CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • French Days
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • French Days
  • RetourHigh-Tech
    • French Days
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Tests
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

La note des lecteurs

Note moyenne
13.6/20
16 à 20
323
11 à 15
143
6 à 10
96
0 à 5
97
Donnez
votre avis
659 notes

Les avis les plus utiles

12/20
Gothran
Alerte
Niveau 1
Posté le 06 sept. 2013 à 00:00

C'est bien la première fois que j'écris un avis sur un jeu mais là c'est vraiment la déception de l'année.

J'en suis à une quinzaine d'heures de jeu et j'ai décidé d'en rester là pour le moment, en espérant que les patchs à venir vont un peu rétablir la situation.

Passons rapidement sur les problèmes d'optimisations : à un niveau de qualité graphique égal à Shogun II, c'est plus lent. Mais bon, c'est bien dans la tendance actuelle de se reposer sur les innovations hardware pour programmer paresseusement avec des moufles.

Le vrai gros problème, c'est la quantité invraisemblable de factions. Ca partait surement d'une bonne intention, mais ça plombe tout le gameplay. Les factions jouées par l'ordinateur ne disposent chacune que de quelques colonies et sont donc rapidement incapable de se défendre contre le joueur, qui peut grignoter du territoire à son aise sans vraiment rencontrer de résistance. En plus, dès qu'une faction est éliminée, une autre se crée pratiquement le tour d'après (bien sûr c'était déjà le cas avant mais de manière un peu moins abusée, ce qui fait qu'on se retrouvait plus souvent avec quelques superpuissances avec lesquelles il fallait compter).

Mais le plus grave problème avec le nombre de faction, c'est la fin de tour. Honnêtement, en début de campagne, ça va, chaque faction joue assez vite pour que ce ne soit pas trop désagréable, mais plus le jeu avance, plus les tours ralentissent et ça deviens vite insupportable (à moins que le fait d'attendre trois ou quatre minutes entre chaque tours ne vous gênes pas plus que ça), ça tue vraiment le rythme de la partie.

Je ne suis également pas très convaincu par les batailles qui se réduisent rapidement à une grosse mêlée sans subtilité à part charger dans le dos avec les cavaliers, un truc que l'ordi ne tente absolument pas de contrer, ou en général je sors gagnant quasiment sans perte (enfin les rare cas où je dois diriger la bataille, dans l'immense majorité des cas l'auto-résolution est suffisante). un peu dommage quand je le compare aux nombreuses bagarres épiques que j'ai eu dans les autres Total Wars.

Bien sur le jeu en soi n'est pas intrinsèquement mauvais (j'aime bien la partie gestion des colonies même si les généraux sont un peu trop impersonnels) et la plupart de ces problèmes sont corrigeables sur le long terme, mais moi, quand je développe un programme, les clients le jugent sur son état à la sortie, pas sur ce qu'il sera six mois plus tard, d'où cette note basse que je n'aurais jamais pensé donner un jour à un Total War.

Lire la suite...
13/20
NyarlaNP
Alerte
Niveau 1
Posté le 10 sept. 2013 à 00:00

Comment noter ce jeu ? Même sur metacritic, l'écart entre les notes des médias et celle des joueurs va du simple au double... Comment expliquer cet écart ?

Je pense qu'il y a d'une part l'aveuglement des médias qui ne veulent pas sous-noter une grosse production à cause de l'impact que cela peut avoir, d'un côté. Et de l'autre, la mauvaise foi née de l'agacement des joueurs face à un jeu qui est sorti pas fini.

Dans tout ça, comment celui qui n'a pas encore joué au jeu peut-il se faire une idée aussi objective que possible ? Voici mon avis sur la question, qui tient en deux points :

TW Rome 2 est-il un bon jeu ? Oui, c'est un bon jeu, mais ce n'est pas un bon total war.

TW Rome 2 mérite-t-il d'être acheté ? Non, pas en l'état.

