La Zone c'est le territoire d'un horizon nouveau. La possibilité de devenir riche, le nouvel Eldorado quoi. Ouais mais, faut être un peu taré pour le penser et pour oser s'aventurer dans la Zone. T'as vite fait de déchanter... t'as vite compris que t'as plus de chance de crever dans un fossé et de te faire bouffer par je ne sais quelle bestiole dégueulasse, plutôt que de pouvoir espérer finir tes jours riche à ne plus savoir quoi en faire.
Moi je suis un téméraire, j'ai pas froid aux yeux. Je suis pas du genre à cracher sur une opportunité de la sorte même si je dois y laisser ma peau. Pourtant... une fois que t'es dans la Zone, tu finis par perdre tout tes repères, et la confiance que t'as en toi, tu te la carres là où tu penses et tu sers bien fort tes deux petites escalopes qui te servent de miche. Malgré tout, une fois que tu y es, c'est pas facile d'en décrocher. Tout y est plus sombre, dangereux et épouvantable. L'angoisse que tu sens monter en toi parce que tu sais jamais sur quoi tu vas tomber, devient une drogue. Cette dose d'adrénaline tu finis par en avoir besoin tous les jours, même si t'es pas certain de pouvoir piquer ta prochaine sieste ou de t'envoyer cette fameuse bouteille avec ton pote Stephanov...
En fait cela va faire trois missions que je me tape à déambuler dans les alentours de Tchernobyl. C'est bizarre n'empêche ce merdier. Ces cons là à vouloir jouer avec les atomes, ils ont réussis à tout faire péter et à réduire les alentours en une grande zone de rien, une région interdite et maudite où il ne fait franchement pas bon vivre.
Ce qui restait de la population s'est barrée, je veux bien les comprendre... c'est pas sain de rester ici. Igor Belikov et Sergeï Le rouge, deux potes Stalker comme moi, sont morts la semaine dernière. La Zone les a eu et à petit feu en plus... La maladie les a pas épargné. Franchement ça a été trois jours insupportables pour eux, et j'aurais mieux fait d'alléger mon chargeur de deux balles. Leur peau a commencé à cloquer puis s'est mise à s'effriter. Jusqu'au moment où ils ont finit par cracher des litres de sang. Pas de bol pour eux.
Quand on est Stalker, faut s'y attendre. Surtout faut pas faire le con, faut rester zen malgré toute la chienlit ambiante et pas hésiter à prendre des précautions dès que tu pars en vadrouille, sinon autant essayer d'y aller avec sa bi** et son couteau et revenir émasculer, du moins si t'as la chance de revenir...
Pour ça il te faut un bon équipement... et la meilleure technique que je connaisse c'est encore de vider les poches de ceux que tu croises, et j'ai pas besoin de te faire un dessin sur le fait qu'ils seront plus froid que la banquise après ta visite. Dans un sens faut bien que les bestioles mutantes du coin se remplissent le gosier. De toute façon dans la Belle,... ouais je l'appelle comme ça la Zone depuis que j'ai vu des artefacts se balader dans les airs sous un fond de soleil couchant, bref je m'égare... Faut vraiment que je ralentisse sur la Vodka. Je disais la Belle, cette foutue zone à la c** est gorgée à bloc de tout un tas de conna*** prêts à tout pour défendre leur territoire de recherche, ou plutôt le territoire qui sert à leur chasse aux trésors. Dans ces cas là, la vie humaine ne vaut pas grand chose.
Tu trouves de tout, vraiment de tout ici, mais surtout des factions plus ou moins organisées. T'as le groupe de bandits, pas très regardant et surtout pas très futé... un bon sniper et quelques grenades plus tard, les voilà qui courent dans tous les sens. Facile de les aligner quand ils cavalent comme des lapins. Et ouais je suis un meurtrier si tu l'avais pas déjà compris. De toute façon c'est ça où tu crèves... alors t'as vite fait de choisir, surtout si t'as un canon de fusils à pompe qui te caresse jalousement le front. Puis après les bandits, t'as les factions avec des idéaux plus ou moins bien sentis; en gros les raclures de fond de bidet qui tirent et parlent ensuite, ils sont juste là pour dépouiller la Zone; puis t'as les utopistes, les fumeurs de chichon qui se mettent des fleurs dans ce qui leur sert de perruque et qui jouent de la guitare autour d'un feu, eux ils croient que tout le monde il est beau, tout le monde il est gentil... des pourris gâtés sans doute.
Et enfin, t'as les perchés, les barjots, ceux qui ont fondus un plomb. Eux ils se croient au Far West et se prennent pour Django! Même pas la peine d'essayer de discuter ou de parlementer, tu te fais mitrailler direct sans que t'aies le temps de comprendre quelque chose à ta vie. Du coup c'est un plaisir personnel quand j'en dessoude quelques uns qui passe à porter de mon fusils sniper.
