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La note des lecteurs

Note moyenne
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230 notes

Les avis les plus utiles

16/20
gaelrasengan
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Niveau 10
Posté le 09 févr. 2017 à 15:41

A l'époque, j'avais commencé par Shadow of The Colossus. Après tout c'est normal, chaque jeu de la Team Ico a une histoire unique, même si l'univers parcouru est assez similaire (pour ne pas dire identique)

Du coup, dernièrement, je me suis prit Ico... et... là où Shadow of The Colossus m'avait complètement transporté (et pas qu'un peu), Ico m'a moins fait l'effet d'une claque et c'est franchement dommage.

Graphismes : C'est joli. Je suis pas soufflé. SOTC m'en a mit plein les yeux en son temps, mais après tout, il s'agit du premier jeu de ce studio de développement. Et franchement, ça reste très propre pour un premier jeu. Le château dans lequel on évolue est assez beau (tantôt lugubre, tantôt lumineux), les animations des protagonistes sont fluides, la DA j'ai pas grand chose à lui reprocher... ça passe crème.

Gameplay : J'ai comme l'impression que malgré le fait que les énigmes sont assez diversifiées, de refaire tout de même chaque fois la même chose à chaque partie. Et c'est pas les combats qui vont me faire changer d'avis :( Les combats sont tous les mêmes et... est-ce que j'ose le dire ? Allez je le dis : chiants. Notre héros se bat à l'aide d'un bâton (heureusement remplacé par une épée bien plus tard), il doit repousser les forces sombres et sauver son amie de lumière avant que les ténèbres ne l'engloutissent. Et il ne peut se défendre, du coup on se mange sans arrêt les coups des ennemis, d'autant qu'on met du temps à se relever :-( (heureusement le combat final sauve bien la mise, même si je m'attendais à mieux) Mais globalement, l'entraide entre le petit garçon et la jeune fille est réussi.

Durée de vie : Au départ je pensais que ça allait être trop court, mais finalement certaines énigmes demandent tout de même un peu de réflexion.

Bande son : Là encore j'ai rarement été soufflé :-( La plupart du temps, l'aventure ne comporte aucune musique et les seules musiques qui m'a VRAIMENT procuré des sentiments énormes c'est à la fin : la musique du boss final et celle des crédit de fin.

Scenario : Sans doute le point fort du jeu qui n'a rien à envier à celui de Shadow of The Colossus et de The Last Guardian : poétique, émouvant à souhait, dépaysant... bref j'ai beaucoup aimé suivre les aventures d'Ico et de Yorda qui tentent de s'échapper du château et des forces maléfiques de cette mystérieuse reine obscure.

Bref, petite déception, mais pas énorme. Car il faut se rappeler que Fumito Ueda a crée la base avec Ico. C'était un premier test avant de proposer quelques temps plus tard Shadow of The Colossus qui était absolument époustouflant et une bonne dizaine d'année après, l'excellent The Last Guardian. Et ce test est réussi puis-ce que je l'ai bien aimé globalement :oui:

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19/20
acasanva
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Niveau 1
Posté le 24 oct. 2006 à 00:00

Alors là, j'ai été bluffé. Pas de pochette criarde, pas de pub à 2€, rien. J'ai decouvert ce jeu par hasard, en me disant "tiens encore une daube, mais comme c'est à 4€ je vais le prendre" (je l'ai toruvé aux puces, lol). Et ben pas du tout ! Ce jeu est splendide. Mais laissez-moi argumenter. Déjà, graphiquement, il est très agréable. C'est pas un top du top, mais il est enivrant à souhait. Immersif, intriguant et mystérieux de prime abord, il se révèle être romantique, sentimental et touchant. Ce jeu joue sur un autre niveau. Il vous touche, vous séduit. Y'a que 2 armes, on s'en tappe complet, le but n'est pas là ! Je suis sur qu'y en a qui ont versé une petite larmes en jouant. On notera quand même des faiblesses dans le gameplay, mais ça reste tout à fait jouable (personnellement, j'ai vu les mêmes défauts dans Prince of Percia, alors). A essayer, ICO est unique !

