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Les avis les plus utiles

17/20
jerem636
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Niveau 5
Posté le 24 mars 2012 à 00:00

Deux mois de jeux & un perso lvl 47 plus tard, je pense pouvoir, à présent, donner un avis constructif. Honnêtement, le levelling est le meilleur jamais vu dans un jeu du genre, scénarisé, doublé, il contribue à une immersion sans faille mais... c'est là où le bât blesse, essentiellement en solo car mis à part les H2/H4/ZL, trop peu nombreuses, vous arriverez au niveau max en passant l'essentiel de votre temps seul. Autant dire que se trouver une bonne guilde est primordial. Au chapitre des reproches, il est indiscutable également qu'aux alentours du niveau 30 s'installe une pointe de lassitude assez vite dépassée, il est vrai, par l'approche du niveau maximum. En fait, si l'aspect MMO est un peu en deça, notamment pour le joueur expérimenté, il convient parfaitement aux nouveaux venus et à ceux qui n'ont pas un gros temps de jeu puisque se connecter une heure ou deux, faire quelques quêtes et déco ensuite permet de progresser et de se faire plaisir comme dans un RPG plus classique; étant entendu que vous disposez toujours de la possibilité de faire vos quêtes (solo/H2/H4/ZL) avec un pote, des membres de votre guilde ou un(e) parfait(e) inconnu(e). N'attendez d'ailleurs pas des quêtes secondaires qu'elles révolutionnent le genre, elles restent tout ce qu'il y a de plus classiques.
Ca c'était pour l'aspect PVE. Le PVP, quant à lui, est vraiment sympa mais il n'y a pas encore assez de zones et de modes pour être pleinement satisfaisant. Son développement devra donc être un aspect prioritaire pour que Bioware garde ses joueurs sur le long terme, de même que le contenu HL semble t-il, mais là je n'y suis pas encore donc...
La communauté, elle, du moins celle du serveur "phanthem hall of knowledge" où j'ai mon perso, est très agréable, aucun incident du genre insultes, déco abusives... pour ma part en tout cas.
Pour faire simple, si vous avez aimé des jeux récents de Bioware comme "Dragon age: origins" ou "Mass effect 1,2,3" et que le MMO vous tente tout autant que son aspect chronophage vous calme, vous pourriez être de ceux qui, comme moi, prennent leur pied dans l'univers de Star wars et font confiance à Bioware pour étoffer ce qui mérite de l'être. Vivement la 1.2 !

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14/20
kempton
Alerte
Niveau 1
Posté le 26 janv. 2012 à 00:00

Malgré des qualités indéniables ce MMO souffre de gros défaut.Niveau qualité il y'a surtout la scénarisation+les options de dialogues directement inspiré des jeux solo de bioware qui permettent une immersion jusqu'ici jamais vu dans un MMO.Mais en dehors de la trame principale les quêtes secondaires s’avèrent bcp moins prenante,voir carrément chiantes pour certaines.C'est loin d’être le plus gros bémol.A vrai dire ce qui m'a choquer c'est le coté couloir du jeux,on passe sa vie a faire des allés retour comme des rats de laboratoire dans des espaces confinés et quand on a connu d'autre MMO avec des vrai monde ouvert c'est carrément frustrant.Sans parler du coté ultra répétitif au fils que les planètes défile,on a trop souvent l'impression de jouer dans son coin.Bref tout n'est pas a jeter mais j'avait placer beaucoup d'espoir dans ce jeux,j’espérai un nouveau souffle pour le genre mais au final j'ai été pas mal déçu et j'ai du mal a croire que les patch futurs pourront y faire quelque chose car c'est les fondations du jeux en lui même qui ne correspondent pas a mes attentes,franchement en dehors de l'univers sci-fi et les graphismes plus poussé,je ne vois pas comment swtor pourra un jour attendre le meme niveau et la richesse de contenu de que ce qui existait déjà.la hype autour de ce jeu va vite retomber d’après moi il a surtout profiter d'une bonne licences et d'une lassitude général autour d'un célèbre MMO et des univers "medvial fantastique".

