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La note des lecteurs

Note moyenne
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230 notes

Les avis les plus utiles

16/20
gaelrasengan
Alerte
Niveau 10
Posté le 09 févr. 2017 à 15:41

A l'époque, j'avais commencé par Shadow of The Colossus. Après tout c'est normal, chaque jeu de la Team Ico a une histoire unique, même si l'univers parcouru est assez similaire (pour ne pas dire identique)

Du coup, dernièrement, je me suis prit Ico... et... là où Shadow of The Colossus m'avait complètement transporté (et pas qu'un peu), Ico m'a moins fait l'effet d'une claque et c'est franchement dommage.

Graphismes : C'est joli. Je suis pas soufflé. SOTC m'en a mit plein les yeux en son temps, mais après tout, il s'agit du premier jeu de ce studio de développement. Et franchement, ça reste très propre pour un premier jeu. Le château dans lequel on évolue est assez beau (tantôt lugubre, tantôt lumineux), les animations des protagonistes sont fluides, la DA j'ai pas grand chose à lui reprocher... ça passe crème.

Gameplay : J'ai comme l'impression que malgré le fait que les énigmes sont assez diversifiées, de refaire tout de même chaque fois la même chose à chaque partie. Et c'est pas les combats qui vont me faire changer d'avis :( Les combats sont tous les mêmes et... est-ce que j'ose le dire ? Allez je le dis : chiants. Notre héros se bat à l'aide d'un bâton (heureusement remplacé par une épée bien plus tard), il doit repousser les forces sombres et sauver son amie de lumière avant que les ténèbres ne l'engloutissent. Et il ne peut se défendre, du coup on se mange sans arrêt les coups des ennemis, d'autant qu'on met du temps à se relever :-( (heureusement le combat final sauve bien la mise, même si je m'attendais à mieux) Mais globalement, l'entraide entre le petit garçon et la jeune fille est réussi.

Durée de vie : Au départ je pensais que ça allait être trop court, mais finalement certaines énigmes demandent tout de même un peu de réflexion.

Bande son : Là encore j'ai rarement été soufflé :-( La plupart du temps, l'aventure ne comporte aucune musique et les seules musiques qui m'a VRAIMENT procuré des sentiments énormes c'est à la fin : la musique du boss final et celle des crédit de fin.

Scenario : Sans doute le point fort du jeu qui n'a rien à envier à celui de Shadow of The Colossus et de The Last Guardian : poétique, émouvant à souhait, dépaysant... bref j'ai beaucoup aimé suivre les aventures d'Ico et de Yorda qui tentent de s'échapper du château et des forces maléfiques de cette mystérieuse reine obscure.

Bref, petite déception, mais pas énorme. Car il faut se rappeler que Fumito Ueda a crée la base avec Ico. C'était un premier test avant de proposer quelques temps plus tard Shadow of The Colossus qui était absolument époustouflant et une bonne dizaine d'année après, l'excellent The Last Guardian. Et ce test est réussi puis-ce que je l'ai bien aimé globalement :oui:

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19/20
acasanva
Alerte
Niveau 1
Posté le 24 oct. 2006 à 00:00

Alors là, j'ai été bluffé. Pas de pochette criarde, pas de pub à 2€, rien. J'ai decouvert ce jeu par hasard, en me disant "tiens encore une daube, mais comme c'est à 4€ je vais le prendre" (je l'ai toruvé aux puces, lol). Et ben pas du tout ! Ce jeu est splendide. Mais laissez-moi argumenter. Déjà, graphiquement, il est très agréable. C'est pas un top du top, mais il est enivrant à souhait. Immersif, intriguant et mystérieux de prime abord, il se révèle être romantique, sentimental et touchant. Ce jeu joue sur un autre niveau. Il vous touche, vous séduit. Y'a que 2 armes, on s'en tappe complet, le but n'est pas là ! Je suis sur qu'y en a qui ont versé une petite larmes en jouant. On notera quand même des faiblesses dans le gameplay, mais ça reste tout à fait jouable (personnellement, j'ai vu les mêmes défauts dans Prince of Percia, alors). A essayer, ICO est unique !