Je développe : Fan de la série depuis le tout premier Shogun, j'ai pris un certain plaisir à jouer celui-ci. Cependant, et si cela n'a pas été une expérience déplaisante pour moi, je comprends que celui qui attendait beaucoup de ce Rome 2 puisse ressentir une cuisante déception au point de casser le jeu parce que celui-ci ne lui a pas apporté l'expérience qu'il espérait.

Il est vrai que le jeu souffre de défauts notables, au point de vue technique comme au point de vue gameplay. C'est cependant l'ensemble qui donne un sentiment d'inachevé, alors qu'on a devant soi un total war traditionnel, loin d'être mauvais dans l'absolu.

Le jeu est inachevé, certains estiment que ce n'est qu'une version béta qui rame souvent même sur les grosses config, est plutôt laide, parfois trop facile, et souvent inutilement contraignante, qui peut provoquer un sentiment général de pénibilité, de plus en plus marqué au fur et à mesure de la partie, dont la lenteur et les longueurs usent immanquablement la patience du joueur. Le pire étant dans la longueur inexcusable du tour de l'IA, qui laisse au joueur tout le temps de lire, de faire autre chose, bref de développer la lassitude, voire l'ennui et un sentiment de perte de temps.

On passe aussi son temps à subir les révoltes dans nos provinces, par impossibilité d'y gérer correctement la misère, et c'est un autre facteur qui ralentit et alourdit inutilement une campagne déjà très longue à finir, sur une carte de campagne immense, qui peut elle aussi susciter un sentiment de répétitivité, à force d'upgrader des généraux et agents qui meurent et se renouvellent comme un élevage perpétuel de viande de boucherie, et aussi à force de devoir réprimer ces révoltes aussi régulières et prévisibles qu'une semaine de travail.

Pourtant, je ne peux pas noter ce jeu aussi bas que beaucoup le font, car très sincèrement, et si ce total war prend un virage inquiétant dans le laxisme et dans l'utilisation de concepts de gameplay qui remplacent quelques anciens concepts éprouvés sans pour autant convaincre, je ne trouve pas qu'il mérite d'être cassé ainsi.

Oui, Creative Assembly mérite un carton jaune, car un autre ratage dans ce genre pourrait sceller le sort de leur mythique série, autant je ne pense pas que ce jeu, à lui tout seul, mérite une telle sanction.

Il s'agit d'un bon jeu, mais qui n'est pas à la hauteur des attentes qu'il a suscité, et pas non plus à la hauteur de ce que devrait être un total war.

En ce qui me concerne, j'y ai passé un bon moment, cependant je dois reconnaitre que je n'y rejouerai que quand il aura été décemment patché et optimisé, tant les défauts qu'il comporte tendent à faire oublier ses qualités, qui sont nombreuses également.

En résumé, TW Rome 2 est un bon jeu qu'il faudra savourer et apprécier quand il aura été corrigé par les nombreux patchs que l'on est en droit d'attendre, mais qui en l'état donne une impression de brouillon de ce que devrait être un vrai total war. Une bonne expérience, mais un total war en dessous de ce que le joueur peut en attendre. En espérant que ce ne soit qu'un faux pas de la part de Creative Assembly, et non un cas précurseur de la suite. Le précédent opus qu'était Shogun 2 était au contraire un modèle du genre qui ne laissait en rien supposer un tel résultat, et qui peut faire espérer que la société saura redresser la barre dès le prochain épisode. Mais on voit bien que la confiance du public est sérieusement entachée, et que celui-ci sera très méfiant, et à juste titre.

Je mets 13, mais je pense que la valeur du jeu est bien plus proche de 15 ou 16, si seulement il avait été fini correctement et proprement. Ce n'est malheureusement pas le cas.

Lire la suite...

