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La note des lecteurs

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708 notes

Les avis les plus utiles

7/20
Laskabiscuit
Alerte
Niveau 1
Posté le 18 mars 2013 à 00:00

Ayant passé 127 h ingame et ayant rempli une map 16 slot avec un ami je pense pouvoir apporter ma pierre à l'édifice.

Je passe rapido sur un lancement ultra chaotique des serveurs qui plantent à gogo, des files d'attentes d'une heure, voir des jours entiers sans pouvoir se connecter. Et que dire d'une bonne partie des fonctionnalités à ce jour indisponible (2 semaine après la sortie), sans parler d'une de mes plus grandes villes perdue dans le néant(et de 2 pour mon ami). ;'(

D'abord je reviens sur les critiques à mon goût trop facile

-Les Maps : contrairement à beaucoup la petite taille des maps ne m'a pas gêné ça apprend à bien tout emboiter.

-L'IA : tout est dit dans le titre fallait pas s'entendre à un truc super vu la quantité d'objet à gérer, ça ma pas empêché de jouer correctement.

-Les catastrophes aléatoires : bien moins dangereuses que dans les précédents opus, elles en viennent a passée parfois inaperçue.

Les gros ratages sont malheureusement dans l'aspect le plus intéressant du jeux à savoir les connexions entre villes et la spécialisations.

-La map régionale sur une map 16 joueurs,seules 3,4 villes communiquent entre elles et pire certaines map ne sont pas finis ex : si il y à une voie de train dans la map elle part ensuite dans le vide les développeur ayant oublié de posé des ponts entre les différents maps.... lolilol quand même. Tout de suite ça devient impossible de relier 4 zones ensemble et de créer de véritable ville spécialisée car l'autoroute est totalement embouteiller ce qui bloque totalement l'échange de service (camion poubelle, police... ect)

-L'échange de service : ahh si ça marchait se serait génial ! Mais là encore tout est bugué. Les camions pris dans les embouteillages... On produit 100 kw d'éléctricité en surplus dans une ville ça propose 20 kw dans la zone régionale (pareil pour l'eau)... Sans parler des coupures sans aucune raison !! Et bien sûr il y à aussi les choses qui marchent très difficilement comme le services de traitement des eaux usées impossible à partager tellement il s’arrête pour rien tout le temps

-La spécialisation des villes : la encore ratée !
.La spé pétrole et/ou métal pollue mais ça change rien, la ville grandie quand même et ça rapporte de l'argent de manière quasi infini malgré le truc (super bien pensé pour le coup) des filons qui s'épuisent (mais bon compter sans doute 20h de jeux en vitesse x2 (la x3 inaccessible grrrr) pour en vider un.
.La spé casinos : à ce jour les casinos de niveaux supérieurs sont bugué (indiqué sur les fofos officiels. Donc pas pu tester.
.La spé culture/tourisme : un moué sans plus. vu que ça ne fait que rajouter des embouteillage à l'entrée des villes ...
.La spé en zone résidentielle, commerce, industrie : impossible à cause des problèmes de transport cités au dessus. Et surtout je n'ai pas compris pourquoi les 5000 chômeurs d'une ville ne vont pas occupé les 5000 postes vacants de la ville d'à côté, malgré des gares de trains, de bus ou des aéroport régionaux présent dans les deux zones...

-Temps de jeux / difficultés : jeu super facile mais ultra long. Il suffit de construire une première ville dans une map à minerais et attendre de se remplir les poches (compter 4 à 6h de jeux). Après on envoie 2 millions de crédit dans une map nouvelle où l'on fait son quadrillage routier basique on place 2,3 police, pompier, hopitaux... ect (15 minutes) et là on peut faire autre chose comme son ménage ou ses courses, en revenant sur le pc deux heures après 150 000 hab !

Pour conclure : je comprends parfaitement les gens qui mettent un 15 ou 18 parce que l'aspect découverte de ce jeu est vraiment prenante. En effet de prime abord les maps sont très jolis, les animations sympas, les villes sont vraiment vivantes, l'interface est très bien faite et les minis merveilles sont bien pensées et joliment détaillées. Mais s'il vous plait essayer de faire marchait 4 villes spécialisées (entre 150 000 - 300 000 hab pour faire facile) ensemble et on en reparle. C'est bien dommage mais l'aspect multi-joueurs, multi-villes tant attendu est totalement raté et j'en suis le premier déçu. Dur dur pour un opus qui basait son renouveau là dessu.