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Tous les avis lecteurs (230)

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17/20
Golde
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Niveau 8
Posté le 02 mai 2010 à 00:00

Le titre est une éloge à la poésie. Malgré des graphismes beaux mais sans plus, le jeux nous entraine dans un univers émouvant et palpitant. Les musiques sont magnifiques et les combats bien gérés. Seul bémol, le titre ne touche pas un public large à cause de son style poétique très particulier. Cependant, il est un des jeux apportant le plus d'émotions.

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16/20
Dizayeure
Alerte
Niveau 3
Posté le 30 avr. 2010 à 00:00

La réputation d'ICO n'est plus à faire : titre onirique et poétique, à l'histoire débordant de métaphores et de symbolisme, visuellement bluffant, au gameplay simple mais non moins efficace. Un excellent jeu, en résumé.

Malgré une histoire réellement touchante et une ambiance unique, quelques défauts viennent, hélas, entâcher ce tableau qui aurait pu être un chef d'oeuvre de la PS2. En premier lieu, défaut le plus gênant, la gestion de la caméra est catastrophique. On passe son temps à se repositionner pour espérer voir ce qu'il y a devant soi et le chemin à suivre. Cette caméra, la plupart du temps "simplement" embêtante, devient carrément handicapante lors de certaines phases de plate-forme. Une frustration d'autant plus grande qu'elle nous empêche de réellement profiter des décors et de l'univers du jeu.

Deuxième point noir : la courte durée de vie et le peu de replay value qu'offre le jeu.

Ces quelques défauts ne doivent pourtant pas vous empêcher de vous lancer dans cette aventure unique et de découvrir l'histoire mélancolique qu'elle a à vous offrir.

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18/20
coIdfinger
Alerte
Niveau 40
Posté le 13 avr. 2010 à 00:00

Envoûtant est le premier mot qui me vient à l’esprit pour décrire ICO. Ayant fait SotC avant je m’attendais à un jeu fort en ambiance et épuré, je ne suis pas déçu ! Pour parler un peu du jeu je vais commencer par ses défauts. Essentiellement 2 choses. La plus évidente c’est sa durée de vie. Le finir en 7h dès la 1ere fois sans aide c’est maigre. L’autre chose qui m’a parfois agacé, c’est cette caméra inconfortable. Elle empêche notamment de pouvoir admirer les environnements dans leur ensemble et peine à centrer l’action lors des combats, pas évident pour savoir où se barre Yorda. Ceci étant dit, tout le reste c’est du bonheur. Les énigmes ne sont pas trop compliquées mais parfois perverses, on avance sur un bon rythme. Les animations des personnages y compris des ombres sont vraiment fluides, tout en souplesse. L’atmosphère est juste sublime, un mélange de mélancolie, de solitude et d’abandon dans cette forteresse immense, le tout renforcé par des sonorités de courants d’air et d’échos de nos pas. Peu d’éléments pour le scénario mais il puise sa force dans une sorte de création mythologique et des destins tragiques. Bref c’est vraiment une pure réussite de la part de Ueda.

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17/20
romcha41
Alerte
Niveau 1
Posté le 12 déc. 2009 à 00:00

Deux points de moins que SOTC. En effet l'ambiance est au rendez-vous et le scénario est même plus prenant que sa magnifique suite. Par contre le jeu est réellement redondant malgré des énigmes avec une difficulté bien dosée. Le graphisme est toujours aussi splendide et on ne peut qu'être impatient de voir ce que l'on nous réserve sur ps3.

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20/20
phiphilamoustac
Alerte
Niveau 3
Posté le 09 oct. 2009 à 00:00

A tout les Imbéciles qui ne conscidèrent pas les jeux videos comme un Art.
Ico sur playstation 2 en est la preuve, de même que shadow of the colossus, Okami, la série des Final Fantasy, voir même Bioshock.