Un jeu que avant d'acheter et de recevoir, me faisait vraiment rêver. Vraiment un super jeu qu'il faut débusquer car peu connu, Il vaut carrément la misérable somme d'argent qu'on doit mettre pour l'avoir: Une ambiance/immersion comme il n'y pas dans les autres jeux, des quêtes principales/secondaires intéressantes, Un côté RPG qui rend la chose vraiment super, des grandes maps variées et remplies, un côté FPS plutôt bien géré. Seul inconvénient selon moi la jouabilité qui au début parait compliqué mais on s'y fait vite. Alors acheté le vite!
Call of Pripyat clos cette saga en conservant tout ce qui à fait de ces titres des hits. Gamplay super , ambiance de folie, graphisme au top (d'ailleur c'est bizarre que certain les trouves moches ou dépassés)
Certes, il faut une bonne machine pour apprécier....
Bref, avec ce troisième volets, stalker part en toute beauté, alors foncé.
Stalker est un excellent jeu pour ceux qui aiment le genre FPS/RPG. Il a une ambiance unique. Seul bémol: les graphismes qui ne sont pas à la hauteur. Le scénario s'inspire de la catastrophe de Tchernobyl en 1986, mais en y ajoutant une part de fiction. Ce S.T.A.L.K.E.R Call Of Pripyat vaut largement son prix.
C'est mon premier Stalker, et franchement il est bien, sauf les graphismes vieillissants. J'avais Fallout 3 et je voulais un jeux du même type et je ne me suis pas trompé. Mais je préfère Fallout (question de goûts). Beaucoup de petits détails sympa qui font de cet opus un jeux complet et immersif. Plein de quêtes secondaires. Des ennemies avec une difficulté bien dosée en Stalker. Des protagonistes complètement louches, menteurs, alcooliques... bref que du bonheur ;-). Pour 30 euros ça vaut largement le coup pour jouer pendant un petits moment.
Call of prypiat et le volet le plus réussit de la série stalker son design et l'originalité de ses quêtes secondaire sont ses points fort comparée au scénario qui n'est pas assez creusé mais
cela reste un petit défaut dans ce jeu aux multiples qualité . Non bugué il est l’épisode parfait de la Saga stalker .
Très bon jeu, je trouve que c'est le meilleur des STALKER. Je ne vais pas déblatérer sur les qualités du jeu puisque elles ont déjà été énoncées à maintes et maintes reprises. Je vais juste parler de l'IA qui est toujours aussi catastrophique, surtout l'IA des animaux et de l'animation de ces derniers qui nous fait revenir plusieurs années en arrière.
Enfin, ça vaut quand même bien cette note pour le scénario, la durée de vie, l'ambiance et les améliorations par rapport aux deux précédents titres.
19/20, parce que mettre un 20/20 à un jeu n'est pas possible, (ou très rare). Un très bon soft, que ça soit en terme de graphismes, de contenu ou d'éradication de bug, (le titre est complètement clean, j'ai jamais vu ça !). Comme dis dans le teste officiel JV.COM, S.T.A.L.K.E.R. : Call Of Pripyat est effectivement la nouvelle référence de FPS/RPG ... Mais attention, il n'est pas à mettre entre toutes les mains : c’est clairement un jeu pour hardcore gamer, ni plus ni moins. D'ailleurs, pour prolonger et améliorer l'expérience de jeu, je conseille le mod SGM, qui augmente de manière colossale la durée de vie du jeu. Je n'est plus qu'une seule chose à dire : vivement le prochain S.T.A.L.K.E.R. !
pour moi,c'est le meilleur fps qui soit !!
on est libre de toutes actions,le jeu peut avoir une multitude d'issues..
j'ai fait les 3 opus,et c'est un régal a chaque fois.
je suis d'accord sur le fait qu'il manque des véhicules,mais sinon tout le reste y est,super gameplay,décors à couper le souffle,un panel d'armes et équipements trés riche,excellent réalisme,une i.a intelligente..
la totalité des potes qui ne connaissaient pas stalker ont accroché direct ce jeu,et c'est bien normal,c'est une pure réussite !!
STALKER est pour moi une référence en la matière,et j'attends avec impatience la suite,et pouvoir a nouveau me balader dans la zone et tout dégommer!!
Ce petit bijou est le chef d'oeuvre de GSC, c'est le titre le plus abouti de la saga STALKER. La zone est toujours aussi envoutante et le sentiment de liberté a été renforcé grâce à l'agrandissement des cartes ce qui évite les temps de chargements. C'est avec plaisir que l'on retrouve les anciens mécanisme de jeu, à savoir un gameplay extrêmement exigeant mais au final très gratifiant. Graphiquement similaire à clear sky, avec quelques mods bien choisi ont peu facilement passé à un rendu visuel vraiment beau. L'ajout de la possibilité de dormir est une excellente idée et les déplacements des PNJ's paraissent plus crédible. On a plus à subir la guerre interminable des factions du précédent opus et de nombreuses cachettes (parfois pas évidentes à trouver) ont été placé sur toute la carte. Le titre propose une durée de vie très longue et ce pour un prix vraiment bas.
Un must-have pour tous fan de FPS qui se respecte.
