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La note des lecteurs

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708 notes

Les avis les plus utiles

7/20
Laskabiscuit
Alerte
Niveau 1
Posté le 18 mars 2013 à 00:00

Ayant passé 127 h ingame et ayant rempli une map 16 slot avec un ami je pense pouvoir apporter ma pierre à l'édifice.

Je passe rapido sur un lancement ultra chaotique des serveurs qui plantent à gogo, des files d'attentes d'une heure, voir des jours entiers sans pouvoir se connecter. Et que dire d'une bonne partie des fonctionnalités à ce jour indisponible (2 semaine après la sortie), sans parler d'une de mes plus grandes villes perdue dans le néant(et de 2 pour mon ami). ;'(

D'abord je reviens sur les critiques à mon goût trop facile

-Les Maps : contrairement à beaucoup la petite taille des maps ne m'a pas gêné ça apprend à bien tout emboiter.

-L'IA : tout est dit dans le titre fallait pas s'entendre à un truc super vu la quantité d'objet à gérer, ça ma pas empêché de jouer correctement.

-Les catastrophes aléatoires : bien moins dangereuses que dans les précédents opus, elles en viennent a passée parfois inaperçue.

Les gros ratages sont malheureusement dans l'aspect le plus intéressant du jeux à savoir les connexions entre villes et la spécialisations.

-La map régionale sur une map 16 joueurs,seules 3,4 villes communiquent entre elles et pire certaines map ne sont pas finis ex : si il y à une voie de train dans la map elle part ensuite dans le vide les développeur ayant oublié de posé des ponts entre les différents maps.... lolilol quand même. Tout de suite ça devient impossible de relier 4 zones ensemble et de créer de véritable ville spécialisée car l'autoroute est totalement embouteiller ce qui bloque totalement l'échange de service (camion poubelle, police... ect)

-L'échange de service : ahh si ça marchait se serait génial ! Mais là encore tout est bugué. Les camions pris dans les embouteillages... On produit 100 kw d'éléctricité en surplus dans une ville ça propose 20 kw dans la zone régionale (pareil pour l'eau)... Sans parler des coupures sans aucune raison !! Et bien sûr il y à aussi les choses qui marchent très difficilement comme le services de traitement des eaux usées impossible à partager tellement il s’arrête pour rien tout le temps

-La spécialisation des villes : la encore ratée !
.La spé pétrole et/ou métal pollue mais ça change rien, la ville grandie quand même et ça rapporte de l'argent de manière quasi infini malgré le truc (super bien pensé pour le coup) des filons qui s'épuisent (mais bon compter sans doute 20h de jeux en vitesse x2 (la x3 inaccessible grrrr) pour en vider un.
.La spé casinos : à ce jour les casinos de niveaux supérieurs sont bugué (indiqué sur les fofos officiels. Donc pas pu tester.
.La spé culture/tourisme : un moué sans plus. vu que ça ne fait que rajouter des embouteillage à l'entrée des villes ...
.La spé en zone résidentielle, commerce, industrie : impossible à cause des problèmes de transport cités au dessus. Et surtout je n'ai pas compris pourquoi les 5000 chômeurs d'une ville ne vont pas occupé les 5000 postes vacants de la ville d'à côté, malgré des gares de trains, de bus ou des aéroport régionaux présent dans les deux zones...

-Temps de jeux / difficultés : jeu super facile mais ultra long. Il suffit de construire une première ville dans une map à minerais et attendre de se remplir les poches (compter 4 à 6h de jeux). Après on envoie 2 millions de crédit dans une map nouvelle où l'on fait son quadrillage routier basique on place 2,3 police, pompier, hopitaux... ect (15 minutes) et là on peut faire autre chose comme son ménage ou ses courses, en revenant sur le pc deux heures après 150 000 hab !

Pour conclure : je comprends parfaitement les gens qui mettent un 15 ou 18 parce que l'aspect découverte de ce jeu est vraiment prenante. En effet de prime abord les maps sont très jolis, les animations sympas, les villes sont vraiment vivantes, l'interface est très bien faite et les minis merveilles sont bien pensées et joliment détaillées. Mais s'il vous plait essayer de faire marchait 4 villes spécialisées (entre 150 000 - 300 000 hab pour faire facile) ensemble et on en reparle. C'est bien dommage mais l'aspect multi-joueurs, multi-villes tant attendu est totalement raté et j'en suis le premier déçu. Dur dur pour un opus qui basait son renouveau là dessu.

