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La note des lecteurs

Note moyenne
11.6/20
16 à 20
286
11 à 15
143
6 à 10
93
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708 notes

Les avis les plus utiles

7/20
Laskabiscuit
Alerte
Niveau 1
Posté le 18 mars 2013 à 00:00

Ayant passé 127 h ingame et ayant rempli une map 16 slot avec un ami je pense pouvoir apporter ma pierre à l'édifice.

Je passe rapido sur un lancement ultra chaotique des serveurs qui plantent à gogo, des files d'attentes d'une heure, voir des jours entiers sans pouvoir se connecter. Et que dire d'une bonne partie des fonctionnalités à ce jour indisponible (2 semaine après la sortie), sans parler d'une de mes plus grandes villes perdue dans le néant(et de 2 pour mon ami). ;'(

D'abord je reviens sur les critiques à mon goût trop facile

-Les Maps : contrairement à beaucoup la petite taille des maps ne m'a pas gêné ça apprend à bien tout emboiter.

-L'IA : tout est dit dans le titre fallait pas s'entendre à un truc super vu la quantité d'objet à gérer, ça ma pas empêché de jouer correctement.

-Les catastrophes aléatoires : bien moins dangereuses que dans les précédents opus, elles en viennent a passée parfois inaperçue.

Les gros ratages sont malheureusement dans l'aspect le plus intéressant du jeux à savoir les connexions entre villes et la spécialisations.

-La map régionale sur une map 16 joueurs,seules 3,4 villes communiquent entre elles et pire certaines map ne sont pas finis ex : si il y à une voie de train dans la map elle part ensuite dans le vide les développeur ayant oublié de posé des ponts entre les différents maps.... lolilol quand même. Tout de suite ça devient impossible de relier 4 zones ensemble et de créer de véritable ville spécialisée car l'autoroute est totalement embouteiller ce qui bloque totalement l'échange de service (camion poubelle, police... ect)

-L'échange de service : ahh si ça marchait se serait génial ! Mais là encore tout est bugué. Les camions pris dans les embouteillages... On produit 100 kw d'éléctricité en surplus dans une ville ça propose 20 kw dans la zone régionale (pareil pour l'eau)... Sans parler des coupures sans aucune raison !! Et bien sûr il y à aussi les choses qui marchent très difficilement comme le services de traitement des eaux usées impossible à partager tellement il s’arrête pour rien tout le temps

-La spécialisation des villes : la encore ratée !
.La spé pétrole et/ou métal pollue mais ça change rien, la ville grandie quand même et ça rapporte de l'argent de manière quasi infini malgré le truc (super bien pensé pour le coup) des filons qui s'épuisent (mais bon compter sans doute 20h de jeux en vitesse x2 (la x3 inaccessible grrrr) pour en vider un.
.La spé casinos : à ce jour les casinos de niveaux supérieurs sont bugué (indiqué sur les fofos officiels. Donc pas pu tester.
.La spé culture/tourisme : un moué sans plus. vu que ça ne fait que rajouter des embouteillage à l'entrée des villes ...
.La spé en zone résidentielle, commerce, industrie : impossible à cause des problèmes de transport cités au dessus. Et surtout je n'ai pas compris pourquoi les 5000 chômeurs d'une ville ne vont pas occupé les 5000 postes vacants de la ville d'à côté, malgré des gares de trains, de bus ou des aéroport régionaux présent dans les deux zones...

-Temps de jeux / difficultés : jeu super facile mais ultra long. Il suffit de construire une première ville dans une map à minerais et attendre de se remplir les poches (compter 4 à 6h de jeux). Après on envoie 2 millions de crédit dans une map nouvelle où l'on fait son quadrillage routier basique on place 2,3 police, pompier, hopitaux... ect (15 minutes) et là on peut faire autre chose comme son ménage ou ses courses, en revenant sur le pc deux heures après 150 000 hab !

Pour conclure : je comprends parfaitement les gens qui mettent un 15 ou 18 parce que l'aspect découverte de ce jeu est vraiment prenante. En effet de prime abord les maps sont très jolis, les animations sympas, les villes sont vraiment vivantes, l'interface est très bien faite et les minis merveilles sont bien pensées et joliment détaillées. Mais s'il vous plait essayer de faire marchait 4 villes spécialisées (entre 150 000 - 300 000 hab pour faire facile) ensemble et on en reparle. C'est bien dommage mais l'aspect multi-joueurs, multi-villes tant attendu est totalement raté et j'en suis le premier déçu. Dur dur pour un opus qui basait son renouveau là dessu.