Ico c'est l'histoire de d'un jeune garçon qui est bani de son village car il a des cornes, emprisonné dans un chateau puis abandonné. Voué à mourrir, il parvient tout de même à s'échapper de sa cellule. Il tente alors de trouver la sortie du chateau. Sur son chemin, il rencontre Yorda, une jeune fille elle aussi prisonière. Il ne parlent pas la même langue mais vont tout de même s'entraider. Enssemble il tenterons d'échapper à la "sorcière" à qui le chateau appartient...
Ya pas de mots pour décrire la beauté de ce jeu.

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18/20
morice44
Alerte
Niveau 1
Posté le 22 juil. 2009 à 00:00

Ico est une expérience étonnante, originale et un jeu excellent : des environnements grandioses, des énigmes logiques et compliquées mais pas impossibles, une aventure intéressante et Yorda, le point le plus original et le plus intéressant à mon avis. On se prend vite au jeu du "donne moi ta main et prend la mienne et tombe pas dans ce trou".
Sinon le jeu n'est pas exempt de tout reproche : certains environnements sont vraiment trop sombres et le scénario n'est qu'un vague prétexte à une suite d'énigmes au final.

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20/20
lagrogne_______
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Niveau 10
Posté le 18 avr. 2009 à 00:00

Acheté le 09/08/02 grâce au Game One de l'époque !

Pas d'armes ou de zombies casual à la con comme aujourd'hui !

Vous êtes Ico et vous devez sortir du château ou on vous a enfermé parce que les villageois ont peur des enfants à cornes !

Après quelques minutes vous tombez sur Yorda mais aussi sur les ombres qui ne pensent qu'à une chose, choper Yorda !
A vous de la protéger à coup de bâton mais ça sera pas facile tous les jours, ils ont tendance à vous taper et si vous laisser tomber Yorda, vous perdez !

Pour progresser, vous devez activer les portes avec Yorda, sauvegarder avec Yorda, les sauvegardes font aussi office de point de contrôle !

Pour la musique, elle est discrète, ça sera surtout à base de cui cui, de vents et de la musique des ombres, celle-là, vous l'entendrez souvent !

La maniabilité, y'a rien à dire sauf que j'ai modifié les commandes X pour sauter et Triangle pour lâcher !

La version Pal comporte plus de choses que ses soeurs NTSC !
A savoir, un mode 2 joueurs, terminez le une fois et faites la partie à 2 !

C'est très pratique pour les ombres, votre coéquier bougera facilement !

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19/20
Chocolait
Alerte
Niveau 4
Posté le 14 mars 2009 à 00:00

Un jeu absolument magnifique. L'histoire est réellement passionnante, on est emporté par ce sublime jeu qui est la perle de la PS2. Des sons très réalistes et une prise en main facile. Il est un peu court, mais on prend du plaisir à le recommencer.

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17/20
catfil
Alerte
Niveau 1
Posté le 01 mars 2009 à 00:00

ICO fait partie des jeux à avoir, jeu rare, très différent des autres, très particulier, poétique, aux graphismes magnifiques. S'il est étrange, cela en fait son originalité et ne lui enlève en rien son intérêt. Loin des jeux de gueguerre classiques, il est fait pour ceux qui cherchent autre chose...

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16/20
Kelkincomca
Alerte
Niveau 51
Posté le 30 sept. 2008 à 00:00

Un jeu poétique dans un monde du jeu vidéo brutal. Ico dispose d'un univers particulier(come son successeur) et d'un gameplay qui lui est propre. Amusant et original, mais pourtant il manque, pour moi, de quoi redonner envie de s'y remettre une fois finie. Peut être est-ce sa particularité auquel je n'ai pas totalement accroché.