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Tous les avis lecteurs (1082)

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13/20
coatlicue78
Alerte
Niveau 1
Posté le 10 janv. 2012 à 00:00

Les moins:
- La première chose qui frappe quand on démarre le jeu, c'est à quel point tout est immobile autour de nous. Si votre personnage est à l’arrêt, aucun mouvement ne vous assurera que vous n'avez pas été déconnecté. En 2011, on peut faire largement mieux. Pareil pour la personnalisation des avatars, c'est très limite. Copier/coller en masse... c'est dommage.
- Un temps de chargement pitoyablement long quand vous démarrez le jeu, entrez/sortez du pvp, changez de planète, changez d'instance. Pareil, techniquement on trouve mieux.
- Des métiers pas forcement très utiles vu les récompenses abondantes. De plus, le système manque d'explications pour les débutants.
- Des graphismes assez limite, quelques années plus tôt ce serait passé sans soucie mais là...

Les plus:
- Un scénario plutôt entraînant ou chaque classe a droit à sa particularité. J'aime beaucoup les dialogues des quêtes et les choix lumière/obscure.
- Le système des partenaires. Pour ceux qui comme moi aiment le jeu solo pimenté parfois de multi, ce jeu est parfait. Les partenaires sont en plus inclus dans le scénario, ils tombent pas du ciel et ont une histoire.
- Les instances (zone litigieuses) sont très réussies.
- Un pvp quasi équilibré avec des BG originaux, pas mal pour un début. Pas possible de se faire OS, ça aussi j’apprécie.

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17/20
zerthimon
Alerte
Niveau 36
Posté le 09 janv. 2012 à 00:00

Un MMORPG hybride... Offrant de réelles et stimulantes nouveautés (le doublage intégral, le scénario individuel...) et dans le même temps un gameplay archi-classique, le titre aurait pu souffrir de ce positionnement un peu "tiède". Pourtant le résultat est simplement très réussi. L'aspect désuet des textures est finalement vite balayé par un travail très agréable de design et d'ambiance. L'atmosphère sonore, intense, apporte beaucoup à l'immersion. La dynamique globale du jeu enfin, bien que reposant sur des mécaniques orientées solo et volontairement tournées vers le jeu "casual", est tout à fait à la hauteur : les missions sont nombreuses et prenantes, les combats riches et plaisants, on ne s'ennuie jamais. Des regrets ? Un peu : le mode PvP encore inabouti, une progression en xp bien trop rapide, et un cloisonnement des zones du jeu un peu trop prononcé. Mais, soyons honnêtes, ces défauts ne résistent pas au plaisir réel et addictif apporté par le jeu. Testé et approuvé !

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13/20
biero
Alerte
Niveau 3
Posté le 07 janv. 2012 à 00:00

Lorsque l'on voit les commentaires positifs à propos de ce soft, il semble impossible d'y resister. Et pourtant...malgré une trame scénaristique tant vantée, le jeu se résume à quelques quêtes répétitives dans un monde pas si ouvert que ça.
Messieurs de bioware/electonic arts, produire un MMO pour la seule idée de faire payer le joueur plus, mais sans notamment produire un gameplay PVP correcte (qui est au coeur de ce genre de jeu pourtant) est assez décevant.
Service minimum donc pour "The old republic" qui ne propose qu'une expérience similaire à ses prédécesseurs.

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13/20
housgreg
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Niveau 4
Posté le 04 janv. 2012 à 00:00

Voici mes impressions. Level 1 à 10 : "Wouaah, j'adore ! les quetes scénarisées, elle sont vraiment très bien faites, enfin un bon MMORPG, peut-être même LE WOW-killer ?". Level 11 à 20 : "Le système de compagnion est génial. On se sent vraiment puissant dés le début, et une belle surprise nous arrivent à la fin de la première quete de classe !". Level 21 à 25 : "humm, j'aime toujours autant, mais bon j'ai hate d'être sur "Tatooine"" ! Arrivé sur Tatooine : "humm mouai, sympa mais bon…, je commence à en avoir marre de toutes ces quetes répetitives, et tout ces couloirs identiques !". Level 26 à 30 : "Bon ! en fait, je me lasse, l'enthousiasme de départ disaparait de plus en plus !. Les quetes scénarisées sont toujours aussi bien, mais dans l'ensemble très c'est répétitif !". Level 31 à 37 : "bon bah, voila, je n'ai pas envie d'aller plus loin. Je lui trouve de plus en plus de défaut, comme : les zones pauvres, vraiment pauvres, tout se ressemble, meme les personnages se ressemble, il utilise les mêmes skin pour tout. Et comme je disais, beaucoup trop répétitifs. Le PVP, est inintéressant". Conclusion : honnetement, c'est un très bon jeu, mais j'ai plus l'impression de jouer à un très bon RPG avec un mode multijoueur, et pas du tout un MMO, et encore moins un WOW-killer, WOW reste toujours LA référence, même si je n'y joue plus !