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8/20
moaku
Alerte
Niveau 10
Posté le 19 mars 2013 à 00:00

Voici mon avis après environs 2 semaines de jeu:
Les mécaniques de base du jeu ne sont pas mauvaises, le moteur glassbox est interessant et tout, et ce jeu a un enorme potentiel sur le moyen terme, mais si Maxis garde la direction qu'ils prennent, malheureusement ce potentiel sera clairement gâché.
- La gestion du trafic est à l'heure actuelle (2 semaines après la sortie du jeu donc) complètement hasardeuse et les conducteurs ont le QI d'un écureuil, engendrant des bouchons non justifiés à tout va... Sans compter sur le fait qu'aucune rue n'a de "voie de services" pour les bus, urgences, et ce genre de trucs, donc si ça bouchonne c'est foutu, et c'est débile...
- Les maps sont trop petites et l'absence d'un mode offline est complètement injustifiée sur le plan technique, et ce malgré ce que certains ignares / aveugles / autruches / flémards de vérifier les tests ayant été faits par des gens compétents.
- Il a été démontré que EA/Maxis nous ont ouvertement mentis sur plusieurs points du jeu (le fait que chaque sim soit individuel (ils le sont pour les batiments à faible densité, à moyenne densité, 1 sims représente 10 habitants, et haute 100), aie sa propre "vie" tout ça... C'est bidon, les sims ont un QI guère plus élevé que celui des conducteurs (ah ben, les conducteurs sont des sims !, le fait qu'il est impossible techniquement de faire un mode offline sans impliquer des tonnes de boulot (non seulement un mod a démontré que c'est bidon, mais en plus, je vois pas en quoi intégrer un mode offline empêcherait de garder l'approche client / server, et lancer le server en local en meme temps que le jeu (comme le fait freeciv par exemple), ce qui bien évidement, niveau volume de travail, se bacle en 1h, voire 2 avec le test+debug qui s'ensuit.)
- Beaucoup de joueurs (moi y compris) se plaignent de villes qui disparaissent ou qui rollback "sans prévenir"
- La synchronisation avec la région (donc tout l'intéret du côté "online") est foireuse, et on est souvent obligés de quitter le jeu pour synchroniser sa ville avec le serveur pour que le reste de la région profite des modifications faites sur la ville.
- Le fait que chaque ville ne puisse avoir qu'une seule "connexion vers l'extérieur" par la route est tout simplement absurde, en plus d'être contraignant niveau gameplay et gestion du trafic, deja bien assez foireux comme ça.
- Pas de possibilité de faire des routes à sens unique
- Mauvais équilibrage des jobs, particulièrement pour les batiments commerciaux. Un commerce haute densité emploie beaucoup plus de monde qu'une centrale nucléaire, et donc, il faut être très prudent en definissant ses zones commerciales, car c'est un gouffre à emplois)
- Absence de terraforming
- Bugs de certains batiments necessitant des spots spéciaux sur certaines maps (aeroports et ports).
- Le jeu semble complètement se fermer au modding, et Maxis commence déjà à appeler les mods des "hacks", ce qui ne présage rien de bon sur l'avenir du modding dans ce jeu... Si pour eux le modding se limite à faire de nouveaux designs batiments merde quoi, c'est pas aux moddeurs de faire le boulot des artistes de chez Maxis...

