Annoncé la semaine passée, le portage PC de Halo : The Master Chief Collection pose aux joueurs la question de l'intégration de la fonctionnalité "Play Anywhere".
Cette dynamique instaurée par Microsoft depuis quelques années fait en sorte qu'un bon nombre de jeux first-party soient jouables aussi bien sur Xbox One que sur PC avec la même licence. Si la firme américaine a intégré cela à un certain nombre de productions récentes, celles antérieures au programme né en 2016 ne sont pas forcément comptées. Cela pourrait concerner la Master Chief Collection, d'autant que Microsoft pourrait chercher à rentabiliser son investissement. En effet, la réponse donnée par la responsable de 343 Industries hier durant le Championship Series Invitational (via Kotaku) fut évasive et peu engageante :
L'une des questions que nous avons eues est la présence ou non du Xbox Play Anywhere pour la version PC de la Master Chief Collection, et tout d'abord j'aimerais dire que nous apprécions le soutien que nous avons eu de la part de la communauté Xbox One et que nous apportons évidemment Reach à la MCC. Bien que la MCC soit sortie avant le Play Anywhere, nous explorons des moyens de prouver notre reconnaissance pour le soutien témoigné par les fans et nous aurons davantage à annoncer tandis que nous nous rapprocherons du lancement.
Notre Gaming Live de Halo : The Master Chief Collection