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20/20
tchoupi50
Alerte
Niveau 2
Posté le 03 août 2008 à 00:00

tout simplement une pure bombe comme on en fera jamais!
Le jeu est splendide assez long
L'histoire est adorable et les personnages attachants
.le fait de pouvoir manipuler yorda est assez agréable...
Le meilleur du monde et ne sera jamais dépassé

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20/20
Sat-chan
Alerte
Niveau 1
Posté le 13 mars 2008 à 00:00

Je trouve ce jeu vraiment excellent. J'ai adoré!
Je l'ai fini deux fois et je suis en train d'y jouer une troisième fois en ce moment.
Il est vraiment extra ; franchement, j'adore !
Les graphismes sont magnifiques, il y a des moments un peu difficiles, mais on ne reste pas bloqué trois heures, on se débloque assez facilement après quelque réflection.
Mais enfin, bref, j'adore ce jeu ! J'aimerais en trouver un autre aussi bien.

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20/20
benchan
Alerte
Niveau 2
Posté le 16 avr. 2007 à 00:00

Un commentaire simple : tout simplement le meilleur jeu de tous les temps. Une atmosphère et une poésie inégalée jusqu'à aujourd'hui. Une difficulté parfaitement dosée et une bonne durée de vie (personnellement, les jeux répétitifs genre FF à 100h de durée de vie c'est pas la panacée...). Seul défaut : sa suite qui n'est (encore ?) jamais sortie.

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18/20
Goliath14440
Alerte
Niveau 1
Posté le 30 mars 2007 à 00:00

Quand on joue à ICO, le temps passe vite. On ne fait pas gaffe, on regarde les décors, on zoom sur les personnages, on tape les ombres avec son baton. Niveau graphique les textures se répètent mais c'est encore très beau pour son âge. Je le recommande, mais peut être pas neuf à 60 € quand même.

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18/20
Debiruman
Alerte
Niveau 10
Posté le 06 mars 2007 à 00:00

Jouer à Ico, c'est retrouver des sensations que l'on croyait perdues depuis plus de 15 ans, avec des jeux comme Prince Of Persia ou Another World... ces jeux uniques où l'on avait vraiment la sensation d'être presque seul dans un monde étrange et complètement immersif. Ico est incontestablement de cette race-là, sublimé en plus par des environnements saisissants de beauté, la vieille forteresse en ruines au beau milieu de la nature appelle à la poésie et au recueillement, cette sensation étant accentuée par des sons et bruitage parfaitement en accord. Le principe du jeu a beau être minimaliste, il n'en est pas moins redoutable d'efficacité, et on ne s'ennuie pas une seconde tant on est impliqué dans notre tentative d'évasion, ainsi que dans la protection de Yorda qui constitue notre seul espoir de sortie. Les concepteurs ont également eu le génie de rendre le jeu accessible aux débutants, on meurt très peu dans Ico, d'ailleurs aucune jauge de santé n'est affiché, il faut juste éviter de prendre trop de coups d'affilée ou de tomber de trop haut, et bien sûr, il faut impérativement empêcher Yorda d'être aspirée dans un trou d'ombre... le rythme du jeu est donc fluide, et il est très rare d'être frustré devant une situation, on ne cesse d'avancer dans Ico, chacun à son rythme, mais on avance. La réalisation du jeu est somptueuse, les environnements sont magnifiques, on pourrait presque respirer l'air frais émanent du jeu lol, les protagonistes aussi bénéficient d'un design très réussi, et le tout est animé à merveille.
Finalement, il n'y a que deux petites ombres au tableau la première étant l'aliasing qui empêche de savourer pleinement la beauté du jeu (un mode d'affichage en progressif aurait également été plus que bienvenu), la seconde ombre étant la faible durée de vie du titre, moins d'une dizaine d'heures en prenant bien son temps, et l'aspect volontairement minimaliste du titre (pas de quête secondaire, rien à débloquer etc) fait que l'on y rejouera pas plus d'une fois (histoire de faire le jeu à deux, et de comprendre ce que dis Yorda) ou deux. Malgré ces défauts, je mets un bon 18/20 à Ico, qui constitue une des expériences vidéoludique les plus intenses qu'il m'ait été donné de vivre depuis fort longtemps.

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