Tous les avis lecteurs (659)

Trier par :
  • Utilité
  • Note
  • Date
DébutPage précedente
20  21  22  23  24  25  26  27  28  29  30  40 
Page suivanteFin
11/20
Nicomacdo
Alerte
Niveau 16
Posté le 29 juin 2016 à 09:01

Trois ans après la sortie de ce jeu, je ne vais pas faire dans l'original avec cet avis. On a ici un wargame riche et passionnant, au gameplay remarquable, mais plombé par des défauts assez incompréhensibles. Le jeu est assez laid d'un point de vue esthétique, farci de couleurs ternes, les généraux ont tous la même gueule ce qui les rend totalement impersonnels, et l'interface est dégueulasse, un miracle de non-ergonomie.

S'il n'y avait que ça, ça n’influerait guère sur ma note finale. Mais le jeu a été optimisé avec le cul, le rendant très gourmand et engendrant des temps de chargement héroïques avant chaque bataille, et le tour de l'IA peut prendre jusqu'à plusieurs minutes. Il n'est pas rare de devoir donner plusieurs fois le même ordre à une unité pour qu'elle se décide enfin à obéir, ce qui finit par saouler. Bref, peut mieux faire.

Lire la suite...
18/20
Ajax007
Alerte
Niveau 10
Posté le 03 avr. 2015 à 16:08

Le jeu a muri. Question stabilité et jouabilité, même sur des configurations assez ordinaires ou dépassées, rien à redire.

Ce jeu est extrêmement riche, et aucun choix, technologique, stratégique ou même tactique n'est (vraiment pas) à prendre à la légère! Il y a vraiment intérêt, quelle que soit la faction choisie, quelle que soit la stratégie choisie, à exploiter TOUTES les possibilités offertes par la diplomatie, la gestion des factions, les espions, les hommes d'état et les vétérans, faute de quoi, l'on se retrouve très rapidement, même en mode facile, dans des difficultés (inutiles), sans compter que les conditions de victoires peuvent être définitivement compromises.

Quelques petits soucis en mode bataille (IA bizarre, prise en main assez pénible). Quelques bizarreries en mode campagne, mais nombre d'entre elles ont en fait des explications rationnelles et ne sont pas des "bugs" : par exemple, si la réputation de Rome se dégrade trop, qu'elle est en guerre contre trop de monde, certains Etats-Clients plutôt revanchards n'hésitent pas à se rebeller alors que rien ne le laissait présager.

Bref, un jeu mûr, complexe, d'une durée de vie quasiment illimitée.

Pour les autres qualités (musique, graphismes,...) tout a été dit.

Lire la suite...
19/20
jojojea86
Alerte
Niveau 1
Posté le 14 févr. 2015 à 10:57

Excellent, j’étais déçu à sa sortie car il était très peu stable et manquait de contenu, mais avec l'emperor edition disponible gratuitement, la nouvelle campagne, les amélioration en tout genre, les nouvelles factions et tout el reste c'est vraiment bon, j'y ai passé plus de 1000 heures.

Lire la suite...
14/20
neo2992
Alerte
Niveau 12
Posté le 04 sept. 2013 à 00:00

Franchement sympa dans l'ensemble.

Seuls quelques bémols me viennent à l'esprit actuellement mais je suppose qu'ils seront en partie résolu par des patchs.

  • Les changements de tours sont excessivement long (pire qu'un civ 5 à l'ére futuriste en HD)
  • Quelques bugs désagréables provoquent des plantages
  • Le système de diplomatie n'est pas assez abouti à mon gout.

Bien donc, mais pas top pour ma part.

Lire la suite...
0/20
BlackParthia
Alerte
Niveau 1
Posté le 17 oct. 2013 à 00:00

J'ai suivi, acheté en collector, pleuré de joie, tout les TW depuis le début.

Celui-ci n'est pas un Total War, c'est juste un mini-wargame comme on en trouve de temps en temps sur les marchés crée par des dev's obscurs.

Ce "jeu" est et restera l'un des pires rattages sur PC de tout les temps.

Félicitations à CA/SEGA pour cette véritable honte, vous n'êtes pas des joueurs les mecs, mais des arnaqueurs de premier plan.

