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La note des lecteurs

Note moyenne
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540 notes

Les avis les plus utiles

18/20
nawakkk
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Niveau 1
Posté le 25 déc. 2012 à 00:00

Je m'en rends compte maintenant. Je peux jouer à Aion, Guild Wars 2, SWTOR(j'y reviendrais), Allods ou autre... Mais c'est toujours sur WoW que je reviendrais, même si ja râle et que j'ai dis que c’était de la merde.
Pourquoi ça: parce que je me rends compte que pour qu'un jeu me donne l'envie de revenir, c'est le rapport de mon personnage à l'histoire d'Azeroth. Si tu as joué avant Cataclysm, que tu as lu sur le vieux site officiel TOUTE l'histoire racontée de Warcraft. Que tu as joué a W3. Tu sais que WoW c'est pas que des graphismes dit "léger", ca reste un tas de mystère a découvrir. Et à chaque extension tu rêves (attention spoil) de pouvoir decouvrir le terrain de jeu des titans, d'un retour des DTA - merci pour ce rappels chers Klaxxis -, le fait que le boss final de SunWell ne soit pas mort.
Je suis dans le cinema, et ce qui prime dans WoW celon moi c'est leur suite de Set Up/ Pay Off - Ouii! T'as battu Illidan, t'es un géant. Ah non, Arthas aussi... Tu fais quoi? Va lui casser la gueule!... Non non, Arthas c'est une crotte face au dragon (même si le dragon en question reste une crotte comique). Le dragon il etait bien gentil... Mais tu te rappelles pourquoi Illidan est devenu puissant? Ah oui, et C'thun, tu l'as oublié? Nous non.
Je pense que malgré les petites plaisanteries comme un arbre de talent diminué - qui malgré son aspect simpliste, je me rend compte qu'au HL, pas deux dps jouent avec les mêmes arbres. Donc on se retrouve avec plus de différence qu'avec les anciens -, les combats de mascottes, ca reste marrant. Malgré aussi un équilibrage approximatif, Blibli a bien analysé son scenario, ses décors(j'adore toujours autant les skins équipements) et son envie de nous en montrer plus.

Le fait de sentir ta puissance monter a chaque extension ca me donne le sentiment que ce qu'il y avait avant n'etait qu'une transition au prochain gros boum. Et je l'ai sentis le boum dans Ahn Qiraj, dans SunWell, devant Sindra, devant Ragna (pas devant l'autre mouche métallisée).

Le fait que, malgré tes farmages, tu tombes toujours sur un gars ou une guilde plus fort/forte que la tienne. Bein ca t'inspires, ca te donne envie de le depasser. Sur guild wars 2 a ce niveau la désolé on se fait chier. Tu peux pas farmer, c'est HYPER frustrant. Et je parle de farmer en ramennant tout les mobs a ton cul, sortir tes cds et voir ton ecran JAUNE de degats. Même si tu regardes le kikoorecount apres et tu vois que t'as été pourri, tu sens que t'as tapé fort, t'as juste a baisser les yeux sur la pile de cadavre.

Le PvP sauvage, le gnome qui te /kiss et active son JcJ devant toi... T'as envie que d'une chose a ce moment, tant pis si tu te fais exploser.

J'ai dis que je parlerais de SWTOR, ca va être court. Je suis un Jedi, et de ceux qui voient la technique dans la position de combat d'Obiwan Kenobi contre Darth Vader dans le tout premier, dans la peur que j'ai ressenti la premiere que j'ai vu le visage de Luke dans le casque. Le scénario de chaque classe est GÉNIAL! Malheureusement level 50 pouf, ca s’arrête. Le PvP est hyper sympathique, leur 40vs40 est tellement plus trippant que celui de Guild Wars2.
J'ai arrêté parce que j'ai pas la fois de recommencer un perso juste pour l'histoire, j'voulais rendre mon personnage principal exceptionnel...

En bref, WoW je l'aime par ses graphismes, le design imposants de ses armures, le charisme des personnages, leur histoire, l'histoire à laquelle tu prends part, tu te sens carrément immortel. Je l'aime aussi de par ses inégalités et parce que je sais qu'après la Pandarie et beh c'est pas fini. Et j'ai envie de prendre part à ce changement. Seule chose que je regrette : les engueulades des raid leaders et l'immensité du moment des raids 40. Peut être un retour des DTA ou de LLA va regler les choses.
Je vois leurs extensions comme des transitions vers le plan suivant, je suis acteur et j'vais avoir mon rôle à jouer.