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8/20
moaku
Alerte
Niveau 10
Posté le 19 mars 2013 à 00:00

Voici mon avis après environs 2 semaines de jeu:
Les mécaniques de base du jeu ne sont pas mauvaises, le moteur glassbox est interessant et tout, et ce jeu a un enorme potentiel sur le moyen terme, mais si Maxis garde la direction qu'ils prennent, malheureusement ce potentiel sera clairement gâché.
- La gestion du trafic est à l'heure actuelle (2 semaines après la sortie du jeu donc) complètement hasardeuse et les conducteurs ont le QI d'un écureuil, engendrant des bouchons non justifiés à tout va... Sans compter sur le fait qu'aucune rue n'a de "voie de services" pour les bus, urgences, et ce genre de trucs, donc si ça bouchonne c'est foutu, et c'est débile...
- Les maps sont trop petites et l'absence d'un mode offline est complètement injustifiée sur le plan technique, et ce malgré ce que certains ignares / aveugles / autruches / flémards de vérifier les tests ayant été faits par des gens compétents.
- Il a été démontré que EA/Maxis nous ont ouvertement mentis sur plusieurs points du jeu (le fait que chaque sim soit individuel (ils le sont pour les batiments à faible densité, à moyenne densité, 1 sims représente 10 habitants, et haute 100), aie sa propre "vie" tout ça... C'est bidon, les sims ont un QI guère plus élevé que celui des conducteurs (ah ben, les conducteurs sont des sims !, le fait qu'il est impossible techniquement de faire un mode offline sans impliquer des tonnes de boulot (non seulement un mod a démontré que c'est bidon, mais en plus, je vois pas en quoi intégrer un mode offline empêcherait de garder l'approche client / server, et lancer le server en local en meme temps que le jeu (comme le fait freeciv par exemple), ce qui bien évidement, niveau volume de travail, se bacle en 1h, voire 2 avec le test+debug qui s'ensuit.)
- Beaucoup de joueurs (moi y compris) se plaignent de villes qui disparaissent ou qui rollback "sans prévenir"
- La synchronisation avec la région (donc tout l'intéret du côté "online") est foireuse, et on est souvent obligés de quitter le jeu pour synchroniser sa ville avec le serveur pour que le reste de la région profite des modifications faites sur la ville.
- Le fait que chaque ville ne puisse avoir qu'une seule "connexion vers l'extérieur" par la route est tout simplement absurde, en plus d'être contraignant niveau gameplay et gestion du trafic, deja bien assez foireux comme ça.
- Pas de possibilité de faire des routes à sens unique
- Mauvais équilibrage des jobs, particulièrement pour les batiments commerciaux. Un commerce haute densité emploie beaucoup plus de monde qu'une centrale nucléaire, et donc, il faut être très prudent en definissant ses zones commerciales, car c'est un gouffre à emplois)
- Absence de terraforming
- Bugs de certains batiments necessitant des spots spéciaux sur certaines maps (aeroports et ports).
- Le jeu semble complètement se fermer au modding, et Maxis commence déjà à appeler les mods des "hacks", ce qui ne présage rien de bon sur l'avenir du modding dans ce jeu... Si pour eux le modding se limite à faire de nouveaux designs batiments merde quoi, c'est pas aux moddeurs de faire le boulot des artistes de chez Maxis...

Le jeu peut encore s'améliorer avec le temps et même devenir un bon jeu méritant au moins un 16/20, mais dans l'état actuel, on en est très loin.
Certains des défauts que je souligne seront probablement corrigés avec le temps, d'autres j'en suis moins sur... Le modding par exemple, à moins qu'ils finissent par nous fournir un mode offline pour pouvoir nous amuser localement sans avoir à subir leur dictature online et utiliser le jeu comme bon nous semble, on n'aura jamais des mods autant "profonds" qu'on a eu avec SC4 (NAM par exemple, qui affecte grandement la mécanique du gameplay et en fixe une partie tout en améliorant le tout).
Cependant, je pense que s'ils se bornent à vouloir imposer leur online et ne pas fournir de offline, la communauté cherchera avant tout à parer à ça niveau modding... ça s'est déjà produit avec Cities XL. Et une chose en entrainant une autre, des mods pouvant désiquilibrer voire pourrir complètement le jeu online verront le jour, et maxis se retrouvera comme l'a été monte cristo à l'époque au pied du mur et se verra plus ou moins forcé de laisser tomber l'approche online. Et à mon avis, c'est la meilleure chose qui puisse arriver !