Fallait simplement prendre le moteur et le système ( et même celui de combat ! car mon Dieu on dirait des bastons soporifiques irréalistes !!!!! dans Rome II omg ) de Shogun II et remplacer par l'univers Romain et vous auriez sorti un sper jeu aimé par tous.

Vous êtes des imbéciles.
Quand vous sortirez le prochain vrai total war, faîtes pas la même erreur, sinon votre licence va définitivement se planter et être évitée par tous.

Lire la suite...
20/20
gobanrix
Alerte
Niveau 1
Posté le 28 sept. 2013 à 00:00

Pour moi ce jeu est absolument génial. Je le fait aussi pour contre balancer tout ces 0.
J'ai joué a Médiéval 2 génial a Napoléon génial a Empire génial. ET ROME 2 GÉNIAL
Je trouve les commentaires sont pitoyables. Regardez juste la qualité de ce jeu par rapport à d'autre.

Certe cote jeu il peux y avoir des imperfections mais de la a dire que se jeu est le moins bon de la série est juste pitoyable. Certe l'interface simplifier est un peu dure a prendre en main mais au bout de 2 heures on ne sens plus rien. Et les graphismes que dire les détails. Le faite que chaque faction a des unités propre est simplement génial.
Coté historique c'est un pure chef d'oeuvre. Bibracte Massilia Nemossos. Et même les explication qui sont apportées. C'est juste un travail TITANESQUE.

Et plutôt que critiquer regardé aussi les points positifs.
Je n'est qu'une chose a dire bravo CA et continué avec des jeux de cet qualités.
Je vais encore passer de longue heure dessus et j'attend le prochain avec impatience

PS: Peut êtres un Médiéval 3 je croise les doigts pour.

Lire la suite...
16/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 10
Posté le 15 déc. 2017 à 01:54

J'ai acheté Rome 2 à peu près deux ans après sa sortie, donc sa note ne prend pas en compte son état originel mais celui tel que les patchs et les add-on successifs l'ont rendu. Je suis un assez bon joueur de la série (Médiéval 2 ; Empire ; et dans une relative mesure, Napoléon). Pour moi Rome 2 est le meilleur de la série (de peu devant Médiéval 2). En soi la grande campagne n'est pas aussi agréable qu'elle pourrait l'être, surtout au début d'une partie, du fait du temps de chargement qui casse le rythme et l'excitation qu'on a à la suite d'une bataille ou d'un grand coup diplomatique. Je reconnais qu'elle est vaste, bien fichue, avec un nombre énorme de cultures-tribus. Quand on mène des batailles "en temps-réel" (et non pas résolues automatiquement), les paysages sont beaux (végétation touffue et agréable, montagnes ressortant dans le fond bleu du ciel ou trempées par la pluie, l'eau elle-même...). On prend plaisir à jouer ces batailles (quand la configuration des forces le permet, car sinon, cela prend trop de temps et on les fait résoudre automatiquement).

Je n'ai rien de précis à dire sur la musique ; celle du menu principal est très antique (sons de trompettes ou de cors, je ne saurais dire), et la musique de la grande campagne sait se faire discrète, ce qui est un avantage (rares sont les gamers capables de supporter pendant une heure/deux heures de jeu des musiques envahissantes). Les graphismes sont très bons, voire excellents : j'ai parlé des paysages, mais la précision de dessin de chaque unité de soldat est presque chirurgicale, on les distingue bien, elles ne sont pas noyées dans la foule. On s'extasie devant les reflets du soleil sur les armures des légionnaires romains, on contemple une vallée verdoyante ou le costume des guerriers gaulois et germains. D'ailleurs on achète un Total War aussi pour sa qualité graphique. La caméra embarquée est une très belle idée, et j'adore l'utiliser au coeur de la bataille. Bonne surprise : même sans avoir une carte graphique du tonnerre, on obtient de très bons graphismes en modifiant la résolution de l'image (cf. options dans le Menu principal). C'est une qualité, qui amène Rome 2 à la portée de plus de gamers (même sans dire que le jeu est super optimisé car il ne l'est pas).

