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La note des lecteurs

Note moyenne
16.2/20
16 à 20
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214 notes

Les avis les plus utiles

18/20
pierrodu14
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Niveau 3
Posté le 03 sept. 2013 à 00:00

Soyons honnêtes, c'est un jeu excellent sur bien des points, mais qui a quelques défauts, et ne mérite pas plus de 18.
Tout d'abord, l'espérance de vie est incroyable. J'ai joué une centaine d'heures au jeu, et je ne l'ai toujours pas fini. En fait, je n'ai fait que Myrtana, l'une des trois régions du jeu (la première et la plus grande). Le nombre de quêtes est tout à fait correct, et l'espace est tellement dense que l'on peut visiter chaque recoin perdu sans s'ennuyer. Il y a toujours une ruine, un coffre perdu, une plante rare ou une bête sauvage sur le chemin. Et très clairement, ça donne à qui veut prendre son temps pour s'immerger dans l'univers des possibilités infinies.
Mais ce qui fait que c'est un excellent jeu, c'est le scénario, la liberté d'action et les réactions crédibles des PNJ. L'histoire tout d'abord : une guerre perdue par les humains, réduits en esclavage par les orcs. Mais pas seulement. C'est aussi la présence d'autres factions, les Hashishins que l'on rencontre dans le désert (deuxième zone de jeu, que j'ai effleuré) et les Forestiers (des druides misanthropes très sympathiques). Le scénario est très sympa, les factions variées, tout comme le bestiaire. Mais au-delà du scénario, c'est la liberté d'action qui fait de ce jeu un grand jeu. La possibilité de prendre part pour l'une ou l'autre des factions ou bien de jouer double-jeu, pourquoi pas dans le but exclusif de flouer tout le monde, de les piller et de finir en les massacrant tous. On peut tuer tout le monde (à nos risques et périls), et d'ailleurs un coup d'épée involontaire dans un combat nous amène parfois à de tragiques conséquences... On en vient ainsi au dernier point majeur de la réussite qu'est Gothic 3 : les réactions des PNJ. Contrairement à un The witcher 1 (que j'aime beaucoup) où l'on pille les maisons au nez des paysans sans que ça les gêne, dans gothic 3 il faut être discret. Tout vol se répare mûrement, en sachant qu'être trop gourmand entraine des soupçons... imaginez, si vous volez tout le trésor, il est bien logique que quelqu'un vous soupçonne, vous, le nouveau venu (même si vous rendez de grands services aux orcs en parallèle, ce qu'ils savent apprécier). Finalement, la meilleure manière de voler une ville entière est d'y semer le chaos par une bonne vieille révolte humaine. Et hop, vous êtes un héros! Mais attention, le faire pour chaque ville peut très vite vous causer des ennuis dans la ville suivante, si vous êtes reconnu.
Bref, le plus gros point fort de ce jeu est sans contexte un background parfait et une gestion des PNJ tout à fait honorable.
Le monde est plutôt sombre, et la morale peut être mise de côté, d'ailleurs elle n'existe pas tant que ça, aucune faction n'étant parfaitement blanche.

Reste deux questions : la gestion du personnage et celle des combats.
Pour le personnage, il est très appréciable de devoir trouver les gens compétents pour améliorer nos savoirs. Si chaque niveau apporte son lot de points distribuables, ce n'est en effet qu'en payant des maîtres d'armes, en aidant un druide contre des orcs ou encore un voleur pour obtenir un objet précieux que l'on va pouvoir progresser, toujours au prix fort. Pour ce qui est des objets, il y a un système de crafts et d'alchimie, mais seul le second est vraiment intéressant, quoique le premier puisse être une source de revenus non négligeable. Car oui, l'argent est fondamental dans ce jeu. On en a toujours besoin, et il faut savoir le prendre là où il se trouve...

Les combats sont peut-être finalement le point qui peut le plus porter à débat. Il n'est pas toujours très tactique, et il faut parfois une certaine dose de chance, mais aussi de patience, pour arriver à ses fins. Mais personnellement, j'aime bien ce système. Concrètement, les combats sont difficiles, et les prouesses à l'épée n'existent pas, car il y a juste deux coups, un rapide et un puissant. Pour prendre vraiment du plaisir et ne pas seulement bourriner en essayant de ne pas se faire renverser (une fois renversé, on peut vite mourir, très vite...), il faut chercher d'autres techniques, jouer avec les sorts, avec les arcs ou arbalètes,... Et il y a de quoi faire pour ne pas avoir l'impression que le jeu se répète.

