Si vous avez toujours rêvé de modeler votre propre ville .. Ce jeu est vôtre !
Une cinquantaine de bâtiments différents, plus de 200 désigns, un réalisme par conséquent impressionnant. Zoomez : vous verrez le manager qui part travailler ; dézoomez : une magnifique vue du ciel de votre ville. La difficulté du jeu peut vous sembler surmontable au début, mais dès les 500 000 habitants, M. Le Maire aura du fil à retordre. Il faut du temps pour jouer à Cities XL 11. Et sinon, comment voulez vous que votre ville soit parfaite ?
Ce jeu est assez complet, avec une grande diversité de bâtiments. Ma note est justifiée par la prise en main facile et par les graphismes géniaux ! Mais je trouve dommage qu'il n'y ai pas de "mode multijoueurs", où chacun échange les ressources avec son voisin... J'espère que cela viendra dans le 2012 prévu :D
Graphisme vraiment exceptionnel. Gestion de la ville encore plus complète que dans SIM City 4, transport, bien-être. Je trouve la jouabilité très proche de SIM City 4 mais en plus approfondie et détaillée.
Le seul vrai bémol est la gestion des ressources de la machine, c'est très rageant de voir qu'un seul core utilisé à 100% de son I7 tout neuf !
Mais quelle arnaque (si vous avez acheté le premier) !!! A part les métros et qques bâtiments qui se courent après, il n'y a rien de nouveau sous le soleil ! Moteur du jeu toujours aussi mal optimisé (à quand la gestion des multicores ? On est en 2011 oui ou m.... ???)
Alors si vous n'avez pas acheté Cities XL premier du nom et que vous aimez les City Builders, faites vous plaisir ! Mais si, comme moi, vous avez payé genre 30 Euros (je sais plus combien exactement) pour un bête Patch pas si correctif, passez votre chemin, à moins que vous ayez de l'argent à ne pas savoir qu'en faire...
Jeu vraiment passionnant, facile a prendre en main, très bien réaliste : pollution, satisfaction des habitants, ressources a exploiter...
Reste encore que, eh ben, on s'en lasse assez vite en fait.
Niveau graphismes : 17/20
Jouabilité : 16/20 ( en accord avec JV.com )
Durée de vie : 13/20 ( assez déçu )
Bande son : -
Totale de : Moyenne de 15/20 et qui pour être exacte = 15,333...
Très bonne simulation de citybuilder, ma vie sociale en a pâti !
Franchement, il est très complet, en passant par le bien etre des habitants, la pollution, le traffic, les liens entre les villes nécessaires pour leur expansion. Je m'amuse toujours sur ce jeu. En remplaçant bien sur la musique de fond par une musique Hardtrance c'est le pied !
en attendant d'essayer le 2012 !
19/20 Ce jeu est trop bien ,on peut construire quasiment ce que l'on veut avec n'importe quel monument du monde entier .Je n'adore pas les citys builders en général mais celui là je l'aime beaucoup car c'est le plus réaliste et aussi le plus commode à jouer
Les graphismes sont magnifiques, il y a un très grand nombre de bâtiments, de cartes... On a l'impression que tout est à notre disposition pour passer du bon temps devant un très bon city builder. Et pourtant, au bout de 2-3 heures, on a fait le tour et on n'éprouve plus que de l'ennui. Dommage...
Ce jeu est super bien fait . IL a beaucoup de sponsors quand nous zoomons nous pouvons distingués des sponsors comme carrefours . Il y a plein de possibilité de constructions et de terrains et vous n'aller plus vous en lasser .
Je donne un super point a ce jeu auquel je joue toujours avant de m'acheter le 2012 ...
Etant déjà déteneur du premier Cities XL, j'ai acheté celui-ci espérant beaucoup de nouveautés et surtout des ajouts au niveau gestion. C'est à moitié déçu que je ressors de ce jeu. En effet, bien qu'il y ait de bons ajouts, ces derniers restent assez mineurs. Ainsi, l'aspect gestion est toujours mis de côté et l'on passe son temps à construire sa ville sans - pratiquement - ne rien gérer mis à part la circulation et l'économie.
Néanmoins, Cities XL 2011 ajoute son lot de nouveaux bâtiments et il reste très sympa à jouer !