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Tous les avis lecteurs (708)

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17/20
TheGamerThe0
Alerte
Niveau 10
Posté le 15 déc. 2013 à 00:00

Pour mon premier SimCity ce jeu me plait car:
Les graphismes sont très beau.
Il est difficile.
Sauf petit défaut la musique agaçante mais bon on s'en fou ce qui compte c'est la qualité qui est au rendez-vous

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15/20
FantomeTAB5
Alerte
Niveau 10
Posté le 26 nov. 2013 à 00:00

Depuis sa sortie ce jeux c'est vraiment amélioré mais encore beacoup de default comme
ses MAPS encore petite mais il ne veulent pas les agrandir
la circulation des transporst en commun mal fait ou la non possibilité de jouer Hors ligne des bug au niveau de la populations comme par exemple 100 000 habitants dans la ville mais que 7000 employés mais il c'est nettement amélioré et des grosse mise à jour tout les mois nous font plaisir je recommande.

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18/20
eskunk
Alerte
Niveau 10
Posté le 22 nov. 2013 à 00:00

Jeu trés sympathique. Des airs de grandes facilitées au début, mais dès lors qu'on décide de créer une région parfaite et polyvalente, nous allons au devant d'une belle difficulté !
Interface superbe, gameplay intuitif et difficulté bien gerée. C'est avec une grande fierté que l'on admire nos villes ! Beaucoup de possibilitées qui plus est !

Bref, l'ayant trouvé à 20 euro, je ne regrette absolument pas mon achat !

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15/20
Dadou7890
Alerte
Niveau 4
Posté le 16 oct. 2013 à 00:00

Bon jeu

J'aime bien le côté simplifié des actions comme placer les zones commerciales par ex, mais je suis déçu par la taille des maps qui nous met vraiment à l'étroit après une heure de jeu

Bref, si des MAJ novatrices arrivent, je suis près à mettre plus à ce jeu que j'ai beaucoup attendu

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17/20
tenseur
Alerte
Niveau 28
Posté le 20 sept. 2013 à 00:00

J'ai bien aimé sim city, même si c'est pas tout à fait le sim city que j'avais imaginé.

J'adore créer des villes, et les faire evoluer. Par contre on est vite confronter a la limitation d'espace.

La coopération entre villes est sympa a utilisé.

Bravo pour les mises à jour tres reguliere, et améliore sans cesse le jeu !!

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15/20
Imparable
Alerte
Niveau 10
Posté le 06 sept. 2013 à 00:00

Jeu sympathique, beaux graphismes et très intuitif.

Par contre, j'ai été déçu par rapport à Simcity 4. La taille des cartes (trop petites), la répétitivité du GamePlay, les bugs à la sortie et les nombreux retardements.

C'est un bon jeu en général, mais on attendait mieux !

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14/20
TJackson
Alerte
Niveau 19
Posté le 31 août 2013 à 00:00

SimCity est sorti comme une averse. C'est à dire non fini. Beaucoup de problème de gestion, choses pas toujours très cohérentes.
M'enfin bon on reste quand même sur un SimCity avec une bonne base. De plus, le moteur GlassBox fait son effet de 3D.
La modélisation des sims n'est malheureusement pas àa la hauteur mais que voulez-vous... Ce n'est pas un Sims !
Néanmoins, le jeu reste bon et en plus, les développeurs améliorent l'expérience des joueurs afin de le rendre meilleur.

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18/20
WarGamesX
Alerte
Niveau 3
Posté le 30 août 2013 à 00:00

Ce jeux est vraiment très beau graphiquement et dans l'ensemble du jeux . Moi qui pourtant n'a jamais été fan des simcity , pour moi celui la ma tellement plus que je suis prêt à acheter le prochain !

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15/20
Cam_Solan
Alerte
Niveau 6
Posté le 27 août 2013 à 00:00

Pour moi la grosse erreur d'EA et de Maxis a été d'appeler ce city builder "SimCity". En effet, lorsque l'on fait la comparaison avec ces prédécesseurs, on peut être déçu. SimCity, ça a toujours été une gestion macro d'une ville qui peut prendre de très grandes proportions.

Un fan de SimCity peut finir par être déçu si il s'attend à construire des villes de plusieurs millions d'habitants. Pour ça, mieux vaut aller chercher du côté de Sim City 4 ou Cities XL.

