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Mortal Kombat 11 repose toujours sur l'Unreal Engine 3

News jeu
Mortal Kombat 11 repose toujours sur l'Unreal Engine 3
Mortal Kombat 11 repose toujours sur l'Unreal Engine 3
PC PS4 Switch ONE
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Malgré la disponibilité de l'Unreal Engine 4 depuis 2014, NetherRealm Studios indique que son prochain jeu de baston, Mortal Kombat 11, fonctionnera une fois de plus grâce à l'itération précédente du moteur d'Epic Games.

Jon Greenberg, graphics programming lead du studio de développement américain, a révélé cette information sur Twitter en réponse à la communauté qui s'évertuait à marquer sur la page Wikipédia du titre qu'il tournait sous l'UE4 - ce qui est le cas depuis récemment de la version mobile, d'où la confusion. Naturellement comme le note Greenberg, NetherRealm manie une version maison, hautement modifiée et améliorée de cette version du moteur. Il reste impressionnant que l'entreprise propose un résultat si bluffant à partir d'un software de 2006, conçu pour la précédente génération de machines et dont la version d'usine ne propose pas tous les ajouts de l'UE4, en termes d'effets de lumière notamment.

Sans doute est-il plus simple pour NetherRealm de poursuivre avec ce logiciel, et le résultat parle de lui-même. C'est peut-être du côté du crossplay, étudié par le studio et pris en charge par l'UE4, que des difficultés pourraient se poser.

Mortal Kombat 11 : Johnny Cage, toujours prêt pour la castagne

Chargement de la vidéo Mortal Kombat 11 trailer
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Par ChewbieFR, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Solar_Warden
Solar_Warden
MP
le 07 mars à 01:41

Impressionnant l'UE3 n'a jamais été aussi beau, j'aurais cru du 4, ça prouve qu'ils le maitrisent à la perfection.

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Jaciinto
Jaciinto
MP
le 06 mars à 14:58

Ces animation et cette raideur qui n'a toujours pas évolué depuis 1990 et le premier MK. Chaud. :hap:

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lebairo337
lebairo337
MP
le 06 mars à 14:51

depuis qu'ils ont commencé a faire des truc avec des super heroes c'est franchement devenu de la merde et le chara design est franchement devenu de la merde pour kikoo

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Commentaire édité 06 mars, 14:52 par lebairo337
Lougnar
Lougnar
MP
le 06 mars à 14:30

En même temps l'U4 est un massacre sur la plupart des jeux de bastons ! Les persos luisent ^^. Je préfère largement que MK reste comme ça, et ça va être le plus beau jeu de combat de cette gen !!!

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Kirigan
Kirigan
MP
le 06 mars à 14:15

il est pas dégueu c'est clair pour un jeu de castagne en plus , mais sur console il tournera a 30 ou 60 fps ? en esperant que ça reste stable

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kaior69
kaior69
MP
le 06 mars à 14:05

Et les mecs nous pondent juste le plus beau jeu de VS de la génération.

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Mattwews
Mattwews
MP
le 06 mars à 13:38

Je suis d'accord avec eux , l'UE4 a plein d'effets et tout , mais reste étrangement gourmand en ressources ( mal optimisé quoi ) . C'est la meilleure option pour eux d'avoir un jeu fluide et stable tout en restant beau .

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SamixSam
SamixSam
MP
le 06 mars à 13:29

D'après les offres Mortal Kombat 11 à commander sur Fnac à 44,99€ conte 54,99€ pour la PS4 & Xbox One...
Moi qui pensais que la Switch était toujours au dessus niveau prix... m'aurait on menti ?? :(

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Bunshichi_
Bunshichi_
MP
le 06 mars à 13:26

Vaut mieux rester sur un moteur qu'on maîtrise même hautement modifié plutôt que d'utiliser un nouveau moteur et vouloir balancer pleins d'effets qui servent à rien mais qui sont très jolis à regarder.
Ils prouvent juste qu'être à la pointe de la technologie ne fera pas forcément un bon jeu, je dis pas ça pour critiquer évidemment :-)))

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Jickylo
Jickylo
MP
le 06 mars à 12:53

UE3 en 2019 http://image.noelshack.com/fichiers/2016/30/1469541952-risitas182.png

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Top commentaires
__BATMAN__
__BATMAN__
MP
le 06 mars à 12:17

et ben c'est du super boulot quand on voit ce qu'ils font avec pour moi c'est vraiment le plus joli des jeux de combat sans compter les effets vraiment top

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toctoc61
toctoc61
MP
le 06 mars à 12:23

Comme quoi, laissez le temps aux developpeurs de se familiariser avec un outil n'est pas un mal.
faut arreter de changer de moteur tous les 4 matins.

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