Le jeu peut encore s'améliorer avec le temps et même devenir un bon jeu méritant au moins un 16/20, mais dans l'état actuel, on en est très loin.
Certains des défauts que je souligne seront probablement corrigés avec le temps, d'autres j'en suis moins sur... Le modding par exemple, à moins qu'ils finissent par nous fournir un mode offline pour pouvoir nous amuser localement sans avoir à subir leur dictature online et utiliser le jeu comme bon nous semble, on n'aura jamais des mods autant "profonds" qu'on a eu avec SC4 (NAM par exemple, qui affecte grandement la mécanique du gameplay et en fixe une partie tout en améliorant le tout).
Cependant, je pense que s'ils se bornent à vouloir imposer leur online et ne pas fournir de offline, la communauté cherchera avant tout à parer à ça niveau modding... ça s'est déjà produit avec Cities XL. Et une chose en entrainant une autre, des mods pouvant désiquilibrer voire pourrir complètement le jeu online verront le jour, et maxis se retrouvera comme l'a été monte cristo à l'époque au pied du mur et se verra plus ou moins forcé de laisser tomber l'approche online. Et à mon avis, c'est la meilleure chose qui puisse arriver !

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Tous les avis lecteurs (708)

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16/20
super-speed
Alerte
Niveau 7
Posté le 08 mars 2013 à 00:00

Le Simcity le plus aboutit de la série selon moi.
En effet le rendu graphique est somptueux, le moteur Glassbox est juste génial et la jouabilité et le gameplay sont très réussi. La gestion de l'argent est clair, l'interface est très intuitif.
Le plus gros problème du jeu repose sur la très petite taille des maps. C'est vraiment LE point noir du jeu. En tant que très gros fan de la série j'adore ce jeu et le conseil vivement !
Chers maires n'hésitez pas :D

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16/20
xenxpowa
Alerte
Niveau 5
Posté le 07 mars 2013 à 00:00

un 16/20 pour moi.
un système de jeu révolutionnaire qui me satisfait pleinement, une réflexion sympa ( je suis toujours en pleine réflexion afin d'améliorer ma ville). Le mode online (même si j'ai pas pu encore le tester) a l'air intéressant avec ce système de commerce.
petit point négatif pour le moment mais qui sera résolu dans les jours à venir est le crash serveur du au fort nombre de joueurs.

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17/20
Flo94Paris2
Alerte
Niveau 2
Posté le 19 juin 2013 à 00:00

Les plus:Le graphisme est pas mal,La gestion et L'IA irréprochable.
Les moins : Trop de chose a gérer,pas asse d'argent,loin de liberté et aussi les catastrophe sont a débloquer,un peut relou !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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16/20
eclairvanille
Alerte
Niveau 7
Posté le 03 mai 2013 à 00:00

STOP ! Stop les critiques injurieuses basée sur le test d'un SEUL joueur ! JVC lui met 12, ça veut pas dire que le jeu vaut cette note ! moi je l'ai trouvé vraiment bien, la difficulté est quand même vachement difficile ( comme dans tout les SC), les graphismes sont super, vraiment c'est un bonheur pour les yeux un SimCity en 3D ! la prise en main est immédiate, les systèmes de jeu complets mais vraiment bénins à comprendre. La durée de vie est infini, vu les combinaisons à faire entre les différentes spécialisations ainsi que les longues parties en multi.
Les défauts (parce qu'il y en a quand même): la connexion internet obligatoire, vraiment très chiante, et le manque de contenu que EA tente de nous faire payer (les "packs") à des prix aberrants
à part ça, super jeu !

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15/20
iideathofwar57x
Alerte
Niveau 10
Posté le 15 mars 2013 à 00:00

Très bon jeux malgrès de très bug de connexions. Ca change enormement de sim city 4 que je joue actuellement est ces pas du tout la meme IA , elle est beaucoup plus facile et manipulable mais avec beaucoup plus de choix et des évènement moin bizarre que son predesecceur

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15/20
iox
Alerte
Niveau 5
Posté le 11 mars 2013 à 00:00

Suite à ma participation à la béta (qui était plutot une démo), je ne vous cache pas que j'étais inquiet... notamment au regard de la difficulté enfantine. Le produit final m'a rassuré sur ce point, la difficulté est bien la, vous aurez tous les problèmes que vous voudrez, l'eau, l'électricité, les charges des services publics, problème de mains d'oeuvre et j'en passe... graphiquement, très beau et fluide. Gameplay simple mais efficace. Pas grand chose à redire de ce point de vue la. Maintenant les défauts. Le online, c'est bien, surtout quand ça marche. Si vous êtes AFK: vous êtes deconnecté. Pour vous connecter un week end, la file d'attente est longue à mourir (20 minutes). Une fois connecter, vous devrez rejoindre ou créer une région. Enfin ça c'est le principe, dans les faits vous serez quasiment obliger d'en créer une, car toutes celles proposées sont complètes et il n'existe pas de filtre pour indiquer au jeu "trouve moi une région ou il y a de la place pour moi". (vous pourrez tout de même invité ou être invité par un ami Origin). Un jeu qui est donc bien, mais qui gagnerait à être patché rapidement pour corriger les quelques problèmes d'IA (les véhicules font parfois des trajets bizares quand on fait attention) et d'interface. A noter : Je suis un peu surpris des notes des lecteurs ainsi que de celles de jv.com, mais ma notation n'est pas la pour équilibrer quoi que ce soit, mais pour présenter le jeu objectivement.