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19/20
Zanmato04
Alerte
Niveau 5
Posté le 20 déc. 2011 à 00:00

Moi qui etais vraiment pas pour ce jeu bah finalement (y a que les c@#% qui change pas d avis). Sans doute le mmo de l année, l histoire, le gameplay , le doublage, la reconstitution de l univers Star Wars...bref quelques soucis aussi mais telement petit que ca gene pas.

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19/20
Blackrockk
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Niveau 2
Posté le 17 avr. à 17:15

Ce jeu est fantastique. Du début à la fin c'est une belle épopée avec une belle histoire, des quêtes annexes bien faites et une des meilleurs VF de jeu surtout pour son époque. D'ailleurs je crois qu'à sa sortie c'était l'un des jeux qui avait couté le plus cher dans l'histoire du jeu vidéo et ça se ressent dans le coté vaste de l'univers et rempli de l'univers.

De nombreuses et très belles planètes, un contenu endgame HL et THL qui a bien évolué au fil des années pour devenir ce qu'il est aujourd'hui. Il est possible d'avoir un contenu titanesque sans rien dépenser, le THL est payant mais c'est pour les joueurs qui veulent faire du PVE et PVP en ligne à haut niveau sinon la très grande majorité du jeu est quand même accessible sans n'avoir à rien dépenser. On est loin du modèle économique de wow quand même tu payes que si tu veux faire des raid et avoir les équipements qui te serviront justement pour ces raids au final tu ne paye rien sur, ce que je peux appeler, ton aventure solo ou en duo et c'est déjà très bien puis au bout de 60h de jeu tu peux quand même payer un abonnement tu ne seras pas perdant dans l'histoire.

Le PVP est sympa aussi, quoique moyennement équilibré d'après mes souvenirs qui remontent un peu maintenant. Les parties de Huttball étaient quand même très endiablées en y repensant.

Les interactions avec les personnages sont complet, nous avons plusieurs option de dialogue, pas toujours impactant, mais qui peuvent orienter légèrement l'histoire ou les relations avec les personnages.

Anecdote perso : la première fois que j'ai pris le taxi à Nar Shadda c'était quand même un gros WOAW à l'époque. Je pense que ce jeu vaut largement le détour, encore aujourd'hui. D'autant que cela ne coûte rien.

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16/20
guntigunt
Alerte
Niveau 16
Posté le 02 janv. 2023 à 12:34

Le jeu est super cool, j'ai passer quelques heures dessus et c'était vraiment une bonne découverte :oui:

les dialogues sont bien écrit et les combats assez stylé :banzai:

pour ce qui est des graphismes ils sont introllable pour un jeu de cette époque :bave:

ce que je trouve dommage c'est que c'est difficile de jouer avec des amis, on peu mais c'est pas claire et tout n'est pas faisable en multi :(

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18/20
WandaRedWitch
Alerte
Niveau 12
Posté le 15 oct. 2022 à 02:36

MEILLEUR MMO en scénario c'est un mega plaisir à jouer méme 300h aprés :)

je recommande beaucoup pour le coup

Star Wars c'est cool

genre vraiment :)

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18/20
Freglacial
Alerte
Niveau 16
Posté le 03 oct. 2021 à 14:40

Après plusieurs centaines d'heures sur swtor je recommande absolument ce jeu , l'ost est incroyable et c'est pas étonnant de la part d'un star wars , ce mmorpg et immersif et la communauté n'est pas toxique et vous aide si vous avez des difficultés .

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16/20
Arleskin
Alerte
Niveau 1
Posté le 30 mars 2017 à 09:43

avec KOTOR c'est le "je t'aime, moi non plus".
J'ai pré-commande le jeu avant sa sortie et j'ai connu les galères du début (attente sur les serveurs de plus d'1h, bugs graphiques etc...), avant d'apprécier pleinement ce jeu pendant 2 ans: le jeux est graphiquement très beau, jouissant d'une forte communauté, l'univers star wars est très bien rendu, et le contenu du jeux bien équilibré (tant pve que pvp).
De 2012 à 2014 j'ai constaté une baisse de la qualité du jeu: communauté pratiquement morte (surtout côté republique), h2/4 + ZL désertées, surtout le nouveau système du jeu à enlevé goûté difficultés en cloisonnant les planètes à des niveaux fixes et en permettant de gagner beaucoup trop vite de L'XP (comme pour KOTOR1/2, dont le jeu se revendique, l'intérêt est d'exploiter toute les quêtes pour en découvrir l'environnement et progresser. Là ça donnait l'impression de Farmer sans buts).
depuis 2013, avec l'apparition d'extensions intéressantes et le retour d'une communauté, le jeu à un peu récupéré de sa superbe mais j'ai toujours du mal à y accrocher comme à ses débuts: le lvl design devrait récupérer sa difficulté, le pvp devrait être plus varié, et le jeu devrait se re concentré sur ce qui a fait son succès: l'univers des KOTOR.