On s'en lasse parfois rapidement. Les difficultés de la campagne, la longueur des tours (début de campagne) et la répétition même de la campagne quelle que soit la culture de départ choisie (on développe l'économie, on conquit une ou deux cités, on re-développe etc...) rendent Rome 2 un peu fatigant. Ce n'est pas un jeu que je consume pendant des jours entiers ; j'y joue sporadiquement et je le trouve de ce fait bien mieux, plus attractif. En continuant sur les défauts, outre ceux que je viens d'énumérer plus haut, je dirais que le problème réside dans les add-on rendus disponibles... à l'échat. Imperator Augustus est disponible gratuitement (du fait de l'état bâclé du jeu à sa sortie originale). C'est heureux mais, sans outrer certains joueurs, ce n'est pas la campagne la plus nécessaire à rendre gratuite. Il aurait même fallu, éventuellement, rendre Imperator Augustus payante, et rendre César en Gaule (ou Hannibal aux Portes...) gratuit. Je dirais aussi mon regret sur le fait de devoir débourser une bonne dizaine d'euros (en période des soldes Steam) pour avoir des packs aussi importants que "Cités Grecques" et "Colonies de la mer Noire".
Cela reste, cela dit, un bon Total War et il mérite un 16.

Lire la suite...
16/20
Foatz
Alerte
Niveau 1
Posté le 19 déc. 2016 à 19:21

Un système politique un peu plus poussée qui fait du bien même s'il reste léger.
Les royaumes Barbares se ressemble un peu trop... le système de déplacement de formation en clic gauche enfoncer glisser est très appréciable 😊

Lire la suite...
18/20
Breepzzz
Alerte
Niveau 30
Posté le 24 août 2016 à 03:19

Pas mal d'anciennes features de retour sauf l'arbre généalogique, un coté réalisme point de vue nourriture etc que j'attendais depuis longtemps! Grande map et moult cultures. Un bon retour à l'épée!

Lire la suite...
18/20
Jambreacker28
Alerte
Niveau 6
Posté le 04 sept. 2013 à 00:00

Je crois, en lisant certaines notes et commentaires, qu'on ne joue pas au même jeu..

Pour moi c'est un 18/20 amplement mérité. Graphiquement le jeu est joli avec quelques petits bug très très légers. La bande son est juste géniale ce qui rend l'immersion encore plus passionnante.
Le seul bémol que je trouverais a ce Rome II c'est l'interface qui n'est pas très pratique en tous cas au début on verra dans les prochaines semaines.

Concernant les nouveautés de gameplay je les trouves bien pensées. Le fait de gérer plusieurs villes par régions avec chacunes des spécificités différentes permet d'établir des stratégies, des plans d'attaques que l'on ne retrouvait pas dans les précédents opus.
Les batailles à la fois navales et terrestres jouent également un rôle dans la façon dont on va gérer telle ou telle situation.
Au niveaux de la formation des armées, certes on ne peut plus avoir 150 armées différentes. Cependant les armées maintenant auront une sorte de "personnalité", une identité car chaque armée qui sera former sera fidèle a SON général qui lui même aura des spécificités bien particulière qui se répercuteront sur la qualité de ses troupes.

J'en oublis surement, mais pour moi c'est le meilleur total war de la saga. Surement le plus réaliste en tous cas.

Lire la suite...
15/20
Nahare
Alerte
Niveau 9
Posté le 03 sept. 2013 à 00:00

Ma note sera peut être modifié
En attendant, le jeu est beau très très beau, mais vraiment pas fluide , pas stable.
Le nouveau système de construction et de région est assez étrange au départ mais on s'y habitue.
Les batailles ma foi c'est du bon boulot comme d'hab. Cependant de petit problème d'IA, notamment les unités qui reste immobile après avoir décimé une unité.

