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Beat Saber : Un sac à dos pour le rendre accessible aux malentendants

News jeu
Beat Saber : Un sac à dos pour le rendre accessible aux malentendants
Beat Saber : Un sac à dos pour le rendre accessible aux malentendants
PC PS4
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Disponible depuis le 1er mai, Beat Saber est un jeu de rythme en VR ayant rencontré un succès d'estime et commercial plus qu'honorable. Cependant, et dans une optique d'accessibilité, le studio veut permettre aux sourds et malentendants d'y jouer.

Ainsi, Jaroslav Beck, PDG et compositeur de Beat Games, désire lancer un partenariat avec SubPac, qui conçoit du matériel audio-tactile, compensant les sens manquants. Le SubPac se présente sous la forme d'un sac à dos, qui émet des vibrations pour permettre à l'utilisateur de ressentir les sons. L'idée de Beck est simple : adapter le système au jeu afin de le rendre accessible à plus de joueurs.

Beat Saber : Un sac à dos pour le rendre accessible aux malentendantsBeat Saber : Un sac à dos pour le rendre accessible aux malentendantsBeat Saber : Un sac à dos pour le rendre accessible aux malentendants

Pour pousser l'idée jusqu'au bout, des tests ont été réalisés et apparaissent au sein d'une vidéo sur la chaîne de Jaroslav Beck. Et les joueurs s'étant essayés au principe sont clairs : ça fonctionne très bien. Si les sensations sont différentes d'un joueur disposant de tous ses sens, le jeu devient praticable. Seul problème pour le moment : le prix du matériel. En effet, le SubPac coûte environ 380€, ce qui rend l'investissement conséquent.

Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
MP
PC PlayStation 4 Rythme Hyperbolic Magnetism
Commander Beat Saber
PS4
29.99 €
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COMMENTAIRES

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Scrogneugneuh
Scrogneugneuh
MP
le 18 févr. à 22:08

Que l'initiative vienne d'un constructeur (comme Microsoft dernièrement) est déjà un petit miracle d'évidence malheureusement trop rare. Mais que ça vienne directement du côté "développeur" d'un jeu, p***in que ça fait plaisir à lire !

Même si du coup, le système n'est pour l'instant pensé que pour un seul jeu. Son coût pourrait être plus aisément amorti s'il n'était justement pas le fruit d'une collaboration avec un studio en particulier mais compatible avec tout un écosystème et si possible non propriétaire.

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Shiba_the_Inu
Shiba_the_Inu
MP
le 18 févr. à 20:22

L'idée est plutôt sympa et bienvenu, cependant ça fait effectivement cher pour un jeu, sachant que les malentendants peuvent déjà avoir des coûts +/- élevés (appareils auditifs, piles, des équipements spéciaux genre sur téléphonnes ou autres...).
Au final je me demande s'il y a beaucoup de gens qui se le prendront. Étant malentendant à presque 50% je peux entendre +/- les sons, mais si je l'étais +, voir même sourd, je ne sais pas si j'irais mettre presque 400€ pour un simple jeu de rythme.

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FloraOfTheMoon
FloraOfTheMoon
MP
le 18 févr. à 20:17

Le geste est là, c'est tout ce qui compte.

Même si le tarif est un peu coûteux, voir des jeux anodins s'ouvrir à de nouvelles communautés, je trouve ça remarquable.
Si ça peut en inspirer d'autres, et pour certains, si ça peut continuer à les inspirer, tant mieux.

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Trois_Choucas
Trois_Choucas
MP
le 18 févr. à 19:59

C'est pas que je soit contre l’accessibilité ou quoi et si certains y trouvent leur compte temps mieux mais pour le coup je trouve que chercher à tout prix à rendre jouable un jeu de rythme pour les sourds c'est limite absurde.

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ParodiusGB
ParodiusGB
MP
le 18 févr. à 19:43

Yes, l'accessibilité pour tous est une bonne chose. De plus en plus de projets fleurissent, du coup plus de joueur, et plus de moyens de s'évader pour ce qui en ont besoin. Belle initiative.

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Mr-Pain
Mr-Pain
MP
le 18 févr. à 19:25

Une bonne initiative. C'est un bon jeu en plus :oui:

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Top commentaires
Mr-Pain
Mr-Pain
MP
le 18 févr. à 19:25

Une bonne initiative. C'est un bon jeu en plus :oui:

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ParodiusGB
ParodiusGB
MP
le 18 févr. à 19:43

Yes, l'accessibilité pour tous est une bonne chose. De plus en plus de projets fleurissent, du coup plus de joueur, et plus de moyens de s'évader pour ce qui en ont besoin. Belle initiative.

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