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Remedy : "nous travaillions sur Alan Wake 2, mais cela n'a pas marché"

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Remedy : "nous travaillions sur Alan Wake 2, mais cela n'a pas marché"
Remedy : "nous travaillions sur Alan Wake 2, mais cela n'a pas marché"
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En mai prochain, le tout premier Alan Wake fêtera son neuvième anniversaire. Si le thriller a connu un épisode spin-off, American Nightmare en 2012, les fans attendent désespérément une suite en bonne et due forme. L'idée trotte toujours dans la tête des développeurs de Remedy, mais il va encore falloir se montrer patient.

En juin dernier, Remedy évoquait déjà son envie de produire une suite d'Alan Wake. Cette fois-ci, c'est le site VG247 qui a interrogé Thomas Puha, directeur de la communication du studio croisé à la PAX East 2019, à ce sujet :

Nous travaillions sur Alan Wake 2 il y a quelques années, mais cela n'a simplement pas marché, donc il n'y a rien. Et pour l'instant, nous sommes occupés pour les prochaines années. Vraiment. Nous possédons la licence Alan Wake, mais les choses ne sont jamais aussi simples.

Remedy : "nous travaillions sur Alan Wake 2, mais cela n'a pas marché"

Pour le moment, Remedy se prépare au lancement de Control, son TPS surnaturel prévu pour le 27 août prochain. Une équipe est également assignée au développement de CrossFire, une licence de FPS multijoueur gérée par les Coréens de Smilegate, méconnue chez nous mais populaire en Asie. En parallèle, une autre équipe planche sur les premières phases du prochain gros projet du studio. Selon Puha, la seule chose qui empêche Remedy de concevoir Alan Wake 2 est "le temps, l'argent et les ressources".

Une bonne partie de ce que nous avons fait ces cinq dernières années a servi à nous mettre dans une position où nous avons davantage de contrôle (...), l'opportunité de décider ce qui se passe lorsque le jeu sort. Bien entendu, nous essayons toujours de bâtir une franchise. Nous avons passé tellement de temps à construire ce monde, et lorsque vous ne pouvez l'exploiter que pour un seul jeu, c'est un travail colossal. Nous n'avons rien contre les suites, et nous aimerions vraiment continuer à travailler sur Control. Mais bien entendu, il faut pour cela que le jeu soit bon et qu'il nous serve de tremplin pour que nous puissions en faire d'autres. Nous sommes concentrés sur cela.

Control sortira le 27 août prochain sur PC, PS4 et Xbox One.

> Lire notre test d'Alan Wake

Control : 3 minutes pour découvrir ce TPS surnaturel

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Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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TintinBourgeois
TintinBourgeois
MP
le 26 avr. à 21:33

La seule exclu Microsoft qui me fais envie avec Forza.

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Rykam--Ishlava
Rykam--Ishlava
MP
le 05 avr. à 16:00

Dommage car j'ai adoré le 1er.

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[]CronoS[]
[]CronoS[]
MP
le 04 avr. à 22:35

Bon bah ça sortira jamais en fait, c'est à demi mot ce qu'il dit connaissant le studio
C'est déjà le discours qu'il tenait à l'époque, or depuis ils en ont de l'argent, ils ont plus de contrôle

Sauf que ça les fait chier de bosser sur Alan Wake 2 parce qu'ils sont pas sûr que ça va se vendre

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HEPHAIST0S
HEPHAIST0S
MP
le 04 avr. à 21:29

Nous travaillions sur Alan Wake 2 il y'a quelques années, mais cela n'a simplement pas marché.

Bordel, pourquoi faire compliqué quand tu peux faire simple...

Tu mets juste la réso et les textures au goût du jour. Tu demandes aux scénaristes de doubler le nombre de chapitre et enjoy le BGE sans fioritures de merde. Alan Wake quoi...

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Legend-Snake
Legend-Snake
MP
le 04 avr. à 20:59

Si Remedy possède bien la licence comme ils disent, ce serait bien un portage du 1 sur PS4 :ok:

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elbow17
elbow17
MP
le 04 avr. à 18:19

Dommage,alan wake est excellent.

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black-silver24
black-silver24
MP
le 04 avr. à 18:17

dans un sens il vaut mieux ne pas faire de suite qu'un Alan Wake 2 raté et sans idées intéressantes :(

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BahSors
BahSors
MP
le 04 avr. à 18:14

Il faudrait que Remedy arrête avec ces jeux de pouvoirs magiques/altération du temps. Qu'ils fassent demi-tour et reviennent à ce qu'ils font de mieux : des univers sombres, réalistes, avec des personnages charismatiques et des flingues.
Leur prochain jeu va faire comme Quantum Break, un bon gameplay mais un univers dont au fond tout le monde se fout, avec des persos médiocres avec zéro charisme. Dommage, ils ont de l'or dans les mains.

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Commentaire édité 04 avr., 18:16 par BahSors
Bariri
Bariri
MP
le 04 avr. à 18:05

Mon jeu préférer

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vivelesport99
vivelesport99
MP
le 04 avr. à 18:01

avec microsoft derrière c'est un peu normal

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Top commentaires
Kroiiz3
Kroiiz3
MP
le 04 avr. à 15:43

Et bah voilà un exemple que Bioware aurait dû suivre. :hap:

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LutinCoquin
LutinCoquin
MP
le 04 avr. à 15:32

Ce faux espoir en début de titre...

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