Le jeu maintenant pour moi qui risque de concurrencer c'est Elder Scroll Online , une histoire qui dure, un effet nostalgique - comme wow - et des fonctionq de création de spécialisation à l'apparence énorme. A suivre...

Désolé pour l'ecrit dans le bordel, et les fautes.

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5/20
LeeroyJenkin
Alerte
Niveau 10
Posté le 25 sept. 2012 à 00:00

Je préviens de suite tout ceci n'est pas du tout objectif!
J'ai fait la bêta, et testé aujourd'hui même le jeu.
N’accrochant pas du tout au panda et au continent pandaren(même si il est très bien fait.)
Il faut avouer que le jeu reste sympathique, et a reçu de nombreuses nouveautés (pour toujours encore plus assisté le joueur, même si le jeu est déjà trop simple depuis Wotlk.)
Bref pourquoi 5 alors?
Pasque Warcraft c'est avant tout un univers pour moi!
Et que cette même univers a été détruit avec cette extension...
Tout le lore et le background du jeu perdent leur sens dans cette extension : Les Pandarens issu d'un premier avril de War3, même si ils sont sympathoche, ils n'ont rien à faire en première page quand des évènements beaucoup plus important arrivent dans Azeroth.)
Le continent pandaren, qui lui non plus n'a aucune logique, un continent qui sort comme ça d'azeroth...
Dans les livres de la guerre des anciens et dans le lore du jeu, il y a 3 continent disloqué par l'explosion du puits d'éternité.
Et on nous en pond un comme ça, sans aucune logique...
Le pire arrive...
Themarore détruite par un event pre extension des plus nuls que j'ai jamais vu!
Et le pire, jaina dirigeant de cette ville détruite par Garrosh, décide de : DEVENIR NEUTRE!
C'est à dire, la guerre Alliance/Horde est censer s’accentuer, et la 2ième plus grande mage de l'alliance (Kagdhar étant le plus puissant mage, mais bon il est délaisser depuis BC... De plus il devient neutre aussi à cette extension...), dont la ville vient de se faire détruire, décide de ne plus combattre...
Je suis désolé si vous avez l'impression que je note trop le jeu sur le scénario, mais a vrai dire détruire un si bon lore mérite une note encore moins bonne...

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Tous les avis lecteurs (540)

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20/20
DieuOtaku
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Niveau 10
Posté le 27 mars 2014 à 00:00

Etant un joueur de BC, cette extention est la meilleur d'après moi, après Woltk, je met 20 histoire de remonter la note car 3/4 des joueurs ayant mis une note inférieur a 10 n'ont même pas pris la peine de testé le jeu. En ce qui concerne les kung fu pandas, les pendarens existaient bien dans Warcraft (c'est une race de mob à part portant le nom de "pandaren" mais ils avaient l'apparence de fulbog mais l'idée était là, ensuite, un vrai pendaren est apparu dans w3 frozen.) Retournons sur WoW, le jeu est très riche, mop est magnifique, les décors, le tout. J'ai lu un avis d'un type qui disais que le pvp était sans interêt : Faux, il en a même plus qu'avant. Le leveling est chiant ? Faux, full héritage, c'est un vrai plaisir d'être cheaté et d'xp super rapidement. M'fin bref, c'est tout ce que j'ai à dire j'attend WoD pour la suite.

Le jeu mérite un 16/20 pour ma part, réellement.

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15/20
BdMKiller
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Niveau 34
Posté le 25 mars 2014 à 00:00

L'extension Mists Of Pandaria plaira aux inconditionnels de World Of Warcraft tout en leur laissant pour certains un gout amer dans la bouche.
L'arrivée des Pandarens n'est pas du gout de certains et Blizzard veut signer là une ouverture à un public beaucoup plus large.
Cette extension reste malgré tout une très bonne extension avec tout un nouveau continent à explorer et des personnages à monter à un niveau maximal de 90.

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14/20
Pseudo supprimé
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Niveau 10
Posté le 16 mars 2014 à 00:00

J'ai été assez déçu par cette extension. Je n'est pas accroché à la nouvelle classe et à la nouvelle race que je trouve qui ne corresponde tout simplement pas au jeu. Toute fois les nouveaux donjons et les nouveaux raid sont là pour augmenter la note ainsi que le lvl max poussé a 90.