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15/20
frankman
Alerte
Niveau 1
Posté le 04 mars 2016 à 16:51

Sympathique...

Les plus :

-Respect de la licence Star-Wars personnages, créatures, thêmes, bruitages
-Des quêtes assez intéressantes pour la plupart
-Un jeu gratuit*

Les moins :

-Des combats très répétitifs
-Difficulté très inégale, soit les missions sont très faciles soit elles mettront vos nerfs à rude épreuve
-Un jeu gratuit oui mais avec un contenu strict minimum et si tu veux un autre sabre-laser? Achète!! Une monture? Achète!! Une nouvelle coiffure? Achète!! Une forteresse bien décorée? Achète!! Achète encore et encore un véritable cross-over entre Star-Wars et le film 99Francs!! On pourrait ajouter le perso de Jean Dujardin "Octave" en Skin ce serait parfait!!

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16/20
meljo
Alerte
Niveau 8
Posté le 31 oct. 2015 à 16:56

Je pense avoir assez d'expérience dans le jeu pour me faire un avis constructif, Swtor pour les intimes profite d'une histoire pour chaque classe assez haletante dont toutes les quêtes sont doublées cela dit, Swtor possède des défauts beaucoup trop grands comme le nombre limité de classes (4), un leveling simpliste au point de monter un lvl 1-60 en deux semaines ( histoire vrai ^^ ) bref je pense que c'est un jeu dans lequel on peut prendre le plus grand plaisir au début mais dont on peut se lasser très vite cela a été mon cas même en étant un grand fan de SW. Le jeu dispose de petites features comme le jcj et les donjons nommés "Zones litigieuses", des phases de rail shooter mais tout cela n'est rien par rapport à la quête de classe et ATTENTION ce que je vais dire ne concerne que moi.

Swtor est un très bon jeu d'aventure avec une grande histoire devant lui mais un MMORPG plutôt moyen voilà tout.

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17/20
psicos2
Alerte
Niveau 9
Posté le 05 août 2015 à 19:24

Après avoir passé 2 ans sur ce jeux et 1 ans en tant que rôle player, je me décide enfin de dire mon avis :)
Ce jeux est un très bon MMO que je conseille on peut finir tous les scénario de chaque classe sans dépenser un euro. Cela dit si vous souhaitez jouez sans trop d’inconvénient et profiter des DLC ou de certain objet il va falloir passer à la caisse ^^
Graphiquement parlant il est très beau je trouve on est très bien dans l'ambiance d'un star wars, le gameplay n'a rien d'exeptionnel c'est unMMO classique sauf que bha c'est star wars quoi ! ^^ Le scénario est très bien construit certain sont mieux que d'autre mais le fait d'avoir des choix au fil de l'aventure qui soit bon ou mauvais (dans les deux camps ) rend l'aventure passionante à suivre et on envie d'en savoir plus !

Pour ce qui est du RP et je m'adresse au rôle player, rien d’exceptionnel ce jeux n'est pas en partie fait pour jouer rp ! Mais le fait d'avoir des forteresse personnelle et de guilde, un vaisseau de guilde rajoute un côté RP au jeu non négligeable ^^ sans oublier le nombre d'emote très satisfaisant même si la plupart son payant :/

Pour conclure je lui met un bon 17 car malgré ses nombreux défauts je me suis longtemps amusé autant en JcE qu'en RP ^^

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17/20
Jean_K
Alerte
Niveau 10
Posté le 02 févr. 2015 à 17:08

Un Star Wars, un nouveau PC, allez je me laisse tenter!!
Et je ne le regrette absolument pas! J'ai même entrainé mon frère avec moi! Bioware a fait du bon travail car c'est vraiment pas simple de faire un bon jeu avec cette license et j'ai beaucoup aimé trouvé dans ce jeu la petite touche "Mass Effect".
Je suis pas joueur PC mais je me suis vite fait à la jouabilité du titre qui est correct, pour les graphisme c'est pas moche mais pas super non plus mais les environnements sont plutôt pas mal et agréable a regarder. Le scénario est très correct, varié et excellente rejouabilité selon les différentes classe.
Vraiment une très bonne surprise et je le recommande a tout les fan de Star Wars ou même Mass Effect.