Pour conclure malgré tout avec les points négatifs:
-une difficulté parfois un peu trop forte, qui pousse à sauvegarder avant chaque grosse action et à trop souvent recharger la dernière sauvegarde une fois mort. Mais pour ma part, cela ne m'empêche pas de m'immerger dans le jeu, car on ne fait pas que combattre, on se ballade, on profite de l'open world, et il y a de quoi faire.
-des bugs et des retours Windows beaucoup trop nombreux, quelle que soit la config. Et ça, c'est un véritable point noir.

PS : Les graphismes seront dépassés aux yeux de certains, mais ils n'empêchent en rien une immersion parfaite dans le jeu. J'ai personnellement beaucoup de plaisir à les admirer quand je me ballade.

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18/20
[alphaprotocol]
Alerte
Niveau 11
Posté le 24 nov. 2011 à 00:00

Il était une fois, un héros sans nom.
Ce héros, avait déjà parcourut bien des mésaventures avant de revenir sur ses terres d'origine, ce héros, c'est vous, cette histoire, est la vôtre, dessinez en le visage, serez vous le traître à votre race? Le valeureux héros aidant son roi? Ou alors travaillerez vous dans l'obscurité, cherchant la fortune avant de rechercher un camps? Trahir ne vous dérange pas? Choisir ne vous dérange pas? Explorer ne vous dérange pas?
Vivre l'une des plus grandes aventures de votre vie en installant ce chef d’œuvre sur votre pc, et en téléchargeant son petit patch, alors, cette aventure, vous la vivrez, et alors, vous saurez enfin ce que jeu de rôle veut dire.

A des milliards de kilomètres de la plupart des productions actuelles, Gothic 3 est un must have, tous les rôlistes, les vrais se doivent d'y avoir joué.

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Tous les avis lecteurs (214)

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15/20
zeppelin2
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Niveau 38
Posté le 19 oct. 2006 à 00:00

Gothic 3 est moins beau et riche qu'Oblivion, des choses importantes du RPG comme la customisation des avatars ou encore la profession de voleur ont été réduites à leur plus simple expression. Pourtant, il réussit à immerger le joueur dans une véritable aventure avec lui aussi une vrai complexité du gameplay, un plaisir d'immersion dans un monde qu'Oblivion avait moins bien réussi, selon moi. Certains détails sont bizarres comment la sur-puissance des animaux ou les blocages en mélée. D'autres, comme le difficulté et le manque d'argent donne un intérêt au jeu, là où Oblivion avait fait n'importe quoi comme à son habitude. Alors pourquoi simplement 15/20 ? l'optimisation du jeu est catastrophique. Là où Oblivion fonctionnait à fond et resplendissait, Gothic nettement moins beau et exigeant (apparemment) offre le minimum (avec 2GO de ram quand même et une carte graphique puissante), puis se met à ramer de façon incompréhensible toutes les 30 minutes de jeu (voir au passage jour/nuit) obligeant à arrêter et vider la mémoire. Quel dommage ! Si vous avez une configuration costaude et supportez ce genre de problèmes, il vaut néammoins le coup, en espérant de futurs patches plus concluants que le premier.

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17/20
Archibald
Alerte
Niveau 6
Posté le 18 oct. 2006 à 00:00

Fabuleux, mais sorti trop tôt, du coup ça bugge, ce qui ne facilite pas l'immersion. Le principal souci, cependant, c'est l'optimisation : soit vous avez une bête de course toute neuve, et c'est très beau, soit votre PC a plus de 6 mois, et c'est moche et saccadé. Mais enfin un jeu de rôle franchement RP, où on influe directement sur le scénario, où on choisit son camp, où à mesure qu'on avance, on voit le monde changer, les rapports de force s'inverser, en réponse à chaque décision que l'on prend. Un monde vivant, crédible, qui tourne autour de vous et dont le sort dépend de vos choix, ça donne envie de sortir son épée du fourreau et d'aller gambader dans la forêt, même saccadée, non ? Ah oui, tout de même : le scénario manque un peu de rebondissements, on a l'impression qu'Orcs, Humains et Hashishins campent là en attendant qu'on arrive. Et l'équipement n'est pas très varié, donc on a l'impression d'affronter des armées de clones. Par contre, les armures accessibles par un système de réputation, c'est une idée géniale, ça incite à faire des quêtes, et non à "level up" ou à "looter" dans la forêt.