Le jeu laisse un sentiment d'inachevé, il n'est pas optimisé du tout, il est limite un jouable chez moi alors que j'ai une bonne config.Il ne reste donc plus qu'à prier dans l'attente de patch correctif et de drivers en tout genre.

En attendant c'est reparti pour des parties de shogun 2, qui à mon sens était bien plus abouti notamment au niveau de la carte de campagne.

Lire la suite...
19/20
Arzaniss
Alerte
Niveau 11
Posté le 12 sept. 2013 à 00:00

Je me décide à donner mon avis face a tous ces "fans" qui ne font que noter leur déception.

En effet, beaucoup de choses ont été implémentés dans ce total war, qui n'existaient pas avant, pourtant les joueurs râlent sur leurs absences et ne voient pas ce que ce jeu apporte de neuf.

  • Pour commencer l'optimisation. Alors oui, le jeu n'est pas optimiser, mais aucun des total war ne l'a été a sa sortie : imaginez un peu un jeu avec des dizaines de factions, chacune pouvant avoir ses ambitions propres, ses arbres technologiques, ses armées ... A cela vous ajoutez que le jeu est en mesure de pouvoir afficher près de 20000 unités simultanément (avec une option cinématique pas dégueu) et vous comprendrez pourquoi le jeu a besoin de quelques patch (qui arrivent vite avec ces développeurs).
  • Ensuite l'IA. A tous les joueurs qui râlent sans cesse, arrêtez de penser que vos rêves vont devenir réalités du jour au lendemain ... Dans TOUS les autre Total War, l'IA n'était franchement pas maline : restait statique ou avançai sur vous en formation standard bête et méchante.

La nous avons une IA qui tente de s'adapter, qui fait bouger ses unités en fonctions des vôtres ou qui tente de trouver une faille.

Si vous ajoutez a cela, que vous ne voyez que ce que vous unités voient, cela amène des batailles tout simplement épique et plus recherchés que de coutumes : L'IA se cache derrière une colline ou profite du fait que vous soyez dans une cuvette ...

Ce qui vous oblige a constamment utiliser des éclaireurs.

L'intérêt stratégique en est grandit. Des exemples ?

-Il m'est arrivé de me faire rusher par la cavalerie ennemi en début de partie alors que j’organisais mes troupes : le résultat a été un super foutoir, 3 unités en fuite dès le départ et surtout aucune organisation au moment ou le gros des forces ennemis surtout quand je me suis aperçu que 2 unités de cavaleries avaient profité des bois pour me passer dans le dos et attaquer mon général ... jamais ce cas de figure ne m'étais arrivé dans les total war ...

-Grande nouveauté de cette épisode : les renforts en bateau : énorme intérêt : il suffit que l'une de vos flottes soit a porter des côtes pour que vous en ayez accès durant la bataille terrestre ... cela peut faire que sur le champ de bataille vos effectifs peuvent être doublé. Mais l'ennemis bénéficie également de cette nouveauté ...

Comment réagir quand l'ennemi vous contourne complètement et arrive a littéralement étiré votre ligne de front pour ensuite révéler ses renforts qui étaient cachés ?

Donc l'IA n'est pas une merveille de la stratégie moderne, mais bon dieu elle arrive quand même a bien surprendre...

  • A cela vous ajoutez un double système diplomatique/politique.

Pour commencer avec les factions adverses, les relations sont plus logiques. Ainsi si vous prenez ROME et commencez a partir comme un bœuf au nord vous aller vous manger une "confédération" (ha oui ça aussi c'est nouveau) barbare dans la tronche ... alors vous avez beau être rome, vos généraux et armées ne sont pas immortels.

Alliance, mariage, pacte, état client, tout est plus logique a mettre en place.