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8/20
moaku
Alerte
Niveau 10
Posté le 19 mars 2013 à 00:00

Voici mon avis après environs 2 semaines de jeu:
Les mécaniques de base du jeu ne sont pas mauvaises, le moteur glassbox est interessant et tout, et ce jeu a un enorme potentiel sur le moyen terme, mais si Maxis garde la direction qu'ils prennent, malheureusement ce potentiel sera clairement gâché.
- La gestion du trafic est à l'heure actuelle (2 semaines après la sortie du jeu donc) complètement hasardeuse et les conducteurs ont le QI d'un écureuil, engendrant des bouchons non justifiés à tout va... Sans compter sur le fait qu'aucune rue n'a de "voie de services" pour les bus, urgences, et ce genre de trucs, donc si ça bouchonne c'est foutu, et c'est débile...
- Les maps sont trop petites et l'absence d'un mode offline est complètement injustifiée sur le plan technique, et ce malgré ce que certains ignares / aveugles / autruches / flémards de vérifier les tests ayant été faits par des gens compétents.
- Il a été démontré que EA/Maxis nous ont ouvertement mentis sur plusieurs points du jeu (le fait que chaque sim soit individuel (ils le sont pour les batiments à faible densité, à moyenne densité, 1 sims représente 10 habitants, et haute 100), aie sa propre "vie" tout ça... C'est bidon, les sims ont un QI guère plus élevé que celui des conducteurs (ah ben, les conducteurs sont des sims !, le fait qu'il est impossible techniquement de faire un mode offline sans impliquer des tonnes de boulot (non seulement un mod a démontré que c'est bidon, mais en plus, je vois pas en quoi intégrer un mode offline empêcherait de garder l'approche client / server, et lancer le server en local en meme temps que le jeu (comme le fait freeciv par exemple), ce qui bien évidement, niveau volume de travail, se bacle en 1h, voire 2 avec le test+debug qui s'ensuit.)
- Beaucoup de joueurs (moi y compris) se plaignent de villes qui disparaissent ou qui rollback "sans prévenir"
- La synchronisation avec la région (donc tout l'intéret du côté "online") est foireuse, et on est souvent obligés de quitter le jeu pour synchroniser sa ville avec le serveur pour que le reste de la région profite des modifications faites sur la ville.
- Le fait que chaque ville ne puisse avoir qu'une seule "connexion vers l'extérieur" par la route est tout simplement absurde, en plus d'être contraignant niveau gameplay et gestion du trafic, deja bien assez foireux comme ça.
- Pas de possibilité de faire des routes à sens unique
- Mauvais équilibrage des jobs, particulièrement pour les batiments commerciaux. Un commerce haute densité emploie beaucoup plus de monde qu'une centrale nucléaire, et donc, il faut être très prudent en definissant ses zones commerciales, car c'est un gouffre à emplois)
- Absence de terraforming
- Bugs de certains batiments necessitant des spots spéciaux sur certaines maps (aeroports et ports).
- Le jeu semble complètement se fermer au modding, et Maxis commence déjà à appeler les mods des "hacks", ce qui ne présage rien de bon sur l'avenir du modding dans ce jeu... Si pour eux le modding se limite à faire de nouveaux designs batiments merde quoi, c'est pas aux moddeurs de faire le boulot des artistes de chez Maxis...

Le jeu peut encore s'améliorer avec le temps et même devenir un bon jeu méritant au moins un 16/20, mais dans l'état actuel, on en est très loin.
Certains des défauts que je souligne seront probablement corrigés avec le temps, d'autres j'en suis moins sur... Le modding par exemple, à moins qu'ils finissent par nous fournir un mode offline pour pouvoir nous amuser localement sans avoir à subir leur dictature online et utiliser le jeu comme bon nous semble, on n'aura jamais des mods autant "profonds" qu'on a eu avec SC4 (NAM par exemple, qui affecte grandement la mécanique du gameplay et en fixe une partie tout en améliorant le tout).
Cependant, je pense que s'ils se bornent à vouloir imposer leur online et ne pas fournir de offline, la communauté cherchera avant tout à parer à ça niveau modding... ça s'est déjà produit avec Cities XL. Et une chose en entrainant une autre, des mods pouvant désiquilibrer voire pourrir complètement le jeu online verront le jour, et maxis se retrouvera comme l'a été monte cristo à l'époque au pied du mur et se verra plus ou moins forcé de laisser tomber l'approche online. Et à mon avis, c'est la meilleure chose qui puisse arriver !