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18/20
dusty
Alerte
Niveau 8
Posté le 17 oct. 2006 à 00:00

Le jeu de rôle, expression galvaudé aujourd'hui, qui s'emploie dès qu'un soft utilise une fiche personnage avec trois caractéristiques évolutives et des choix de réponse qui dépassent un simple oui ou non lors d'un dialogue. A l'heure du grand public et des complaisances consolistes ou le maître mot reste l'accessibilité, Gothic 3 jette un pavé dans la mare et affirme son indépendance avec les pratiques en usage qu'il prend à contre pied. Ici, point d'assistant qui sabote l'immersion et dédouane le joueur de toute initiative ou responsabilité dans ses choix comme dans ses actes. Bien au contraire, progresser se mérite et survivre dans l'univers crédible de Gothic comme intéragir avec son environnement et ses résidents nécessite des compétences variées qu'il faudra acquérir et affiner tout au long de l'aventure. Içi vous ne jouez pas à Gothic, vous faites partie du monde de Gothic. Peu d'atmosphères furent si bien rendu dans un jeu vidéo. L'immersion est totale tant par la diversité des paysages, des différentes factions et de la faune que par les implications politiques et scénaristiques, et dieu, quel plaisir pour les oreilles, où la musique tout comme les sons d'ambiance et jusqu'aux doublages vocaux sont d'une rare qualité. La liberté est absolue, qu'il s'agisse d'exploration ou des actions et décisions que vous ferez prendre à votre avatar, qui seront lourdes de conséquence et de ramifications par ailleurs. Et le joueur averti saura dénicher les connections subtiles reliant des événements anodins et distincts entre eux en apparence. Pour s'apprécier au maximum de ses capacités, Gothic demande un véritable engagement de la part du joueur, rien que les combats donnent une idée du niveau d'investissement à fournir. Si d'ordinaire la frénésie du barbare de base suffit à faire place net chez la concurrence, ici il faudra autant de circonspection que de maîtrise technique dans l'art de nuire à son prochain. En effet, dès le début de votre aventure, l'excès d'optimisme dans vos voyages face aux plus courant des animaux du pays, vous vaudra moult maux pour peu que vous ayez mis de coté les principes élémentaires de passe rapide, passe normale, coup puissant, esquive, parade et achevement au sol. Les sales bêtes vous donneront plus de fil à retordre que nombre de fiers guerriers orcs. Vous voilà prevenus. Quelques mots sur le reste encore, la jeunesse du jeu l'excuse pour le moment de sa gourmandise en matière de puissance et ses insuffisances d'optimisation, nul doute que quelques patch de jeu et des pilotes graphiques optimisés pour lui verront le jour sous peur pour améliorer le confort technique. En sacrifiant quelques effets dispensables et en rognant sur les distances d'affichage et la qualité des textures, le jeu est tout à fait jouable et agréable pour peu qu'on ai installé le patch mis en ligne avant sa sortie et qu'on possède une configuration raisonnable. Disposer de 2Go de ram n'est pas un luxe pour Gothic3 car l'affichage est continu, il n'y a pas de chargement, tout se déroule en streaming. (couper les programmes gourmant en arrieres taches aide grandement, pensez à neutraliser anti virus et autre firewall quand vous n'êtes pas sur le net). Enfin, on ne peut que remercier le studio Piranha pour cette morsure qui permet de retrouver avec Gothic3 le véritable jeu de rôle dans sa définition la plus fidèle. Le prix à payer pour un tel raffinement sera peut être le renoncement de quelques'uns d'entre nous, peu persévérants et vite dépassés devant autant de richesses, d'indépendance et de variété mais qui sont plus sensibles à l'esthétique pure d'un univers, préférant une prise en main simple et un déroulement assisté aux affres de la rigeur (allemande, c'est le cas de le dire), du réalisme et de l'autonomie. Ils trouveront sans mal chez la concurrence directe un jeu correspondant mieux à leurs aspirations. Mais pour tout les autres, Gothic3 est tout simplement la nouvelle valeur étalon du genre. Gothic3 über alles !

