Le développement de Bloodstained aura finalement été bien plus chaotique que prévu. Après avoir levé plus de 5,5 millions de dollars sur Kickstarter, le projet mené par Koji Igarashi a connu de nombreux reports et des versions Mac et Linux annulées. Du côté de la Switch, cela semble également compliqué...
Les joueurs de passage à la PAX East ont eu la désagréable surprise d'y découvrir une version Switch de Bloodstained quelque peu décevante. En effet, de très grosses chutes de framerates ont été constatées, problème dont l'équipe précise aujourd'hui l'origine : les consoles surchauffaient car elles étaient placées dans des boitiers mal aérés. Quoi qu'il en soit, le problème serait désormais résolu grâce au développement de plusieurs correctifs qui nous amènent finalement aux spécifications suivantes :
- En mode portable : 720p (fixe) et 30 fps.
- Sur le dock : 720p (dynamique), 30 fps et des effets visuels supplémentaires.
Bloodstained : Ritual of the Night - deux nouveaux extraits de gameplay