Vous avez certainement entendu parler de Fallout 76, l'un des jeux les plus attendus de 2018, mais aussi l'un des plus décevants. Malgré un postulat de base très intéressant, cette expérience en ligne s'est révélée être plutôt ennuyeuse et mal peaufinée. Des critiques que son directeur exécutif évoque aujourd'hui.
C'est à l'occasion d'un podcast de nos confrères d'IGN que Todd Howard a abordé l'épineux problème de Fallout 76. Premier épisode de l'ère Bethesda à recevoir un accueil (très) mitigé, ce titre est aujourd'hui présenté comme le fruit d'un "développement difficile" par monsieur Howard. Il explique ainsi que l'équipe était parfaitement consciente qu'il ne s'agissait pas d'un "jeu à haut score Metacritic" et admet que beaucoup des critiques reçues étaient "tout à fait méritées". Mais puisqu'il n'est pas venu uniquement pour s'autoflageller, l'homme précise quand même que les choses ont aujourd'hui bien changé :
Ce n'est pas le lancement qui importe, mais ce que le jeu devient au fur et à mesure. Ça a beaucoup changé. C'est un jeu fabuleux avec une communauté incroyable.
Bethesda propose du nouveau contenu gratuit pour Fallout 76