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5 résultats
  1. Monkey Island 2 : LeChuck's Revenge sur Amiga

    Tout fier d'avoir vaincu le pirate fantôme LeChuck, Guybrush Threepwood repart à l'assaut d'une aventure pleine de rebondissements pour tenter de trouver le fabuleux trésor de Big Whoop. Mais son ennemi refait surface et lui met de nouveaux bâtons dans les roues.

    Sortie: 1991
    19/20Test sur Amiga
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  2. Moonstone : A Hard Days Knight sur Amiga

    Moonstone : A Hard Days Knight est un jeu de rôle-action sur Amiga. Très cartoon, le titre vous emporte dans un univers menacé, dont le seul remède est la Pierre de Lune. Vous partez donc à sa recherche avec trois autres compagnons. Le jeu est jouable jusqu'à 4 et l'aventure est la même à plusieurs ou en solo. Au fur et à mesure des combats, vous remportez de l'argent pour améliorer votre équipement, mais aussi de l'expérience afin de faire évoluer vos caractéristiques.

    Sortie: 1991
    18/20Test sur Amiga
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  3. Gods sur Amiga

    Dans Gods sur Amiga, vous incarnez Hercule et parcourez la Grèce antique, accomplissant les tâches que les dieux vous ont attribuées. Vous pouvez ramasser des objets qui vous serviront à combattre les ennemis et à débloquer certains passages. Vous pouvez également acheter des objets en ramassant des diamants et autres trésors.

    Sortie: 1991
    17/20Test sur Amiga
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  4. Chuck Rock sur Amiga

    Chuck Rock sur Amiga est un jeu de plates-formes. Le joueur dirige un homme préhistorique prénommé Chuck, à la recherche de sa femme faite prisonnière par Garry Gritter. Pour se défendre, le héros peut donner des coups de ventre ou jeter des pierres sur ses ennemis. Il peut également leur monter dessus pour atteindre des zones inaccessibles.

    Sortie: 1991
    16/20Test sur Amiga
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  5. Gobliiins sur Amiga

    Dans le jeu d'aventure Gobliiins sur Amiga, vous dirigez trois petits goblins, Oups, Ignatus et Asgard, partis chercher un remède pour sauver leur roi devenu fou. La quête des trois héros est parsemée d'embûches. Vous devrez sans cesse alterner entre vos trois goblins pour progresser. L'un peut lancer des sorts totalement imprévisibles, un autre peut ramasser et utiliser des objets, tandis que le dernier peut frapper un grand coup.

    Sortie: 1991
    16/20Test sur Amiga
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