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5/20
Sherylou
Alerte
Niveau 1
Posté le 07 mars 2014 à 00:00

Que dire, j'aime pas le graphisme, je suis déçu de ça, mais aussi des certaines missions répétitives. C'est lassant je trouve. Pi moi j'peux pas trop juger parce que j'ai jouer qu'à la version d'essais. J'lui met un 5 car j'me suis moins amusé que Cataclysme j'ai quand même réussi à atteindre le maximum du mode essais. J'préférai le précédent.

Bon jeu à tous !

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18/20
artimas
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Niveau 9
Posté le 04 mars 2014 à 00:00

j'ai complétement oublié de le faire le jour de sa sortie alors je me rattrape maintenant (oui 2 ans plus tard et alors ^^ ). Pour commencer malgré les nombreuses critiques etc sur les pandarens je les ai adoré et non blizzard n'a pas copier sur kung fu panda car les pandarens étaient déjà présents dans warcraft ensuite leur île sur la tortue ( je le dis, je ne risque plus de ne spoil quelqun maintenant ) est tout simplement magnifique, comme la pandarie c'est un endroit magique ou je me suis souvent arrêter afin de regarder le paysages et contempler les mobs y vivant. le seul petit bémol pour ma part je trouve qu'il n'y a pas assez de donjons ou de raids mais ceux ci sont tellements beau que cela fait remonter ma note mais m'atttriste d'un côté de ne pas en voir plus je vais me contenter de cela car je pourrais vous en parler pendant des heures. je finirai par ça : on peut critiquer ce MMO autant qu'on veut mais il n'est toujours pas en free 2 play et reste au sommet. ^^

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11/20
Dj-bang
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Niveau 6
Posté le 01 mars 2014 à 00:00

Un jeu à bout de souffle qui innove trop peu pour devenir intéressant. Je n'ai vraiment pas accroché à l'univers de la pandarie et de la race des pandarens.
Il reste néanmoins très complet, propre et les finitions sont irréprochables mais le monde est devenu trop bisounours pour moi. En espérant que la prochaine extension relève le niveau.

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16/20
IonlyWantYou
Alerte
Niveau 6
Posté le 14 févr. 2014 à 00:00

Avec un début peu engageant, MoP s'est vite étoffée en contenu, en proposant des possibilités qui apporte un vent de fraîcheur au mastodonte légèrement vieillissant qu'est WoW. Le style graphique de l'extension et la casualisation pourront déplaire, mais le contenu de qualité est bien présent et ne nous fait pas regretter les 13 euros par mois.

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7/20
spiritofforest
Alerte
Niveau 6
Posté le 28 janv. 2014 à 00:00

DES PANDAS?!! SERIEUSEMENT, DES PANDAS??????!!!!!!
WoW c'était pas mal, mais cette extension a complètement tuée la série. On est censés jouer des mages, de guerriers, et là, on a des pandas... Pourquoi? Est-ce que le créateur de l'extension s'est fait violer par un panda quand il était petit? En plus les quêtes sont nulles, ça n'apporte rien à WoW. Bref, à éviter d'urgence.

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11/20
Shadoowboxeur
Alerte
Niveau 7
Posté le 23 déc. 2013 à 00:00

Extension très décevante à côté de wotlk mais je mets quand même 11/20.
Points négatifs:la plupart des raids sont merdiques,le pvp n'est pas équilibré,le leveling 85-90 est très chiante,les pandas,la baisse d'ips,les donjons sont merdiques.
Points positifs:Quelques raid(le siège d'orgrimmar,Tot),le moine et les battle pets.
Je mets 11/20 car il y'a quand même quelques points positifs mais à côté de wotlk cette extension est énormément pourri,j'espère que la prochaine extension sera mieux.

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12/20
drayke350
Alerte
Niveau 3
Posté le 18 déc. 2013 à 00:00

Je joue depuis les début de wow et j'avoue que blizzard nous a surpris plus d'une fois mais ce qui et dommage c'est qu'avec le temps il facilite de plus en plus et bcp trop le jeu, il reste agréable a joue avec autant de classe / race y a vraiment de quoi faire le gros point noir de wow une grosse parti des joueur qui ne respect pas les autres ce qui tue un peu ce super jeu car c'est bien connu c’est ça communauté qui fait le mmo et la celle de wow va finir par le couler...

