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Apex Legends : Une baisse de 75% des vues d'après StreamElements

News jeu
Apex Legends : Une baisse de 75% des vues d'après StreamElements
Apex Legends : Une baisse de 75% des vues d'après StreamElements
PC PS4 ONE
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Après une sortie tonitruante et plus de 50 millions de comptes enregistrés,Apex Legends serait en train de marquer le pas, au moins au niveau des vues sur Twitch.

S'il avait dans un premier temps dépassé Fortnite en termes de visibilité, le jeu d'Epic a su retrouver sa stabilité, selon StreamElements, avec une moyenne de 22 millions d'heures vues, tandis qu'Apex était sous les 20 millions d'heures fin février. Le 18 mars dernier, date à laquelle les données ont arrêté d'être récoltées, le jeu de Respawn se dirigeait vers la barre des 10 millions d'heures vues.

Apex Legends : Une baisse de 75% des vues d'après StreamElements

Ainsi, on remarque grâce au graphique ci-dessus qu'Apex Legends avait commencé extrêmement fort, mais avait amorcé sa chute dès la semaine suivant sa sortie. Evidemment, le nombre d'heures vues sur Twitch ne dit rien des joueurs en train de fragger sur les serveurs, mais témoigne d'une tendance, celle de la popularité élargie d'un jeu, au-delà de sa base de joueurs.

Reste à voir sur les mises à jour futures du jeu et les événements qui y seront liés permettront au jeu de se stabiliser.

Test Apex Legends en vidéo

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Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
MP
PC PlayStation 4 Xbox One FPS MOBA Respawn Entertainment Electronic Arts
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COMMENTAIRES

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bavette_a_point
bavette_a_point
MP
le 29 avr. à 11:02

"Tu aimes les jeux vidéos ?" "Oui, je regarde les autres jouer sur Twitch"...

Non mais sérieux, c'est d'une tristesse. Si les éditeurs et développeurs arrêtaient de se baser sur ce genre de retour, les jeux ne perdraient pas en qualités.

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Mitch_54
Mitch_54
MP
le 27 avr. à 18:55

tant que jpe lancer une game et quil ya du monde je men contefiche complètement du reste. marre de voir des articles sur l'audimat de twitch mais quest ce quon sen fou serieu.

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FrankFusilliDK
FrankFusilliDK
MP
le 27 avr. à 18:54

La baisse de vues sur Twitch ne veut pas forcément dire que le jeu est moins joué

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chilliwilly
chilliwilly
MP
le 27 avr. à 18:08

mais bordel qui joue encore a ce jeu ? il ést dépassé depuis le jour de sa sortie

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panzernecro
panzernecro
MP
le 23 avr. à 18:28

Apex et fornite ciblent deux publics différents: le premier les adultes et le deuxième les enfants et les ados.

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Commentaire édité 23 avr., 18:33 par panzernecro
rachius
rachius
MP
le 23 avr. à 16:19

Le soucis vient de la première saison complètement foiré !
Aucun contenu additionnel comme le fond Epic Games sur Fortnite...
et un BR qui devient lassant à force d'avoir toujours les mêmes choses, sans avoir de nouveau contenu...
Un BR, ça s'entretien, ça demande du contenu et surtout beaucoup d'investissement sur la durée, afin que cela en devient un Must ^^ EA devrait y songer !

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Commentaire édité 23 avr., 16:20 par rachius
Diable13[JV]
Diable13[JV]
MP
le 23 avr. à 15:07

J'ai du mal à lire les critiques de personnes qui n'ont JAMAIS touché à ce jeu (bon en même temps c'est un peu récurrent sur ce site...) perso je n'y joue pas tous les jours mais il m'a été donné de faire des parties fantastiques avec de parfaits inconnus, de la tactique dès le largage, quelques échanges vocaux (bah oui, si vous aviez un peu écouté en classe vous aussi vous seriez capables d'aligner 4 mots en anglais avec n'importe qui dans le Monde)... Bref, le bashing c'est bien mignon, mais il faut encore savoir de quoi on parle avant de critiquer, hein?

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Sephiroth_
Sephiroth_
MP
le 23 avr. à 13:11

Franchement, j'm'en fiche complètement.

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nataline
nataline
MP
le 23 avr. à 12:33

C'est fini le temps des BR, ce n'est plus à la mode les gars :rire:

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LeCricK
LeCricK
MP
le 23 avr. à 11:56

C'est juste que les contrats qui liait EA et les streamers sont arrivés à termes au bout d'une semaine. Les gens pensent que le jeux est sorti de nul part et que son succès s'est fait de manière organique. Sauf que non, EA à dépenser des millions en marketing pour ce jeu en payant les "influenceurs" pour couvrir la sortie (1 million pour ninja par exemple). Une fois la campagne marketing terminée les streamers et youtuber sont revenus à leurs contenus habituelles. Donc moins d'Apex proposés par les streamers = moins de vues donc moins de popularité. Voila.

Vous pourriez faire un peu votre boulot de journaliste pour mieux expliquer ce phénomène.

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Top commentaires
Velitiss
Velitiss
MP
le 22 avr. à 19:51

Il manque des mots dans votre article.

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[JV]Taisuke
[JV]Taisuke
MP
le 22 avr. à 19:58

Evidemment, le nombre d'heures vues sur Twitch ne rien des joueurs en train en frager sur les serveurs, mais témoigne d'une tendance, celle de la popularité élargie d'un jeu, au-delà de sa base de joueurs.

Vous vous relisez ?

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