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Remedy : "Les jeux solos n'ont jamais été aussi forts"

News jeu
Remedy : "Les jeux solos n'ont jamais été aussi forts"
Remedy : "Les jeux solos n'ont jamais été aussi forts"
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Présent dans l'industrie vidéoludique depuis 1995, Remedy Entertainment a su imposer plusieurs aventures restées dans les mémoires telles que Max Payne ou encore Alan Wake. En 2019 paraîtra Control, une expérience dont le développement aurait été favorisé par la bonne forme des jeux solo.

C'est en effet lors d'une conférence organisée au Reboot Develop Blue que le CEO de l'entreprise, Tero Virtala, s'est exprimé concernant le marché vidéoludique actuel. Selon lui, les succès répétés de Sony et Ubisoft dans le domaine des AAA jouables en solo a permis à ce genre de titres de devenir encore plus forts. Après des années difficiles pour convaincre les éditeurs, il serait désormais plus simple de vendre un concept tel que Control :

Nous discutions avec des éditeurs il y a trois ans et beaucoup d'entre eux étaient plutôt dubitatifs à propos de l'avenir des gros jeux AAA solo. Aujourd'hui, avec le succès des nombreux jeux de Sony, le succès rencontré par Ubisoft, nous voyons que les jeux solo n'ont jamais été aussi forts.

L'homme a ensuite continué en présentant une analyse très intéressante réalisée par ses équipes. À l'heure actuelle, le marché du AAA tournerait autour d'environ 150 studios, dont 100 appartiennent à Microsoft, Sony ou des éditeurs. Cela nous laisse donc avec quelques dizaines de studios suffisamment gros pour créer des AAA, tout en restant indépendants.

Remedy : "Les jeux solos n'ont jamais été aussi forts"

Nous ne savions pas vraiment combien de développeurs étaient actifs, donc nous avons réalisé une grosse étude l'été dernier. Nous avons découvert que sur Steam, il y a environ 22 000 jeux issus de 5 000 développeurs. Mais nous étions principalement intéressés par la Xbox One et la PlayStation 4, donc nous avons analysé chaque jeu paru depuis la sortie de ces consoles.

Puis nous avons commencé à créer des catégories : 100 de ces studios appartenaient à Microsoft, Sony ou un éditeur, donc il n'y avait que 50 studios indépendants capables de créer des AAA. Puis nous sommes allés encore plus loin, il existe de formidables studios qui réalisent des jeux de course, de sport et des remakes, mais seules 25 de ces sociétés indépendantes ont eu un rôle important à un moment donné.

Nous avons estimé que, parmi tout ça, seuls 15 studios sont capables de créer une toute nouvelle licence.

À l'heure actuelle, il existe donc très peu d'entreprises telles que Remedy, c'est à dire des studios indépendants et créateurs de AAA. Virtala termine sa présentation en expliquant que c'est une position qui n'a jamais été aussi confortable puisqu'avec une bonne gestion financière des projets, il est possible de réaliser de gros profits.

Si vous êtes capables de bien gérer les budgets de développement, ça peut être un marché très rentable et lucratif.

Remedy : "Les jeux solos n'ont jamais été aussi forts"Remedy : "Les jeux solos n'ont jamais été aussi forts"Remedy : "Les jeux solos n'ont jamais été aussi forts"

Control : Remedy revient sur ses environnements "réactifs" et son gameplay "dynamique"

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Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
Par daFrans, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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PAT1154
PAT1154
MP
le 13 juil. à 16:45

Moi je pense qu'il en faut pour tous les gouts d'ailleurs j'aime mieux le solo que le multi mais il en a qui aiment jouer entre amis la popularité des jeux multi n'est pas mort pour autant. J'ai hâte de tester le nouveau jeu de remedy et j'espère une suite à alan wake et max payne en tous cas on peux toujours rêver

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Urleur
Urleur
MP
le 07 mai à 10:59

ils devraient en parler à EA et Blizzard car eux ils ont toujours pas compris ce que veulent les joueurs.

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minicupi
minicupi
MP
le 07 mai à 05:30

j'ai adoré les jeux multi jusqu'a l arrivé d'internet.
Chaque fois que j'ai testé un jeu multi, soit c'est du coop et tu joue avec un "jprend tout je loot tout jveut me la peter je veux etre le meilleur meme sije foutrendelagameapart looter.
Ou alors tu joue avec quelqu'un qui la joue perso et ne cherche aps a s'amuser mais a arriver le premier.

Et quand tu joue en coop versus c'est encore pire, jcrois qu'en 15 ans j'ai pas reussi a gagner une seule game en versus. Pas que je soit mauvais mais a chaque fois, soit ca triche, soit ca "feint" de couper la connexion pour pas perdre, soit c'est mauvais joueur et ca jou a 9 contre un. Au final, y'a plus aucun notion de fair play c'est soit tu joue l'enflure, soit tu battras jamais quelqu'un car pour une raison que j'ignore... les gens n'accepte plus de perdre, que ce soit pour avoir les meilleurstat ou autre mais ca pourri le jeu competitif.