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17/20
nouky111
Alerte
Niveau 4
Posté le 10 déc. 2013 à 00:00

Voici mon point de vue sur cette extension de World of Warcraft, Màj par Màj, en commençant par le 5.0

Graphiquement c'est très beau (pas besoin d'un graphisme époustouflant pour faire en sorte d'apprécier), les pandarens s'intègrent bien dans le lore malgré que j'ai moins aimé leur début que les worgens et gobelins, la classe moine très bien mais j'avoue qu'il aurait été plus intéressant de l'avoir mise uniquement sur les pandarens et ceux-ci ne pouvaient avoir que cette classe (mon avis uniquement), le leveling est très sympathique du début à la fin même si, je l'admet, il y a quelques longueurs à des endroits.

La toute première quête coté alliance est, pour moi, très prenante. Elle m'a mise directement dans le bain.

Coté difficulté, au début, le jeu n'est ni trop facile, ni trop dur. Il est vrai qu'après on gère mieux notre personnage au bout d'un moment mais cela ne veut pas dire que la difficulté a baissé, juste que nous nous débrouillons mieux, c'est tout.

Niveau équipement, ENFIN nous avons droit à de beaux skins en vert et bleu. Depuis Lich King, je me suis demandé si il n'y avait pas un peut de fénéanterie au niveau du skin du stuff.

Après avoir atteint le haut niveau, il y a beaucoup de choses à faire : finir de monter nos métiers qui sont devenu un peut plus long (surtout pêche et cuisine), sauf secourisme qui devient le métier le plus facile à monter; faire grimper les réputations (et y'en a beaucoup); jouer aux scénarios (qui sont bel et bien de petites histoires, sans cinématiques, c'est vrai, mais nous sommes dans un jeu, pas dans un film); aller en donjon (certains très bien, d'autres médiocres); aller en raid (fifty fifty... le caveau pas mal, le coeur de la peur entre deux, la terrasse bien sympathique; jouer avec nos mascottes (99% style Pokémon mais je trouve plus sympathique. Je pense que pour certains, c'est un plaisir de voir de vrais animaux combattre et de les voir mourir)mais là j'en ai une overdose.
Note pour cette partie : 18

Ensuite, arriva la 5.1 avec une histoire vraiment géniale des deux factions. Il faut bien entendu la faire des deux cotés pour avoir une histoire complète et comprendre certains passages. De plus, 2 nouveaux scénarios vraiment bon.
Note pour cette partie : 19

La 5.2 pointa son bout du nez avec une nouvelle île, des quêtes journalières fifty fifty et un nouveau raid très bon mais pas à 100%. L'histoire continue très bien malgré le fait qu'elle n'est pas aussi grande que la Màj précédente.
Note pour cette partie : 18

La 5.3... ça se corse... Très très courte avec une seule quête hebdomadaire (je ne m'en plain pas) mais affreusement soulante. L'histoire est sympa mais très médiocre coté Alliance. Coté horde, c'est déjà mieux. La chose qui sauve encore cette Màj sont les 4 nouveaux scénarios bien sympathiques et intéressants, avec une bonne difficulté (si pas overstuffé ^^).
Note pour cette partie : 14 (y'a quand même du bon mais pas assez)

Arrive finalement la 5.4. L'histoire est toujours intéressante, le raid aurait pu être excellent mais je n'ai pas aimé vers la fin (les 2 derniers boss). Pour moi, le combat contre Garrosh est malheureusement moins bon que contre Lei Shen où j'ai pris un énorme plaisir. Il y a aussi un boss entre deux que je n'ai pas aimé du tout, mais le reste était vraiment digne d'un raid de dernier patch avant la prochaine extension.

En ce qui concerne l'île du Temps Figé, il y a du bon et du moins bon. La quête hebdomadaire, quoique soulante, a une bonne histoire mais j'ai une sainte horreur d'avoir retrouvé qu'une seule quête journalière et vraiment soulante... Blizz aurait pu faire comme dans la 5.1 et proposer, certes, qu'une seule quête journalière mais à chaque fois différente et pas tout le temps la même.
Bon, un point positif aussi, il est recommandé de jouer en équipe afin de ne pas trop s'ennuyer à monter la réputation Shaohao qui est très longue, mais faisable. D'autres points positifs de cette île, les mobs rares qui sont, pour certains, intéressants à combattre et les coffres hebdomadaires à trouver (certains sont vraiment bien installés).
N'ayant pas la cape légendaire et je doute de l'avoir, je ne pourrai pas juger sur le boss Ordos mais, je le puis sur les astres. Ils sont intéressants et mon préféré est Chi ji, la grande grue rouge.
Note pour cette partie : 16

Ce qui reviens, en calculant le tout, à 17/20.