En revanche en tant que City Builder indépendant, SimCity est plutôt réussi. On se retrouve avec une gestion plus orientée micro. Il est nécessaire de gérer les quartiers séparemment en plaçant des parcs, en observant les gens, leurs habitudes et leurs trajets.

Quand quelque chose ne marche pas, souvent la solution réside dans l'observation des citoyens pour voir à quel moment ils ont un problème.

En jouant dans l'optique de construire de petites villes avec des objectifs bien précis, on s'amuse vraiment.
Le système de région est agréable et permet de faire des échanges.

A l'heure où j'écris on en est à la mise à jour 7.0. Beaucoup de choses ont été corrigées, mais il subsiste encore quelques bugs gênants tels que la gestion du traffic et des échanges pour les grands projets. C'est pour cela que je ne mets que 15.

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17/20
flo54700
Alerte
Niveau 1
Posté le 24 août 2013 à 00:00

bon jeu très baux graphisme on peux crée nos ville, mais les mise a jour dure trop longtemps même le téléchargement des donneé mise a jour dure lontgtemp mais aussi non très bon jeux je vous le conseille

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15/20
kain77560
Alerte
Niveau 13
Posté le 23 août 2013 à 00:00

Je ne peu donner plus que cette note, car la connection internet pour un jeu qui se joue surtout solo, je trouve cela totalement pas normal du tout. Mise a part cela, le jeu reste assez bien et dans la ligne des autres d'autre fois. Des graphismes assez beau, en bref le jeu est sympa, et oui il y a des critiques a faire, mais je m'amuse bien dessus et n'est-ce pas le plus important pour un jeu ? je dis oui.

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18/20
Pirou91
Alerte
Niveau 3
Posté le 20 août 2013 à 00:00

Excellent jeu ! Gameplay très bien fait, très peu de bugs, très bon graphismes. Je ne vois pas pourquoi ce jeu a été noté 12/20.
Juste, j'enlève deux points en raison de la connexion internet obligatoire, peu pratique si on veux jouer ailleurs que chez soi ! Mais ça a aussi des avantages, comme jouer en multijoueurs.
Aussi bon que son prédécesseur, Simcity 4, mais avec de meilleurs graphismes !
Bravo EA, et Maxis, pour ce très bon jeu. Je met 18 !

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14/20
Reliance
Alerte
Niveau 45
Posté le 08 août 2013 à 00:00

J'ai mis 14 mais c'est surtout par amour de la saga Sim city. Qu'on soit d'accord ce jeu est graphiquement bien fait, mais ce n'est pas un city-builder très poussé, si vous aimez la difficulté passez votre chemin, de plus les DLC gâche vraiment le jeu. On pourrait penser que l'aspect communautaire est très poussé notamment parce qu'il y a une connexion obligatoire mais c'est tout le contraire car ce jeu est bugué.

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16/20
EpicLLOYD
Alerte
Niveau 11
Posté le 30 juil. 2013 à 00:00

Simcity aurait pu être un excellent jeu s'il aurait eu des maps plus grandes et moins de bug.
Sinon les graphismes sont très beaux et les possibilités qu'offre le jeu sont très prometteuse comme le mode multi.
Quel dommage que les maps soient si petites !b

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18/20
math3869
Alerte
Niveau 1
Posté le 16 juil. 2013 à 00:00

Je ne comprends pas pourquoi ce jeu est autant critiqué alors que je le trouve juste génial !
Pour moi, il ne mérite absolument pas 12/20, les seuls points négatifs dont je suis d'accord avec le test, c'est la petite taille des villes et que l'on ne peut pas choisir le sens d'un bâtiment !
Sinon je ne suis pas du tout d'accord avec les autres points négatif :
Un système de routes ultra pénible : faut m'expliquer pourquoi ?

Des désastres trop fréquents : je vois même pas se qu'il a voulut dire.

Une IA parfois calamiteuse : Personnellement je trouve pas.

De nombreuses incohérences : lesquelles ?

Manque d'explications pour les néophytes : Il a juste un tuto de 10 minutes au lancement du jeu !

Refaire souvent des villes, c'est pas génial : C'est un peu le but de se jeu, faire des villes.

Pas de métro: Il y a déjà "le tramway", "les bus", "le train", "le bateau", "l'avion" et très sincèrement je vois pas trop comment on pourrait l'intégrer.

Je rajouterais juste un point négatif c'est le prix du jeu qui me semble un peu élevé.

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