Tient encore un exemple de la pseudo crétinité de l'IA : Carthage me propose une alliance de fortune : bien que nous nous détestions nous avons un ennemis commun et puissant qui plus est ... 20 tours d'une alliance fragile, Carthage venant m'aider quand mes territoires frontaliers au sien sont en danger ... puis nous arrivons a faire plier l'ennemis et a le repousser. Carthage a attendu que mes unités soient loin de mes provinces pour m'attaquer avec ce message diplomatique : "n'aller pas me faire croire que vous êtes étonné ? si ? alors j'ai eu raison de le faire, il n'y a pas de place pour les faibles ou les naïfs" ... d'une cohérence redoutable ...

Ensuite il y a la diplomatie intérieurs : vous représentez l'une des familles de ROME, mais les généraux que vous engager ne sont pas de la même famille. Ces familles en fonctions des victoires de leur représentant, mais aussi de vos décisions (car oui il y a des choix a faire) et de l'accomplissement des missions peuvent avoir plus de voix que votre famille au sénat ... faites bien attention a cela. Un général d'une autre famille qui a victoire sur victoire peut très bien décider de vous renverser ... et 2 armées romaines qui décident de faire un putch c'est difficile a stopper, d'autant plus quand l'une d'entre elle fait partie de vos meilleurs armées ...

Pour éviter ce drame vous pouvez vous alliez a une autre famille, adopter un général d'une famille concurrente, assassiner, corrompre ...

Ha tient cela aussi est nouveau.

Ce jeu ce n'est que du bonheur, alors ne vous arrêtez pas sur les rageux qui ne notent que leur déception ...

Lire la suite...
0/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 5
Posté le 26 oct. 2013 à 00:00

Bon je commence à en avoir marre de ce multi qui plante TROP souvent!!!
Déjà les lags
Après les désynchronisations
Maintenant les factions nomades
Des égalités en cas d'abandon de la partie
Mais là ca devient fort!!! il y a des égalités qui arrivent comme ca en pleine partie sans savoir pourquoi!!! C'est fort quand même!! J'en ai de plus en plus marre et je commence par me demander si je ne vais pas purement et simplement lâcher la série.

Lire la suite...
20/20
Darkomen
Alerte
Niveau 10
Posté le 05 sept. 2013 à 00:00

En l'état actuel je lui aurais donné un 16/20 mais la note de 14 n'est pas du tout justifiée.
L'IA est vraiment perfectible comme le temps de bataille qui est beaucoup trop court (ma plus grosse bataille avec 4000 hommes de chaque côtés n'a duré que 7 minutes).
Mais mis a part ça, ce jeu est une perle et avec quelques patch et mods il sera juste le meilleur Total War jamais sorti.

Beaucoup troll le jeu car ils n'arrivent pas a le faire tourner en extreme avec des PC acheté chez Carrefour. Faut pas vous étonner les gars...

Lire la suite...
18/20
SoPrime
Alerte
Niveau 3
Posté le 03 sept. 2013 à 00:00

RTW 2,LE jeu que j'attendais depuis des années !

Ce jeu est tout simplement superbe! Les unités sont super bien détaillées,le mode spectateur nous immerge dans l'action,les batailles sont dynamiques.
Les unités sont réactives,un des points fort niveau gestion,par exemple une phalange va se retourner directement pour tuer des mecs de derrière,pas comme avant !

Point faible, les ralentissements qui sont souvent là,je veux dire,ma configuration est pas le dernier cri mais elle est performante,et il y a beaucoup de ramage,je tourne à 30fps en moyenne..Ce qui me pousse à faire des batailles avec 1000/2000 soldats..
Et aussi l'interface en campagne,OMG c'est quoi ce truc! C'est juste horrible quoi,on voit plus les bâtiments qu'on construit,les unités stockées bref petit bémol !

Sinon 18/20,les batailles sont épiques !

Lire la suite...
DébutPage précedente
20  21  22  23  24  25  26  27  28  29  30  40 
Page suivanteFin
Meilleures offres
Achetez vos jeux au meilleur prix :
- Dispo sur PC - 3.06€