Donc, cette extension est très bonne mais Blizz devrait faire attention car elle a bien failli retourner en mode Cata en partant de très bon à bon. Heureusement que la 5.4 a un chouïa remonté la pente.

Une chose que je souhaiterais par contre pour la prochaine extension, c'est d'avoir à nouveau des donjons et raids à la fois intéressants et amusants. Je n'ai malheureusement pas ressenti ceci dans les donjons de Pandarie et en partie dans les raids.

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17/20
Warrior8801
Alerte
Niveau 2
Posté le 06 déc. 2013 à 00:00

Cette extension de wow est cool mais cela casse un peu le monde de wow tel qu'on le connaissait il est un peu trop facile a mon gout pas tres originale mais j'aime bien le jeu mais les montures sont carrément cool.

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16/20
anaeiie
Alerte
Niveau 10
Posté le 30 nov. 2013 à 00:00

Bien meilleure extension que cataclysme. Cependant, le lore est complètement détruit avec l'arrivée des pandaren (qui ont rien à foutre là) c'est un peu dommage, mais en soi l'extension est bonne, juste un soucis d'histoire un peu dommage

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11/20
anarchynpp
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Niveau 10
Posté le 17 nov. 2013 à 00:00

Extrêmement déçu par cette extension !

Les + :
-Une nouvelle classe et race
-La Pandarie très jolie.
-Les scénarios assez sympas.

Les - :
-Moteur dépassé.
-Gameplay simplifié à mort !
-Quêtes journalières beaucoup trop nombreuses et inintéressantes.
-Bande-son inférieure à ses ainée.
-Le lore complètement anéantit...

Une énorme déception pour un jeu qui démarrait si bien.
Je met la moyenne par compassion pour le fond qui reste excellent. Ils ont intéret à se rattraper sur la 5e extension.

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14/20
bouya25
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Niveau 4
Posté le 16 nov. 2013 à 00:00

faut pas ce leuré, certain dise que wow ce n'est plus ce que c'etait que vanilla c'etait le must. Mais il faut aussi comprendre que wow evolue avec son temps. ce qui faut comprendre c'est qu'a vanilla et bc. le PVP était a l'origine du jeux. seule ceux faisant partie d'une bonne guilde et qui disposait d'assez de skill pouvait partir en PVE les groupes pu pour mc,ubrs,kz ca existait pas. d'ou l'époque "c'etait encore dur" car la difficulté etait a la hauteur de leurs opposants. Ensuite arrivé a woltk le pvp a commencer un peut a en pâtir et les pubs chuck norris / myster T on ramener plein de monde et le soucis c'est qu'en majorité il s'agissait de gamins. certain sont aller en pvp d'autre en pve. et après ya eu les ouin ouin c'est trop dur alors c'est normal que blizzard baisse la difficulté pour rendre heureux la majorité des joueurs. mais la baisser au détriment des joueurs hl ca c'est pas normal. maintenant on ce retrouve sur une extension ou les 14 boss en normal on été tomber en 2 jours et on le hm a été fini en 2 semaine. 1 semaine pour du 13/14 hm et une semaine pour tomber garrosh.le soucis c'est que de plus en plus de bon joueurs partent et de plus en plus de casus arrive. ce qui faut comprendre c'est que si wow marche si bien c'est pas pour leur communauté mais pour la pub qu'ils se font avec les grosses guildes les streams et la course au HM. si toute ces personnes la parte ou arrête wow c'est mort et on en parlera plus.
hormis tout ceci ca reste un jeux jouable et appréciable c'est juste devenue trop casus. la difficulté ne s'échelonne plus.

suffit d'aller faire un lfr: ca afk,ca reste dans les aoe,ca dps pas,ca fait n'importe quoi mais ils s'en sorte car c'est du lfr free loot ou ya 0 degats. et après ca recherche des guildes qui font du normal et qui ouin ouin car ils sont recalé d'office.

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