Je passe brièvement la partie graphique qui est sympa quand il n'y a pas de bug mais qui peut prendre facilement la tête dès que ces derniers arrivent.
Au niveau du jeu, il est intéressant d'y jouer car c'est une autre perspective de gestion urbaine que Cities Xl nous propose. Ce n'est ni mieux ni moins bien qu'un Sim City : c'est différent.
Si une fusion était possible entre Sim City et Cities XL, ce serait un jeu presque complet au niveau de la gestion (mais terriblement difficile !).
Les premières heurs j'ai bien aimé mais je me suis tanné très vite...j'ai pas trop aimé...je m'attendais a mieux mais bon...c'est un bon jeu mais à jouer que quelques fois car je me tanne vite a sa ...je met quand même un bonne note mais seulement parce que je sais que c'est juste le fait que je me tanne vite et non car c'est un mauvais jeu... :D
Je met pile poile la moyenne, pour deux raison.
Le +: le jeux as un excellent gameplay, et as vraiment un concepte peut être "redécouvert" mais je le trouve plutôt pas mal.
Le -: des bugs graphiques vraiment horripilants, et ce depuis la version 2009. Moi qui ai une bête de course qui peut faire tourner The witcher 2 et Crysis 2 en Ultra, je trouve ça limite du foutage de tête (pour rester poli ^^)
Bref un bon jeux mais gâché par les bugs. Vraiment dommage.
Cities XL 2011 est un jeu moyen.
Il est malheureusement très répétitif pour un city builder.
Bien qu'il y est de nombreux bâtiments possibles, le jeu s'avère être ennuyant assez rapidement.
Quand au système de ponts et de routes, il est catastrophiques : les ponts sont vraiment chiants à construire.
On peut tout de même saluer de bonnes initiatives comme la gestion du trafique, le système de bus, de métros, etc. Ou encore l'aspect graphique réussi.
En bref, ce jeu vous occupera 10-20 heures puis vous le délaisserez à jamais, par manque de contenu.
Aimant les jeux de gestion je me suis immédiatement projeter dessus, malheureusement le fun n'etais pas vraiment en rendez-vous, les multiples bugs du jeux pourrissent totalement le gameplay, les Lags même avec une bête de compet une fois que la ville atteint 2M habitant est lourd. et un simple bug peu vous ruiner 10h de travail sur une ville...
Il reste sympathique, mais je n'y passerai pas des heures, enfin plus ...
Quelle déception... En même temps, il y a tellement peu de city-builders sur le marché que dès qu'un jeu du genre est annoncé, les attentes sont assez élevées. Pour commencer, je n'adhère pas du tout au système économique du jeu. Depuis quand un maire planifie-t-il l'économie ? (Mis à part en Corée du Nord) Et depuis quand la balance commerciale influence-t-elle directement le budget municipal ? C'est une simulation de régime totalitaire en fait ? La preuve: on oblige les gens à se regrouper par classe sociales. Et sinon, d'un point de vue technique: incroyable qu'en 2011, on arrive à encore avoir des routes qui montent à de 55% avec des maisons dont la porte d'entrée se trouve à 5 mètres du sol ou inversement. Incroyable également qu'on doive démolir pour accroitre la densité des zones. Venons-en aux routes: Quel intérêt de pouvoir faire des rues courbées si les terrains de construction ne suivent pas la courbe ? Les autoroutes nous offrent également de minces possibilités. Il y a trop peu d'échangeur par exemple. Et c'est sans évoquer, le prix prohibitif pour connecter son autoroute avec le reste du monde: totalement incompréhensible. Pareil pour les transports en commun: des possibilités trop minces: juste des bus et des métro et c'est tout. Un seul point positif tout de même: Le jeu est beau même si ça rame un peu à partir d'un certain moment. Bref, ce jeu est loin d'égaler la référence du genre: un certain Sim City 4.
J'sais pas comment dire... Autant SC4 est prenant, autant on ce lasse de Cities XL...
Mauvais gameplay certainement, menu d'action pas pratique et gestion trop facile. + saccades graphiquement...
je sais pas trop quoi en penser, si ce n'est que j'ai hate que Maxis nous sorte un SC5. Parce que Cities XL je n'y jouerais pas encore longtemps ....