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Tous les avis lecteurs (708)

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0/20
khraken
Alerte
Niveau 1
Posté le 08 mars 2013 à 00:00

Avant toutes choses cette note de reflète pas le jeu en lui même,d'ailleurs nous sommes le 08 mars 23:35 et je n'ai toujours pas pu y joué. Je note avant tout le comportement de EA pour le le manque de transparence vis à vis de ses clients et la sortie catastrophique de leurs titres (Battlefield 3) Déjà le jeu est vendu à 59€,(très cher pour un jeux pc), de plus impossible de se connecter et aucune chance d'avoir le moindre geste co. Honteux et enfin le jeux ne tient même pas ses promesses......

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2/20
geoorw
Alerte
Niveau 1
Posté le 08 mars 2013 à 00:00

Si vous aimez pouvoir remplir une carte en 3h puis recommencer la même chose
Si vous trouvez normal de payer 15€ pour avoir la Tour Eiffel
Si vous trouviez Sim City 4 trop compliqué
Si l'expérience de Diablo 3 ne vous a pas suffit
Si vous kiffez les catastrophes naturelles

Alors foncez, ce jeu est fait pour vous :)

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9/20
tribe77
Alerte
Niveau 4
Posté le 07 avr. 2013 à 00:00

Je mets un 9 par colère.
Je ne suis d'ailleurs pas le seul; j'ai construis 2 villes, et celles-ci ont étaient begués avec comme message "Votre ville ne fonctionne pas correctement...".
La moindre des choses, lorsqu'on sort un jeu c'est d'éviter un maximum de bug, ou d'éviter les pires !

J'apprécie ceci étant dit, l'amélioration et l'édition des batîments. Le jeu est plus facile à jouer que l'ancien, moins complexe mais un peu plus complet.

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0/20
Tony1810
Alerte
Niveau 1
Posté le 09 mars 2013 à 00:00

Fan de la première heure de simcity je suis très décu de ce nouveau simcity qui impose une connexion obligatoire et en plus qui ne fonctionne pas !!!
Je regrette d'avoir achteté le jeu...

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12/20
Lapinaur
Alerte
Niveau 1
Posté le 16 mars 2013 à 00:00

Sans les bugs et avec une veritable IA efficace, ce jeu aurait eu 18. Ce qui qui caractérise le mieux ce jeu se résume en un mot : Incohérence. Vos sims n'ont aucun but, ils n'ont pas de maison attitrée ni de travail (l'agent glassbox se contente de faire spawner des citoyen depuis une maison et vous pouvez être sur que ces gens-la retourneront dans une maison, mais pas forcément celle qui les a créer! Stupide!). Les transports en commun n'ont aucun sens car il suivent des trajet totalement aléatoires et n'ont aucune envie d'aller ramasser qui que ce soit aux arrets de bus. Si ils en trouve un et que, par chance, l'agent glassbox leur dit "tiens, va voir par là ce coup-ci", ne vous rejouissez pas trop vite! Car les citoyens pris a cet arret de bus peuvent aussi bien descendre au suivent, et revenir a pied au précédent! Idiots!

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8/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 8
Posté le 14 mars 2013 à 00:00

Le concept du jeu n'est pas foncièrement mauvais.
On ne dirige plus une ville mais un quartier ou un gros village. C'est un choix des développeurs, on aime ou on aime pas, cela dit ça apporte un certain renouveau dans le gameplay. Du fait de la taille des maps on est obligé d'optimiser l'espace dont on dispose, de faire des choix, de spécialiser sa ville et de coopérer avec ses voisins. Si la difficulté est assez basse au début elle augmente au fur et a mesure que votre ville grandit et vous serez alors confronté à de nombreux problèmes qu'il vous faudra essayer de résoudre au mieux.