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16/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 10
Posté le 01 sept. 2014 à 00:00

Ça fait plus d'un an, que je joue à swtor, j'ai 8 personnages, un de chacune des classes. Alors c'est mon opinion basé sur le long terme, de plus avec toutes les classes avec chacune leurs histoires.

Les textures sont moches. Elles sont de basse résolution et trop souvent brouillées (avec des gros pixels apparents). Le style cartoon sauve un peu la mise et fait office d'un cache misère.

Ce jeu fourmille de détails en toute sorte, une prise en main très facile, mais c'est un jeu avec une grande profondeur quand on prends le temps de regarder partout.

La modélisation des objets et de l’environnement, c'est du chaud au froid, souvent correcte en général, mais trop polygonale dans les détails. Les effets d'ombres et de lumières sont bien faits et donne une belle ambiance au tout. La modélisation des personnages est bien.

Les personnages ont de belles animations mais parfois redondantes lors des discussions. La traduction écrite, tout comme les voix françaises sont justes, sans bavures et aident énormément à l'immersion. Même avec 8 personnages, je n'ai pas 2 personnages avec la même voix (ni avec le même visage).

Les choix de dialogues à la mass effect nous permettent de vraiment nous mettre dans la peau du personnage et lui donner une personnalité.

Les sons ambiants des objets et les musiques sont très bons et variés. Ils permettent une immersion sonore.

Du point de vue joueur contre l’environnement, les histoires et quêtes de classes sont tous très bonnes, mais les histoires et quêtes secondaires sont terriblement redondantes. Plus d'efforts scénaristiques auraient été le bienvenue, car le copié-collé se fait trop sentir.

Du point de vue joueurs contre joueurs, malgré l'effort louable avec l'extension galactic starfigthers, c'est parfois redondant, du pareil au même et one-sided. Je veux dire par one-sided, que c'est souvent soit une défaite monumentale ou une victoire écrasante. Il y a trop peu de juste milieu ce qui fait à mon avis une bonne bataille palpitante et avec un défi.

Pour ma part, j'ai bien aimé l'extension payante rise of the hutt cartel, c'est un bon rapport qualité-durée-prix. Mais encore une fois, les quêtes sont redondantes quand ont a plusieurs personnages.

Sa dernière extension galactic stronghold que j'ai pu testé en mode beta, est un petit +, il ajoute des fonctionnalités pratiques comme un coffre commun à tout nos personnages du même héritage. Il ajoute aussi des nouveaux métiers et des nouvelles choses à collectionner. C'est une extension gratuite à prime abord, mais je senti vraiment que le côté marketing à pris le dessus, comme avec des pièces avec un prix totalement exorbitant si on n'allonge pas la monnaie. De plus je me demande vraiment à quoi ça sert d'avoir exemple un lit et des fauteuils si on ne peut pas les utiliser.

J'ai joué au jeu en mode abonné, privilégié et gratuit, en mode gratuit absolument tout est très limité et ce qui fait qu'on a seulement envie de faire la campagne d'un personnage et c'est tout. En mode privilégié, c'est moins limité mais il y a quand même des limites qui mettent de la pression pour allonger la monnaie, comme la réduction importante des points d'expériences ou comme d'avoir seulement 2 métiers au lieu de 3, alors que les métiers principaux nécessitent 2 métiers secondaires. Seul le mode abonné nous permet de pouvoir profiter du jeu au maximum. Sinon c'est d'allonger la monnaie pour débloquer les trucs.

Donc en conclusion, swtor c'est riche, complexe, captivant, immersif, de bonne qualité, d'une longue durée de vie, mais il souffre de redondances, de limitations très nombreuses et très restrictives si on allonge pas la monnaie et de graphismes dépassés depuis longtemps.

Note 1 : Le marché galactique(réseau d'échanges entre joueurs) nous permet d'acheter de tout, notamment des trucs qu'ils sont normalement payants, mais les prix sont très souvent exorbitants.

Note 2 : À propos du marché du cartel (la boutique en ligne) nous offrent des choses très variés et il est souvent mis à jours avec des promotions, mais encore une fois, la modélisation des objets est mauvaise dans les détails et les textures sont moches. De plus, j'ai remarqué que la plupart du temps, les armures payantes sont des armures gratuites dans le jeu avec des textures différentes et des détails par ci et par là en plus ou moins ou des agencement de diverses armures gratuites et/ou payantes.

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