Le pass de la première saison d'Apex Legends, qui débute ce soir, a été révélé hier et bien des joueurs se sont vite montrés déçus de son contenu.
On commence à connaître le principe : en achetant un pass pour 950 pièces Apex (l'équivalent de 9,50 euros), les joueurs du battle royale pourront passer des paliers et remporter des récompenses. Néanmoins passées les trois skins obtenues à l'achat du pass, 20 récompenses sur 100 sont des badges portant le niveau de saison, et le reste se constitue de pas mal de bannières, d'intros... bref, pas de quoi emballer une partie de la communauté qui le fait entendre sur les forums ; l'un des plusieurs sujets Reddit, "Littéralement 20% des récompenses sont des badges avec des chiffres dessus", ayant été soutenu par plus de 5.500 internautes à l'heure d'écriture de ces lignes.
En parallèle, Respawn est revenu dans un article sur la philosophie de cette première saison et a expliqué que la structure sera plus captivante pour les prochaines éditions : "si nous estimons qu'il y a de belles possibilités avec des quêtes et des défis pour les futurs pass de combat, nous voulions que la version initiale permette aux joueurs de simplement jouer et apprendre les systèmes".
Notre test d'Apex Legends