Si sur le papier le concept de ce nouveau simcity n'est pas si mal le gros problème c'est que ce jeu n'est pas terminé! Bugs à répétitions, IA catastrophique, système d'échange entre les villes qui ne fonctionne pas etc...
Tout ces problèmes font qu'il est impossible de gérer correctement une ville sur la durée. Résultat après avoir refais votre ville pour la 4ème ou 5ème fois le jeu devient lassant. Le manque de profondeur dans le gameplay ressort et on fini par s'ennuyer.

Les choses vont sans doute s'améliorer au fur et a mesure que les développeurs vont corriger les bugs et j'aurais sans doute mis un 14 ou un 15 sans ça mais vendre un jeu pas terminé à 60€ est inadmissible et en l'état le jeu n'est pas jouable.

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5/20
peephole1969
Alerte
Niveau 1
Posté le 13 mars 2013 à 00:00

J'ai acheté l'édition déluxe en pré-commande... erreur pourquoi ?
regarder tout les autres commentaires en dessous de 10/éà et vous comprendrez pk !!!

Très déçu par le bridage (map, internet...) et la facilité de cette nouvelle édition.

ps: Avis fait après 50heures de jeu !

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2/20
Pioti
Alerte
Niveau 3
Posté le 12 mars 2013 à 00:00

Très très déçu... Inutile de rabacher ce que les autres ont dit mais ce jeu est clairement pitoyable face au Simcity 4. Rien ou casiment rien de nouveau. Que du déjà vu. On auurais pu espéré mieux quand même....

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7/20
Exacte
Alerte
Niveau 4
Posté le 18 juil. 2013 à 00:00

Ma plus grosse déception cette année ce trouve bien dans ce jeux...

Après tant d'attente, après SimCity 4 ce géant... Je suis tout simplement dégouté...

Le mot est peut etre un peu fort, mais après tant d'année je pensais qu'on aurait le droit à quelque chose d'un peu plus abouti que ça.

Et le fait de devoir etre en ligne pour jouer est la plus grosse erreur dans ce jeux... Rajoutons, dans le désordre : les map minuscules, la gestions du trafic routier plus que délicat, la taille de routes disproportionné...

Bref, amoureux de SimCity 4 passez votre chemin...

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3/20
kripf
Alerte
Niveau 1
Posté le 14 juil. 2013 à 00:00

Le dernier des Sim city sera mon dernier. Terriblement deçu. Mise à part les évolutions graphique et deux trois nouveauté ce jeux est une catastrophe voir même une escroquerie. A ce prix je n'ai jamais réussi à jouer normalement. J'ai arrêté d'essayé d'y jouer après deux mois. Serveur tout le temps en panne, les régions bug et deviennent injouable au bout d'un moment, pleins d'incohérence dans le game play. Et jeux invendable en occasion. Une escroquerie que je déconseille à tout le monde.

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10/20
DoYouMind
Alerte
Niveau 5
Posté le 13 avr. 2014 à 00:00

J'écris cette note alors que le mode offline vient juste d'être mis en service (avril 2014).

Techniquement, le jeu fonctionne bien, il est stable, joli, bien optimisé, et les musiques, quoiqu'un peu répétitives, sont très agréables.

Le gros point noir du jeu, c'est son équilibrage : il est quasiment impossible de construire une ville sans qu'il manque des employés et/ou des marchandises et/ou des consommateurs et/ou de l'argent. Pourquoi ?

A CAUSE DE LA TAILLE DES MAPS BON SANG !!

On le répète depuis la sortie du jeu, qu'est-ce qu'ils attendent pour corriger ce problème ?! Les modeurs le font déjà, pourquoi pas Maxis ?? J'ai l'impression de jouer à une démo ! C'est rageant, parce que le jeu est prenant, et la frustration est d'autant plus grande. Relou.

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2/20
--homcavern--
Alerte
Niveau 7
Posté le 29 avr. 2013 à 00:00

Ce jeu est une HONTE. Sous couvert de faire revivre une ENORMISSIME franchise qui a fait les beaux jours de Maxis par le passé, et bercé l'enfance / l'adolescence vidéoludique de beaucoup d'entre nous, EA (Maxis = EA dorénavant) nous a pondu l'inconcevable.

Inconcevable pourquoi? Car un SimCity dont le RCI ne fonctionne pas (LA BASE des SimCity), un SimCity où la population est buggée, un SimCity où les transports sont buggés, c'est une erreur de concept.

