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La note des lecteurs

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17 notes

Les avis les plus utiles

14/20
Virginie-Efira
Alerte
Niveau 10
Posté le 29 oct. 2012 à 00:00

Grabbed by the Ghoulies fait partie de ces jeux développés en cel-shading qui ont le mérite de véritablement bien vieillir sur un plan graphique, et ce même 9 ans après la sortie du jeu. On se retrouve donc dans un univers cartoon réussi rappelant évidemment les anciens produits Rare (le jeu ne manque d'ailleurs pas de nous rappeler le passif de la boîte aux travers de nombreux clins d'oeil dans les décors).
Côté gameplay, on note une certaine originalité, le stick droit servant exclusivement à donner des coups selon le sens où on l'oriente. Du coup, la gestion de la caméra passe par les gâchettes, moins réactives qu'un stick et également plus lourdes. Par ailleurs, il arrive que le coup n'atteigne pas la cible alors même qu'on a donné au stick la bonne direction. En outre, l'absence de bouton pour se protéger peut se révéler bien souvent réellement frustrant. En somme, le gameplay souffre de quelques faiblesses, mais reste parfaitement abordable et n'empêchera pas d'apprécier le jeu qui se révèle être très sympathique, malgré sa durée trop courte. En effet, 6 heures suffisent pour voir la fin du jeu en ayant été le plus minutieux possibles (c'est à dire en ayant récupéré tous les livres Rare nous donnant accès aux défis bonus). Il faut souligner que le jeu est malheureusement assez répétitif, on passe d'une pièce à l'autre et le jeu est très linéaire alors qu'on aurait pu souhaiter un manoir ouvert et surtout moins d'allers-retours. On pourra rajouter 6 heures de plus pour avoir toutes les médailles de platine dans les défis (certains étant très relevés !).

Terminons avec la bande-son qui est sympathique sans être transcendante, elle reste bien en tête cependant.
Au final, un jeu agréable, non dépourvu de défauts mais qu'on conseillera.

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15/20
gaelrasengan
Alerte
Niveau 10
Posté le 25 août 2016 à 19:36

Grabbed By The Ghoulies...

Alors ce jeu de Rareware est tellement méconnu que je n'en ai jamais entendu parler :ouch:

Pourtant je connaissais la grosse majorité des jeux de cette compagnie. La première fois que j'ai entendu parler de ce jeu, c'était dans l'intro de Banjo-Kazooie : Nuts & Bolts.

Je l'ai trouvé en magasin sous blister en promo. Je l'ai pris pour la découverte.

Et si on m'avait dit que c'était par les même développeurs que Donkey Kong Country et Banjo-Kazooie, je ne l'aurais pas cru :fou:

Ce n'est pas pour me déplaire, mais... il y a pas mal de trucs que ce jeu n'a pas comparé à ces deux chef d'oeuvres ci dessus :-( *ce n'est pourtant pas une bouse, loin de là*

Graphiquement, c'est du cell shading bien sympa. Les personnages sont marrants, les monstres présents dans le manoir sont aussi drôles qu'effrayants, le manoir est franchement plaisant à visiter (pas mal de détails amusants à remarquer, il y a beaucoup de salles (il y a de tout. Comme dans le manoir de Luigi's Mansion quoi :noel: ) et comme Rareware aime mettre des clins d'oeil un peu partout dans leur jeux, on trouvera évidemment des cadres de Mumbo Jumbo, de Pièces de Puzzle, des grimoires avec le logo "Rareware"...

Gameplay... j'ai un peu de mal à en saisir le principe de certaines épreuves. En gros chaque salle propose une épreuve différente apparaissant sous forme de logo à l'écran (mais des fois je m'en rappelle que de la moitié. Exactement comme les powers ups (les boites de soupes). Des fois je pense que ça va bien m'aider, mais c'est en faite un gros malus) et il faut genre éliminer tout les ennemis pour passer, en éliminer un en particulier, trouver la clé de la porte qu'un ennemi cache, ne rien casser, n'utiliser que ses poings, n'utiliser que des armes,... et des fois, si on rate l'épreuve, il y a la faucheuse qui arrive pour nous tuer instantanément (mais on peut essayer de l'esquiver et continuer l'épreuve jusqu'à ce qu'on puisse passer. Et des fois on peut s'en servir pour tuer le reste des monstres (car elle attaque aussi les créatures présentes dans la salle). Alors ça a l'air de rien dit comme ça (et ça l'est) mais le jeu nous fait pas mal de coup de pute au fil de l'aventure (déjà que le Baron (le grand méchant du jeu) augmente ou diminue plus ou moins fort notre barre de vie à chaque fois qu'on entre dans une salle, il y a des moments qui font assez grincer des dents (comme des monstres qui apparaissent pour nous faire peur et nous tuer (pour les faire partir il faut appuyer rapidement sur différentes touches (un QTE donc), des espèces de zone rouge qui apparaissent de manière random à des endroits randoms pour nous faire perdre nos moyens, des ennemis invincibles qui bloquent une porte, des moments où on croit qu'on peut passer la porte mais en faite non car le Baron est un gros connard...) Donc bref, le jeu n'est pas injouable, c'est juste qu'il a un gameplay des fois incohérent, des moments vicieux et un gros pic de difficulté des fois (Sinon pour info : on contrôle Cooper, un jeune homme qui bat les monstres avec des prises de catch et utilise en plus des powers ups, des objets dans le manoir en guise d'arme. Et des fois, certains habitants du manoir donnent une arme temporaire)

Durée de vie... ça va encore. Il n'est pas spécialement long, mais vous ne verrez probablement pas la fin du jeu en une journée (d'autant que vous avez aussi les grimoires bleus Rareware à dénicher dans chaque salle)

Bande son... là encore c'est le 2e point fort avec les graphismes. Beaucoup de themes mettent bien dans l'ambiance style cliché de film d'horreur (en même temps, c'est du Grant Kirkhope :cute: )

Scénario, ça reste basique. Cooper et Amber sont deux amoureux qui se perdent et tombent sur un manoir habité par le vil Baron qui retiens prisonnier des jeunes gens et par d'autres habitants beaucoup plus gentils. Amber se fait capturer puis sauver par la suite et finalement, ils décident de sauver les ados pris au piège un peu partout dans le manoir avant de repartir d'ici.

Bref 15/20. Ce jeu aurait pu être énorme si il n'avait pas été gâché par le gameplay. :-( (après ça reste une bonne surprise. Je connaissais pas du tout, me voila fixé à présent :noel: )

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Tous les avis lecteurs (17)

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18/20
Zouraka
Alerte
Niveau 4
Posté le 26 janv. 2004 à 00:00

Je ne dirais rien d'autre que cela :
comment a-t-il pu avoir 15 en graphisme, il faut que l'on m'explique là ?

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19/20
Dark_ren
Alerte
Niveau 4
Posté le 01 déc. 2003 à 00:00

Le jeu est excellent du début à la fin! Bien sûr je l'ai acheté et j'ai beaucoup de plaisir à y rejouer. Oui il est très court mais c'est le genre de jeux qu'on veut faire et refaire encore ! Il est très amusant et Rare a fait du beau travail même si c'est le moins bon jeu qu'ils aient fait.

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