworld : Soulstorm dévoile son gameplay