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19/20
herveco
Alerte
Niveau 2
Posté le 17 oct. 2006 à 00:00

Ouais, super, mais contrairement à ce que certains disent, Gothic 2 était très bien aussi, aucun bug (retour windows en tout cas), superbe ambiance, et déjà très dur, sûrtout la nuit des corbeaux. Là, on se retrouve avec la même ambiance, et cette fois, de superbes graphismes, moi, je préfère plein de petits villages qu'une ou 2 grosses villes où l'on ne s'y retrouve pas... Vive Gothic 3 !

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20/20
vteslucas
Alerte
Niveau 9
Posté le 16 oct. 2006 à 00:00

Bonjour, ce jeu est absolument magnifique ! Graphisme : très fin, détaillé et très varié, un pur bonheur qui demande toutefois une très bonne configuration, avec en particulier au moins 1,5 à 2 Go de RAM car les décors sont chargés en temps réel. Une bande son qui est un véritable chef d'oeuvre : ambiance sonore qui change selon les lieux et le cycle jour nuit, des effets discrets (boule de feu, arme, etc), un doublage Français magnifique avec une soixantaine d'acteurs très professionnels (les doubleurs de Said dans Lost ou Bilbon dans Le Seigneur Des Anneaux, de Khain dans Soul Reaver par exemple), et une musique variée toujours bien adaptée aux situations et environnement (orchetres, solo guitar, etc). Un Gameplay poussé : fiche de personnage très complète, combat très complexe, difficile à maîtriser mais un vrai bonheur après un peu d'entraînement, des quêtes par centaines (550 annoncées), des dialogues très nombreux et astucieux (selon votre affinité, vos actes, les possibilités variées).Immerssif : tout confine à vous faire vivre une aventure hors du commun, vos choix influence le monde, un monde qui est criant de réalisme avec un choix pour l'héroic fantasy, un son sublime, une grande difficulté qui récompense les efforts, des personnages avec leur propres intérêts, un monde très cohérent (politique, religion, guerre, occupation, etc), une variété des lieux très poussé (un boonheur de découvrir une grotte caché au détour d'une valée, une crique enchanteresse, etc) et un danger permanent. Une durée de vie énorme : outre un monde immense, un nombre de quêtes impressionnant, la rejouabilité est très élevée car les choix sont très nombreux et souvent pour des intérêts opposés, de nombreuses factions, de nombreuses possibilités de faire évoluer son personnage (je serai chasseur voleur trahissant l'humanité au profit des orcs, ou un farouche guerrier du côté des rebelles, ou un mage aidant les esclavagistes, ou un peu de tout ça). Le seul bémol, il faut avoir une excellente machine pour profiter du jeu et je le répéte en particulier au moins 1,5 à 2 Go de RAM. Foncez !

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19/20
Gogote
Alerte
Niveau 1
Posté le 16 oct. 2006 à 00:00

Vraiment excellent ! L'image est nette, le son est presque en accord parfait avec l'action, le game-play est encore mieux qu'avant, en bref, que ce soit pour les fans de jeux de rôles ou pour de simples amateurs, ce jeu est indispensable !

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15/20
bikounet
Alerte
Niveau 6
Posté le 16 oct. 2006 à 00:00

