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Cities Skylines fête ses 4 ans en chiffres

News jeu
Cities Skylines fête ses 4 ans en chiffres
Cities Skylines fête ses 4 ans en chiffres
PC PS4 ONE Switch Mac Linux
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Avec plus de six millions d'exemplaires vendus, Cities Skylines s'est largement imposé comme le successeur de SimCity, dont le quatrième opus avait déçu. Pour fêter ses quatre ans, Paradox nous offre toute une série de chiffres sur le jeu.

Ainsi, on apprend que le nombre d'heures passées sur le titre correspond à 16 938 045 jours, tandis que les joueurs ont cumulé plus de 2 milliards d'habitants, 2 185 317 000 exactement, répartis dans 39 733 045 villes construites. Egalement, on découvre que le bâtiment le plus construit est l'éolienne, que 7 millions de joueurs ont construit la Paradox Plaza, ou encore que 1,9 million de maires ont été jugés impopulaires. Le jeu est également très actif du côté des moddeurs, puis qu'on en dénombre désormais 175 000, à la qualité très variable, on vous l'accorde.

Cities Skylines fête ses 4 ans en chiffresCities Skylines fête ses 4 ans en chiffresCities Skylines fête ses 4 ans en chiffres

Pour marquer le coup, Paradox annonce que des événements auront lieu tous les week-ends, même si on ne sait pas jusqu'à quand exactement. Enfin, un concours de dessin est actuellement organisé autour de Chirper, la mascotte du réseau social ingame. Les créations pourront être postées à partir de lundi, et le vainqueur verra son Chirper intégré au jeu.

Cities Skylines : bande-annonce du DLC Industries

Chargement de la vidéo Cities Skylines : Industries trailer
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
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PC PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch Mac Linux Gestion Paradox Interactive Colossal Order
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COMMENTAIRES

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Capoupacap2403
Capoupacap2403
MP
le 09 mars à 21:35

Vos chiffres sont incorrects ...

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fun11
fun11
MP
le 09 mars à 20:41

j'ai regardé des vidéos dessus et j'ai trouvé qu'il n'a porté pas grand-chose une fois que la ville est grande c'est un peu comme dans SimCity je trouve qu'on tourne en rond et je l'ai pas acheté.

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PandaGruel
PandaGruel
MP
le 09 mars à 17:23

Un très bon jeu qui continue d'évoluer aujourd'hui encore. 25 balles c'est vraiment cadeau... Un super boulot de la part de Paradox comme on en voit plus beaucoup de nos jours.

PS : L'article est truffé d'erreurs. C'pas simcity4 mais le "5" qui était une bouse. C'pas 2 milliards d'habitants mais 2 000 milliards d'habitants qui ont été créés, c'qui n'est pas vraiment la même chose. Sans dec les mecs, y'a 4 phrases dans l'article... faut se relire, c'est une question de respect pour vos lecteurs.

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Commentaire édité 09 mars, 17:23 par PandaGruel
fun11
fun11
MP
le 09 mars à 17:11

à quand un grand jeu de simulation qui va plus loin je propose pas au niveau des bâtiments mais qui a un côté politique qui est des parties qui est une élection et que quand on est battue on puisse faire parti de l'opposition qu'on puisse se poser ou à prouver des projets ça serait bien mieux d'être le maire habits pour 10000 ans

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Narvallo94
Narvallo94
MP
le 09 mars à 16:12

4 ans et toujours au même prix.

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lionking03
lionking03
MP
le 09 mars à 15:44

2 Milliards d'habitants c'est peu.
L'un des objectifs principaux est d'arriver à une ville de 100 000 habitants, ça veut dire qu'il y a moins de 20 000 joueurs qui ont réussi ?
et vu le nombre de villes annoncé ça ne fait qu'une moyenne de 55 habitants par ville ?
y a un truc qui va pas du tout dans les chiffres de cet article (et je ne sais pas quelle est la source)

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SlaughtY
SlaughtY
MP
le 09 mars à 15:41

plus de 2 milliards d'habitants, 2 185 317 000 exactement, répartis dans 39 733 045 villes construites.

Ça ne me paraît pas beaucoup, cela fait environ 55 habitants par ville :(

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Skyrimclijsters
Skyrimclijsters
MP
le 09 mars à 15:30

L'intérêt de ce je ? Si je veux voir une ville je sors de chez moi...

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Titi[JVC]
Titi[JVC]
MP
le 09 mars à 14:19

Le nombre de patch pour régler les problèmes sur Switch je suis curieux aussi de savoir.

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_nidavellir_
_nidavellir_
MP
le 09 mars à 13:54

Cities Skylines s'est largement imposé comme le successeur de SimCity, dont le quatrième opus avait déçu

Il était très bien SimCity 4, je pense qu'il y a une erreur dans la phrase.

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Top commentaires
_nidavellir_
_nidavellir_
MP
le 09 mars à 13:54

Cities Skylines s'est largement imposé comme le successeur de SimCity, dont le quatrième opus avait déçu

Il était très bien SimCity 4, je pense qu'il y a une erreur dans la phrase.

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PandaGruel
PandaGruel
MP
le 09 mars à 17:23

Un très bon jeu qui continue d'évoluer aujourd'hui encore. 25 balles c'est vraiment cadeau... Un super boulot de la part de Paradox comme on en voit plus beaucoup de nos jours.

PS : L'article est truffé d'erreurs. C'pas simcity4 mais le "5" qui était une bouse. C'pas 2 milliards d'habitants mais 2 000 milliards d'habitants qui ont été créés, c'qui n'est pas vraiment la même chose. Sans dec les mecs, y'a 4 phrases dans l'article... faut se relire, c'est une question de respect pour vos lecteurs.

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Commentaire édité 09 mars, 17:23 par PandaGruel
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