Après avoir vécu un lancement exceptionnel, Apex Legends semble perdre son souffle tandis que les mises à jour et les contenus se font rares. Néanmoins, il a récemment été démontré que le suivi "exemplaire" de Fortnite n'est pas un modèle de réussite sur le plan humain.
Les joueurs du récent battle royale ont attendu un moment des fonctionnalités essentielles, de signalement par exemple, et font ce qu'ils peuvent d'un passe de combat assez pauvre et de nouveautés éparses. Respawn Entertainment, qui souhaitait laisser les joueurs s'amuser avec la structure de base pour la première saison, rebondit d'autre part sur la récente enquête au sein d'Epic Games pour dire qu'un rythme effréné induit un crunch massif. Prenant la parole lors du GamesBeat Summit 2019 (via Gamasutra), Vince Zampella, PDG de Respawn Entertainment, a déclaré : "nous nous sommes demandés : notre jeu cartonne, est-ce qu'on essaie de publier davantage de contenus ? Mais je crois qu'il faut garder un œil sur la qualité de vie de l'équipe. Nous ne voulons pas la surcharger et faire baisser la qualité des assets que nous sortons".
Zampella a bien avoué néanmoins que l'entreprise tâtonne encore pour sa première saison et entend étoffer un contenu qu'elle juge plus léger qu'elle ne l'aurait voulu. En définitive, il s'agira d'un équilibre à trouver. En lumière des interminables semaines de travail nécessaires à l'évolution continuelle de Fortnite, il est difficile d'en souhaiter autant à Respawn, qui prend néanmoins un risque dans un contexte où le suivi constitue la clé de voûte de jeux devenus services. Peut-être les joueurs devront-ils soutenir ce genre de modèle au détriment des nouveautés afin de sauvegarder la santé des développeurs.
Notre test d'Apex Legends