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Tous les avis lecteurs (230)

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18/20
Anonyme
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Aucun niveau
Posté le 19 août 2002 à 00:00

Je crois que ce jeu est une exception dans le paysage vidéoludique de la PS2. En effet, son univers est unique et l'on ne peut être qu'émerveilé lorsqu'on voit, par exemple, l'immense château dans lequel on est emprisonné.
C'est de la poésie interactive. De plus, c'est pas con (on enchaîne les enigmes les unes après les autres) et c'est graphiquement superbe.

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19/20
jeff
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Niveau 6
Posté le 30 mai 2002 à 00:00

Emerveillé, je suis tombé sous le charme de ce jeu qui ne peut pas laisser insensible. Bravo aux concepteurs pour l'originalité et la jouabilité de ce titre. Le concept de se déplacer à deux est vraiment un plus qui distingue ce jeu d'autres titres du même genre. J'en redemande !!!

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17/20
squalita
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Niveau 6
Posté le 02 mai 2002 à 00:00

Voilà enfin un jeu original. La première chose que je pourrais dire sur ce jeu, est qu'on ressent des peurs et des sentiments nouveaux. Tout se résume en une phrase : on n'a pas peur pour sois mais pour quelqu'un d'autre. En effet, le but du jeu est de sortir d'une forteresse, accompagné d'une jeune fille nommée Yorda que l'on se doit de protéger. L'absence de barre de vie fait que pendant les combats on ne peut pas mourir. Mais il faut éviter que les ombres enlèvent Yorda et on doit faire tout pour la préserver. Alors, quand elle est capturée, on se jette à corps perdu contre les assaillants et un réel sentiment de peur s'installe. Mais ce qui est vraiment troublant c'est qu'on n'a pas peur pour soi mais bien pour elle. Pour continuer, les graphismes, la bande-son, les personnages, le scénario, enfin tout le jeu en lui-même est différent des autres. Mais pas dans le mauvais sens. Commençons par les graphismes. De couleurs pastels, ils sont très agréables à l'oeil. La forteresse est somptueuse est le fait que la plupart de l'aventure se passe en extérieur rend le jeu encore plus enchanteur. Tout au long du jeu cela nous donne une impression de semi-liberté. Au niveau de la bande-son, quand il y a des musiques elles sont relativement discrètes, mais je pense que cela a été intentionnel car le joueur se sent tout de suite plus immergé car les bruitages sont privilégiés. Les bruits de pas, le chant des oiseaux, le souffle du héros quand il court. Tous les détails y sont. Du côté des personnages, ils reflètent le jeu. Ils sont tout simplement irréels. Yorda paraît tellement fragile ! Pour le scénario, étant au début de l'histoire, je ne peux pas encore vous en dire grand chose, à part que le jeu promet beaucoup de surprises d'après ce que j'ai pu en entendre dire. Un détail qui étonne, il n'y a pas d'inventaire et donc pas d'objets à ramasser. Les armes également sont au nombre de trois, dont une cachée. Visiblement, les producteurs d'Ico n'ont pas voulu faire de leur titre un jeu qui privilégie les combats. Non, il préviligie plutôt les énigmes, l'univers et l'ambiance. Bref, c'est un jeu à posséder absolument. Franchement, (à part si vous n'aimez que les jeux bourrins), ce jeu vous plaira à coup sûr.

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20/20
Anonyme
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Aucun niveau
Posté le 02 mai 2002 à 00:00

RAAAH !! Je suis totalement amoureux de ce jeu !! ICO est une expérience unique !! Un véritable souffle d'air FRAIS ça change radicalement des Metal Gear Solid 2 (que je trouve absolument génial aussi, Bravo Konami !!) et autres jeux de guerre. Non, pas de sang, pas de morts, de violences, ici, tout est calme, apaisant, et stressant à la fois, c'est la première fois dans un jeu vidéo qu'on ressent autant d'amour, de compassion avec les personnages. On est bien loin d'une psychologie "Duke Nukemienne" !! nan, sans rire, ICO, est vraiment génial, et quand on sait que c'est le premier jeu d'une équipe, on ne peut que se réjouir... par contre, ce rêve qu'est ICO s'achève trop vite, et c'est presque les larmes aux yeux qu'on lit le mot "FIN"... vite, ICO 2 !!