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16/20
Vianne
Alerte
Niveau 4
Posté le 11 mars 2013 à 00:00

Je possède ce jeux depuis la sortie, avec le recul et l'évolution des villes on se rend compte que le système, que ce soit au niveau de l'import/export est bien simpatoche, création , les spécialisations des villes permet de rendre les villes complémentaires entres elles même si pour l'instant j'ai pas trop l'impression que les échanges inter-citées marchent vraiment.
Certes on peut reprocher la taille des villes, mais est-ce calculé pour favoriser la gestion de l'espace et/ou les échanges entre les villes
Personnellement je reproche juste la modélisation des sims qui est pour moi "bof": on est en 2013 les gens...

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20/20
slavax
Alerte
Niveau 4
Posté le 31 mars 2013 à 00:00

Simcity est juste enorme,une gestion economique ultra complete et complexe,la gestion de sa ville demande pas mal d'implication,l'interactivité multi est juste génial,pourquoi 20 ? pour remonter un peu la notes a mon sens il meriterais 16/20 (l'absence d'une vrais campagne m'empeche de le note 18/20) les gens qui le descende pour cause de ville trop petite n'on pas comprit l'idée du jeux j'imagine,on ne pas choisir le sens d'un batiment ? gné? comment ca ? Ha tu aurais voulu mettre ton batiment dos a la route ? OK d'accord,12/20 pour un jeux aussi poussé avec des centaine voir des millier de defis a relever,Chantier de region,specialisation de cité,et encore une fois l'interactivité multi,ca fait bien longtemps que jeuxvideo.com note les jeux sur des critere erroné pour noter simcity 2013 12/20 soit tu n'aime pas les jeux de gestion,soit tu est un neophyte qui na pas comprit le systeme de jeux. non mais serieux 12/20 OUTRAGE!

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20/20
Hallow_West
Alerte
Niveau 28
Posté le 09 mars 2013 à 00:00

Ma note est 20 ! Pourquoi ? Et bien pour contrebalancer les notes complètement injustes que certains donnent à un jeu qu'ils n'ont même pas pu tester...

Alors oui, la connexion permanente est chiante, je peux vous assurer que j'en ai chié pour réussir à créer une ville, j'ai même jamais autant galéré à lancer un jeu.

Cependant quand on arrive à le lancer le jeu se révèle vraiment bon ! C'est pourquoi ma véritable note serait de 18/20 !

J'aurai fait ce test y a 3/4h je lui aurait mis 16 car je le trouvais bien trop facile. Ayant joué à Simcity 4, j'ai été complètement déconcerté par la facilité au début de ma partie, l'argent qui pleut de partout, 8 000$ à l'heure ! Whaooo ! Cependant, plus la ville devient grosse, plus cela devient difficile ! Je suis maintenant endetté et mes rentrées d'argent fondent comme neige au soleil.

Graphiquement, c'est un régal, autant les villes que les différents graphiques. Et des villes vraiment vivantes !

Je n'ai cependant pas encore eu la chance d'essayer le jeu en multi-ville donc ma note pourrait encore changer.

Après les reproches que lui fait Anagund sont pour la plupart fondés. Les routes sont un calvaire quand on a pas réfléchie quand on a posé les bases de la villes et la taille de la map devient vite un gros problème mais fait finalement partie du gameplay puisqu'il s'agit de se débrouiller avec ce qu'on nous donne.