Du coup ouaip, je prefere largement les jeux solos, au moins j'ai la possibilité de profiter et de me mesurer si besoin a un bot qui lui ne trichera pas pour arriver a ses fin.

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Bimiel
Bimiel
MP
le 07 mai à 03:43

Ca va faire quelques temps déjà que j'ai abandonné le multi à cause des communautés en ligne souvent détestables entre rascisme, absence de push to talk, prise de tête, personnes testostéroné, coups de rage en direct, jeunes cons de vingt ans, chefs tyranniques, alcolos et drogués... j'en passe et des meilleurs ...

Je suis donc retourné vers des solos qui en plus de cela apporte un sentiment d'achévement plus grand du fait de l'aspect non infini du contenu.

Mais ce sont essentiellement les autres joueurs qui m'ont fait quitter le multi encore que certains jeux comme sea of thieves, les total war soit un peu moins pollués par tout ca.

Spécial dédicasse à GTA 5, grand jeu que j'adore vraiment mais que j'ai désinstallé à cause de crews francophone incroyablement toxiques...

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EzioAuditore-25
EzioAuditore-25
MP
le 06 mai à 23:43

Bonne nouvelle :)

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OSR12
OSR12
MP
le 06 mai à 22:52

Perso, j'aime bien avoir à disposition du solo et du multijoueur. On trouve rarement des chefs d'oeuvre dans les jeux multijoueur, que ce soit R6, LoL ou encore OW, cependant, jouer avec des potes (même si c'est un simple Business Tour ou GMod) font partie des bons moments.

Mais il me paraît impossible de dire que le solo est mort, car à la manière d'un film, ils apportent une histoire, retranscrivent des émotions, et plus qu'un film, se doit d'être immersif : la poésie d'Ori and the Blind Forest ou Okami, l'univers déjanté des Borderlands (Bon ok c'est du solo/coop mais je met ça dans le même panier), le stress dans les Resident Evil (exception faite du 5 et 6), Spider-man, God of War, Dishonored, Mario Odyssey, Halo, et j'en passe des meilleurs. (Je pourrais même citer les solos de CoD (sauf ceux des BO que j'ai jamais fini) ou BF (le 1 et le 5 sont très bien construit je trouve).

Bref, avoir des deux, je trouve ça important et c'est bien que les entreprises soient diversifiées vis-à-vis de ça.

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Cpia
Cpia
MP
le 06 mai à 22:43

Bawé, c'est pas nouveau.

Multi et solo ont toujours cohabité, sauf qu'en multi, il y a peu d'élus au final (coucou tous les énormes devs et editeurs qui ont tenté de surfer sur la mode Wow.... :x par exemple...)

Bon, en attendant, c'est loin fin aout :/ Vivement!

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sebseb5
sebseb5
MP
le 06 mai à 22:32

le solo > all
stou

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xdream81
xdream81
MP
le 06 mai à 21:15

Les joueurs : "Non mé lé saulo cé mor" en pls total :rire2:

Vive le solo, c'est la base ! En espèrent que ça continue comme ça ! :-)

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-ClaireFarron
-ClaireFarron
MP
le 06 mai à 20:54

Rien ne vaut le multijoueur et ses expériences coop, histoire de déglinguer des joueurs en ligne qui ne savent pas jouer ou renforcer ses skills en prévision d'une compétition e-sport.
Je peux y passer des heures dessus que ce soit devant Fortnite (le meilleur multi de cette génération) ou devant un autre jeu multi (à part les jeux enfantins Nintendo avec pléthore de tricheurs online.)
Le jeu solo est définitivement mort et enterré. La plupart des studios aujourd'hui nous sortent des bouses qui ressemblent plus à des jeux indés qu'autre chose.
Entre nous ce que l'on recherche véritablement, c'est avant tout un open-world qui tient la route et qui possède de beaux graphismes et une grosse durée de vie. Ce sont les fondements sur lesquels s'appuyer pour prendre véritablement du plaisir sur un jeu solo. Exception faite à Sony, le seul constructeur qui daigne nous proposer des jeux solos open-world de qualité depuis quelques années.
C'est triste à dire mais aujourd'hui, les gamers préfèrent jouer à de médiocres jeux comme Hollow Knight plutôt que de passer du bon temps sur un FF XV ou un GTA V voire un COD.
Je pensais les véritables gamers plus exigeants. Et après ça s'étonne que les jeux soient de plus en plus mauvais.

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Top commentaires
Wainwright
Wainwright
MP
le 06 mai à 17:09

Ça fait plaisir de voir que le jeu solo a encore de beaux jours devant lui :oui:

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TheAddamsFamily
TheAddamsFamily
MP
le 06 mai à 17:06

Merci Sony ! Grâce a eux et leurs superbes jeux solo, le solo est en forme plus que jamais :cimer:
allez hop je retourne m'amuser a Days Gone en solo :play:

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