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16/20
Anonyme
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Aucun niveau
Posté le 02 mai 2002 à 00:00

Ico est un pur moment de rêve sans la pression des jeux que l'on peut avoir l'habitude de pratiquer. Ici, le seul souci est Yorda. Cette elfe magnifique va attirer toute votre attention par sa présence fragile. La protéger, c'est pour la première fois ressentir des émotions dans un jeu vidéo. Unique et merveilleux...

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20/20
Anonyme
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Aucun niveau
Posté le 24 avr. 2002 à 00:00

On connaît la passion des Japonais cultivés pour la peinture française. Avec ICO, Sony semble avoir voulu lui rendre hommage. C'est comme une merveilleuse balade dans une galerie de tableaux. Sauf qu'ici, le relief n'est pas qu'une simple question de trompe-l'oeil et que le jeu vidéo concrétise le rêve de tout amateur de peinture : pénétrer dans l'oeuvre, s'y promener, interagir avec les personnages et les objets et surtout faire varier son angle de vue pour admirer les modifications de l'effet de la lumière non seulement sur la texture des surfaces mais sur les sensations qu'elle produit. La scène finale de l'arrivée en barque sur la plage est de ce point de vue une merveille. Elle peint merveilleusement bien le sentiment de solitude, de résignation et d'hébétude dans laquelle se trouve le personnage et surtout le joueur. Assurément, c'est la plus belle scène qu'on ait vue dans un jeu vidéo. ICO est une tentative pleinement réussie pour convaincre le public que le jeu vidéo est l'art majeur du XXIè siècle. Il est la forme aboutie du cinéma interactif : raconter une histoire, émouvoir le spectateur, lui faire vivre pleinement l'action. Les plus beaux chefs-d'oeuvres de la peinture impressionniste valent des dizaines de millions d'euros. A 60 euros, ICO est une aubaine.

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18/20
Anonyme
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Aucun niveau
Posté le 23 avr. 2002 à 00:00

Une merveille, tout simplement. Dès les premiers instants, on se prend au jeu, on est conquis par les décors, les personnages sont plus qu'attachants... Bref, c'est beau, apaisant, agréable, jouable, vaste, sensible, chatoyant et...bon j'arrête les adjectifs dithyrambiques.
J'adore et tous ceux qui s'y essaieront seront forcément séduits. Un jeu à posséder absolument. Une aventure à vivre...je ne l'ai pas fini, loin de là, c'est un avis "à chaud" que je donne, mais qu'est-ce que c'est bon, de tomber sur un tel jeu !

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20/20
Anonyme
Alerte
Aucun niveau
Posté le 23 avr. 2002 à 00:00

Tout d'abord, toutes mes salutations à vous lecteurs ! Ico, Ico, déjà un nom qui résonnait dans mes oreilles quand je l'ai entendu pour la première fois. Et quand j'ai pu enfin m'y essayer, c'était un bonheur ! Au départ ce jeu me faisait penser à un tableau de Van Gogh. Des couleurs vives en extérieur et plutôt sombres en intérieur : excellente gestion des contrastes et de luminosité. Au niveau du gameplay, on voit bien que l'on contrôle en enfant de seulement 11 ans, sa démarche est hésitante, tout comme celle de Yorda. La symbiose des deux personnages est troublante de réalisme. Bon je vais arréter là mon petit discours, pour que vous puissiez lire les autres qui sont tous aussi bons les uns que les autres. Je dis à tout le monde, jouez bien et amusez vous bien avec Ico, vous ne le regrèterai pas !!! P.S: Je boude le public Japonais et Américain qui n'a pas donné de chance à Ico...