Et je finirai en disant que la connexion permanente est contraignante mais une fois que les serveurs seront au niveau, il n'y aura plus de soucis. Et pour ce qui est de la fermeture des serveurs dans quelques années, je pense que Maxis ne laisserait pas faire cela et quand bien même, je pense qu'il y aura alors moyen d'avoir des serveurs privés, ce qui je pense sera une bonne solution.

En un mot comme en cent, Simcity est réellement un bon jeu, encore faut-il avoir la chance de pouvoir le constater par soi-même.

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17/20
overmavysmetal
Alerte
Niveau 7
Posté le 08 mars 2013 à 00:00

Bon premièrement je n'ai que très peu joué aux opus précédents.
La rédaction n'est-elle pas un peu sévère ? Ca fait quelques heures que j'y joue et je ne m'en lasse pas 1 seconde ! Le plaisir d'augmenter des impôts et de voir ses Sims pleurer, le plaisir de voir sa ville grandir... Bref très bon jeu malgré la taille des villes assez petites.

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17/20
abdae
Alerte
Niveau 1
Posté le 08 mars 2013 à 00:00

pour moi le meilleur jeux de simcity surtout les graphismes

le seul bémol:
-les cartes!
-je pense qu il devraient mettre en mode hors-ligne.
-beuacoup plus de serveur

masi autrement je le trouve très bien

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19/20
quentin-pro1
Alerte
Niveau 5
Posté le 08 mars 2013 à 00:00

voili voilou jeux installé et il fonctionne très bien ; ce que j ai particulièrement en premier c est le dynamisme tout simplement incroyable !!!
puis viens les graphisme ché bene ! voila pour moi il n y a aucun défaut :)
ps : si vous aimé minecraft achete ce jeux il est fort ressemblant;) et les graphismes sont mieux :)impossble mais vrai ce jeux est exceptionnel un pure delice :à en attendant vivement un add on ce serait le pied mais le meilleurs serait un multijoueur jusque 100 personnes par partie comme ca tous le monde pourrais y rajouter sa sauce

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16/20
UnholyST6
Alerte
Niveau 1
Posté le 24 mars 2013 à 00:00

Je comprend les critiques négative envers la politique de EA, les problèmes serveurs et le prix. Mais regardons le jeu. Il est bien réalisé, certes la taille des régions est à revoir mais il est très "vraisemblant" au niveau de l'éducation, de la gestion, pollution etc... Je lui donne 16, ce qui me parait la juste note.

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18/20
Helios82
Alerte
Niveau 2
Posté le 22 mars 2013 à 00:00

Histoire de remonter un peu la note pour que les lecteurs n'ayant pas encore acheté le jeu, le fassent. Je donne un bon 18/20. La raison est simple, tester un jeu avant même que le jeu soit stable et patché donne un mauvais nom et une note complètement faussé de ce que le jeu vaut vraiment.
Ce n'est qu'après 60h de jeu qu'on pourrait noter ce jeu.
Le

Graphiquement très beau , comparé aux autres city builder.
Un gameplay très attrayant et une prise en main rapide grace a son interface simple.

Le mode en ligne permet de voir l'évolution de ses camarades.
Le système d'échange de service est tout simplement génial, plus besoin de construire 400 Casernes de pompiers pour maîtriser les incendies de votre ville.
La fabrication des route est super facile a prendre en main, et tant pis si la redac jv.com est incapable
J'aime le point négatif du style "Refaire souvent des villes, c'est pas génial" N'est-ce pas le but d'un City-Builder ?

Franchement si c'est pas le style de jeu du rédacteur autant ne pas s'y coller a faire un test et passe la main a quelqu'un qui aime ou plutôt qui s'y connait.

Peut-être le seul point négatif sur Simcity est que les zones sont trop petite pour construire.

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19/20
Halo_U
Alerte
Niveau 2
Posté le 20 mars 2013 à 00:00

Un jeu de gestion génial d'inventivité ! Le jeu est très bien fait, la jouabilité est excellente, la durée de vie est longue, la bande-son est correcte (J'enlève un point pour ça), sans plus, le scénario est bien évidemment absent, sauf si on compte le fait de construire une ville pour les habitants, en bref, SimCity (2013) sur PC est excellent, à posséder ! 19/20 mérité, et aussi pour contrer les incultes qui ont mis 0/20 ! Vive SimCity !

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