On pourrait encore se dire "ouiii c'était le lancement qui a été raté, on connais ça avec EA" mais 2 mois après la sortie du jeu, le constat est toujours le même. Le jeu est tout aussi buggé, des villes indisponibles en permanence, des bâtiments qui pètent tous seuls sans raison apparente (le bug des commissariats explosifs) bref un carnage.

Je me sens floué d'avoir acheté ce jeu mais ce que je veux ici c'est surtout avertir les futurs / potentiels acheteurs : fuyez le comme la peste. Ce n'est pas du travail, mais un foutage de gueule en bonne et due forme. De plus on nous a vendu que le "glassbox" était trop lourd pour tourner offline, que l'on ne pouvait ni terraformer ni aggrandir les zones (ah oui, la taille actuelle des "villes" est juste ridicule), alors qu'apparemment tous les outils sont déjà là : c'est juste un moyen détourné d'OBLIGER les gens à jouer en ligne....

Pour résumer : je suis extrêmement déçu.

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0/20
Melgoth
Alerte
Niveau 1
Posté le 07 mars 2013 à 00:00

C'est d'la merde !

Je suis un fan des Sim City depuis toujours, et énervé d'un résultat pareil !

60€ pour attendre de créer une partie solo...

Pourquoi dont-on se connecter à un serveur pour jouer solo?

Alors pour c'est simple, les + :

+ Système de région / multi villes, ressources
+ Possibilité de multijoueurs
+ Possibilité de faire des courbes

Les - :

- Connexion continue obligatoire, même pour du solo
- Serveur non dimensionné = file d'attente
- Taille des villes RIDICULES (au bas mot 100 fois plus petites que la grande taille proposée dans SC4) !!!
En gros, fini les 30, 50, voir 100h sur la meme map !!!

Comme je l'ai déjà lu dans d'autres commentaires, Sim city est le pire lancement de jeu de tous les temps, ca ne marche tout simplement pas.
Pour 60€ vous aurez une beta qui bug et une impossibilité d'y jouer quand bon vous semble.

Dans l'attente d'une infrastructure serveur en accord avec le prix payé pour ce jeu et en accord avec la réputation de
Sim City, ma note pour ce jeu est de 0.

J'attends aussi vivement des prochains patchs ou dlc (gratuites) nous proposant de construire sur des régions aussi grandes que le proposait SC4.

Tout ce que vous aimiez dans SC4 a disparu et tout ce que vous redoutiez du multi est là ainsi que le pire de Cities XL et Sim city Societes

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16/20
Kay_[RoG]
Alerte
Niveau 1
Posté le 10 mars 2013 à 00:00

Je suis un fan de simcity depuis bien longtemps tout le monde ici connais le "Vrai" simscity difficulté vraiment intéressante nombreuse heures de jeux tandis que celui ci n'offre :
- aucune difficulté
- de très petite ville
- même si graphiquement plus beau il est plus "enfantin"
Enfin des default citer a foison des millier de fois
mais malgres tout le jeux est reussi sachant que Maxis ne visait pas les fan mais un public plus large & moin experimenter et oui le genre est en train de s'eteindre au profit du fps du survival horror ou bien encore de l'ope world mais cesson de parler gros sous et soyon honnet un jeux tres reussi pour tout public ( personellement j'y joue avec ma copine ( le genre de fille qui regarde le ciel et le sol en tenant une manette ) et pourtant elle joue sans difficulter ) lobjectif de maxis a eter atteint touher un public plus large et je leur adresse mes felicitation par contre c'est vrai que la connexion a internet est tres chiante ne machon pas les mot mais contre le piratage je ne vois pas d'autre solution arreton le piratage il nous rendron nos jeux on sait tous que c'est impossible alors voila sur ce tres bon jeux pour les debutant et tout public mais deconseiller au fan de la serie ou aux "hardcore gamer".

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0/20
OzoneGrif
Alerte
Niveau 6
Posté le 09 mars 2013 à 00:00

Les temps de chargement sont monstrueusement long, car tout passe par les serveurs saturés du jeu. Impossible de se connecter les deux premières heures. Puis des déconnexions intempestives toutes les 30 secondes. Impossible de cliquer sur l'interface, rien ne répond. Puis quand finalement ça passe, on reçoit des messages d'erreurs "Les serveurs sont en panne".

Intolérable !

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