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19/20
Dreaman
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Niveau 7
Posté le 22 avr. 2002 à 00:00

Superbe, envoûtant...Que dire de plus que ce qui a déjà été dit maintes fois ? Enfin un jeu qui sort de l'ordinaire et poétique en plus. Je ne mets pas 20, car rien n'est parfait, qu'on se le dise ;) Mais c'est dommage que des jeux comme ça se vendent si mal juste parce qu'il y a pas de sang. Ahlalala ce grand public(soupir)

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20/20
Anonyme
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Aucun niveau
Posté le 17 avr. 2002 à 00:00

Certains diront que mettre 20/20 à un jeu est excessif car rien n'est en tout point parfait. Je suis plutôt de cet avis mais je ferais une exception pour ICO. Le jeu a ses défauts, comme tous les jeux. On peut notamment lui reprocher sa durée de vie trop courte (max 10 heures la première fois) et la caméra souvent trop éloignée.
Cependant ce jeu est le premier du genre et c'est là que se fait la différence. Le jour où un éditeur nous sortira un jeu du même genre (cad réflexion, beauté, tendresse, solidarité...) je changerai peut-être ma note. Mais en attendant, n'ayant pas de point de comparaison et trouvant ce jeu sublime, je ne peux que lui mettre 20.

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17/20
Anonyme
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Aucun niveau
Posté le 16 avr. 2002 à 00:00

Un jeu qui fait rêver les amoureux de la nature et le l'entraide fraternelle. Des décors magnifiques, une jouabilité fiable et une atmosphère enchanteresse pour un jeu bourré d'humanité. Il est aussi très bon pour ceux qui aiment réfléchir.

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20/20
Anonyme
Alerte
Aucun niveau
Posté le 16 avr. 2002 à 00:00

Onirique, unique, envoûtant… ICO est une valeur sûre pour ceux qui cherchent un jeu qui sort de l'ordinaire, et propose un concept de jeu original et prenant. Reste qu'il ne conviendra pas forcément à tous les joueurs, même si je ne saurais trop vous conseiller de tenter l'aventure...

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15/20
Anonyme
Alerte
Aucun niveau
Posté le 15 avr. 2002 à 00:00

Le jeu est graphiquement bien fait... mais il est vraiment lourd au bout d'un moment, ce qui me motive c'est de pouvoir contrôler Yorda à la fin :) Dommage que Yorda soit une handicapée... elle n'ose même pas descendre un petit mur...c'est déplorable. Voilà mais sinon dans l'ensemble ASSEZ bon jeu...mais je ne vous le conseille pas !

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20/20
Anonyme
Alerte
Aucun niveau
Posté le 11 avr. 2002 à 00:00

ICO, un titre qui résonne déjà dans la tête des nombreux joueurs qui ont pu s'y essayer ne serait-ce quelques minutes. Un nom qui marque dès aujourd'hui le monde des jeux vidéo d'une empreinte indélébile, par sa fraîcheur, sa poésie, sa subtilité et son ambiance hors norme. Un OVNI vidéoludique qui n'a pas fini d'être pris pour référence. Ce n'est plus un simple test mais un hommage dédié à une perle rare qui donne tout son sens aux mots "Emotion Engine". Pourtant que nous propose réellement ICO ? Un gameplay archi-simple et hyper-classique consistant à aller d'un point A à un point B tout en contournant des obstacles. Un durée de vie un peu courte (7h30), une quasi-absence de toute forme d'action et un scénario qui n'est conté que par de petites allusions. Mais alors pourquoi je vous recommande ce jeu sans aucune réserve ? Et bien le sentiment d'immersion dans le monde d'ICO est l'une des choses les plus fascinantes que j'ai vues dans un jeu vidéo. Le graphisme, le son et la conception originale des énigmes procurent à ce titre un quelque chose que vous ne trouverez nulle part ailleurs. Vous aurez la sensation qu'un de vos propres rêves se matérialise sur votre écran ; un peu effrayant, beau, intrigant et magique… c'est le propre de tous les rêves, celui-là à un nom : ICO !

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19/20
Anonyme
Alerte
Aucun niveau
Posté le 11 avr. 2002 à 00:00

Un chef d'oeuvre de plus en ce bas monde...L'architecture des lieux est immense et sublime, les énigmes assez bien pensées, le principe de la protection d'un autre personnage apporte évidemment un plus incroyable, tant il faut repenser les manières de jouer (ne pas laisser Yorda seule trop longtemps, toujours surveiller si des ombres ne rodent pas dans le coin). Une pure merveille !

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