Bof Bof Bof, manque trop de réalisme, le graphisme poussé à fond avec grosse config est très moyen, comme ca était dit on se croirait 5 ans en arrière. le réalisme d'interaction sur l'environnement est nul. l'action des monstres est imprécise et comme décalé de leur environnement (ex : la foulé d'un chien peut varier entre 0.50 et 3 mètres). L'histoire est pas mal, le jeu est malgré tout assez prenant par son ambiance et la découverte de la zone aussi parfois ennuyeuse. la fin est un peu bâclée, bref ça vaut tout juste un 13.
Bonjour à tous ! Alors je mets 20 à stalker, call of pripyat, je m'explique.
Moi tout seul j'aurais mis 17-18 car c'est un jeu assez exceptionnel ( le meilleur FPS auquel j'ai joué ), mais qui a quand mêmes quelques défauts graphiques. Mais compte tenu des notes précédentes ( no comment ....), je veux faire une moyenne juste pour ce jeu .
Une super durée de vie , J'y ai passé une bonne dizaine d'heures en finissant quasiment toutes les quêtes rien que dans le mode débutant.
Je suis actuellement dans le mode véteran ( ça se corse et c'est assez énorme ).
En plus, le niveau de difficulté est très bon, ( c'est pas trop facile à jouer ) .
Et surtout , ce jeu : FOUT LES JETONS ! Jouez dans le noir avec le son assez fort vous verrez c'est génial.
Bref, voila, je vous conseille fortement ce jeu !
Ayant terminé Soc (le 1er), mais ne pouvant terminer CS )le 2e, prologue du 1er) à cause de l'instabilité, je me suis réjouis dès les premières heures de jeu de Call of Pripyat! Quels progrès! Le jeu est beau (mais encore plus avec le mod ATMOSFEAR), correctement optimisé, très prenant, et surtout bien mieux orchestré en ce qui concerne l'organisation des quêtes. Comptez environ une bonne vingtaine d'heures pour finir le jeu en difficulté "stalker" ou "vétéran".
Et comble du bonheur, les bugs sont devenus inexistants (Eh oui!)!
Quand on a aimé SoC et CS, on ne peux qu'adorer CoP, qui est, en quatre mots: "LE MEILLEUR des STALKER".
Dommage que Stalker 2 sorte sur consoles, il se pourait bien que CoP soit le dernier jeu "100% pensé PC" de cette série...
J'ai joué et terminer Stalker, premier du nom. Ce Call Of Pripyat est tout simplement un Shadow of Tchernobyl puissance 10. Seuls les graphismes n'ont pas été améliorés sensiblement. C'est ce rendu vieillissant qui fait perdre 2 points au jeu (mais il faut reconnaitre que le jeu affiche de vastes zones sans temps de chargement). Mis à part ce détail, c'est du tout bon : une IA au top, une jouabilité moins arcade que la moyenne, une durée de vie importante avec de nombreuses quetes annexes et une difficulté corsée, une bonne rejouabilité et un aspect tactique très bien amené. Un must Have pour tout ces amateurs de RPG/FPS ^^
Dommage que le moteur de jeu soit si vieux. Toutefois il a une gestion des éclairages absolument fabuleuse. (Il faut un ordinateur "emprunté à long terme" à l'ESA (en Europe) ou à la NASA pour les Québécois ;) pour profiter pleinement du DX11). Il rajoute beaucoup de bonnes choses et mélange avec brio le meilleur de SoC et de Clear Sky. ça reste un STALKER : un jeu qui ne peut pas ne pas être joué, c'est un des rares jeux où on est vraiment faible. Face à un groupe de dolovoÏ (les nains quoi) couplé à une gentille chimère autant vous dire que même avec le superbe fusil à pompe Devastator amélioré (tir automatique) on fait dans son froc (si on joue en maître on charge . STALKER c'est un genre unique que j'apprécie énormément. Plusieurs commentaires font état de FALLOUT3, qui est aussi un jeu bien sympa, mais ce n'est pas le même genre du tout ;)
Ayant aimé les 2 stalkers précédent, j'ai naturellement fait celui ci également.
L'univers est toujours aussi bien réalisé, l'ambiance post apocalypse fonctionne du tonnerre...les nuits sont noires, oppressantes, on est totalement vulnérable. Le jour...c'est toujours le cas. Notamment due aux émissions, meurtrières (non non pas secret story), nous obligeant à courir nous abriter dans le trou le plus proche.
Du coup on ressent bien l'évolution lorsqu'on upgrade notre équipement, on gagne en puissance de feu, en protection,...
Cependant le côté mystérieux, malsain des précédents épisodes disparaît un peu trop vite, et on se retrouve vite à simplement tirer sur tout ce qui bouge.
Il ne faut pas pour autant foncer dans le tas sous peine de voir sa barre de vie descendre rapidement...et c'est ce qui fait le charme du jeu, le niveau de difficulté inhérente à la série
Les graphismes sont pourave, Le scénarios digne d'une huitre, La zone encore plus vide qu'avant... Heureusement que l'ambiance est toujours présente parce que ca sent drôlement le réchauffé. Il est bien moins fait que L'opus précèdent "Clear Sky".