Autant, je trouve que JV.com donne des notes parfois trop basses, autant parfois elle sont trop hautes. Gothic 3 est un bon jeu de rôle. Mais sans plus. Graphiquement, il est correct mais ne vaut pas un Oblivion. J'ai pourtant une machine bien au-dessus de la configuration requise. J'ai les options au maximum et je n'y trouve pas mon compte. La distance d'affichage est loin d'être optimisée. Les musiques sont intérresantes, mais ne valent pas un Oblivion. Quant à la gestion de l'inventaire... J'ai l'impression d'être l'homme le plus fort du monde avec un sac sans fond. Et ce en début de partie. Quant au doublage, il est un peu caricatural. J'ai attendu ce jeu avec impatience, car tous les magasines nous montrait le premier concurant d'Oblivion. Mais au final c'est un jeu relativement différent, si ce n'est le monde dans lequel on évolue. En effet, ce jeu est optimisé pour jouer à la 3ème personne. Il y a bien une vue à la 1ère, mais je suis vite repassé à la 3ème, qui n'est de loin, pas ma vue préférée dans les jeux. Les seuls points vraiment intérressants viennent de la carte, sur laquelle on n'a pas de repère sur le lieu où le se situe, ni de la destination de la quête en cours, et du gain de compétence, qui n'est pas immédiat après une montée de niveau, et qui nous apprend à gérer ses comptences différemment. Ma conclusion est que l'on nous a fait miroiter une merveille et qu'au final, nous avons un bon jeu sans plus. Cela ne m'empêchera évidement pas d'y jouer et de le finir, mais sans en passer des nuits blanches comme dans, je vous le donne en mille : Oblivion !

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18/20
ol101
Alerte
Niveau 6
Posté le 16 oct. 2006 à 00:00

Je retrouve avec ce jeu un plaisir que je n'avais plus eu depuis la série ultima. Voilà enfin du vrai jeu de rôle qui vous scotche derrière le pc. Graphiquement, il n'a rien à envier à Oblivion, même si le niveau de réalisme visuel des personnages n'est pas aussi élevé et si l'on customise pas le personnage qui nous est imposé tel quel.
En terme jeu, on est plongé de suite dans l'action, aidé par une musique qui à beaucoup plus d'envolée que celle d'Oblivion. On se laisse prendre à continuer l'histoire sans voir le temps réel passer. La faune est variée et dangereuse, et on en vient vite à se déplacer avec prudence et à bien regarder ce qui bouge autour de soi avant de faire un pas de plus. Attention, lorsqu'un annimal vous charge,il peut aussi s'en prendre aux pnj du monde et les tuer, génant quand le pnj vous a donné une quête. Au niveau des critiques : une finition technique pas tout à fait huilée (le coup du patch au lancement du jeu qui est reproposé systématiquement), les temps de chargement un peu longuets, l'utilisation de la mémoire énorme (pic à 1.9go quand je quitte le jeu), comme tous ces jeux modernes, il demande une configuration musclée qui interdit aux joueurs modestes de vraiment profiter de ce qu'est le jeu. Ma configuration : amd 3000xp, win xp, 7800gs agp, 1.5go de ram : j'ai tout mis au maximum sans l'anisotropie et ça reste bien jouable. Par contre, les chargements du monde lors des déplacements introduisent des freeze de 1 à 2s.

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20/20
BONO889
Alerte
Niveau 1
Posté le 16 oct. 2006 à 00:00

Que dire ? J'ai jamais eu autant de plaisir à jouer à un jeu, ma copine en devient folle ! Ce jeu possède une vie ! Je ne sais quoi vous dire, les mots me manquent. Pour moi, c'est bien le jeu et le seul ! On le compare tout le temps à Oblivion, maintenant on comparera à Gothic 3, quel plaisir d'avoir un vrai jeu de rôle bien dur !

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14/20
exnihilo
Alerte
Niveau 1
Posté le 16 oct. 2006 à 00:00

Attention, grosse configuration exigée. J'ai un pentium 3gh avec carte 9600pro et de nombruex ralentissements avec détails au plus bas, mes premières impressions au niveau du jeu en lui même sont très bonnes (bonne dynamique, on ne s'ennuie pas et le scénario est cohérent) mais hélas, le jeu n'est pas fini (nombreux plantages et bugs graphiques). Bon sang de bonsoir, si les commerciaux pouvaient de temps en temps écouter leurs collègues programmeurs.

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19/20
littlegreenbag
Alerte
Niveau 9
Posté le 16 oct. 2006 à 00:00

Voila enfin LE jeu de rôle sur PC ! Un jeu de rôle pour les puristes, une belle interface, des graphismes extraordinaires, un monde varié où chaque recoin a sa propre personalité, chaque NPC est différent et plein de quêtes magnifiques (550). Chez moi, le jeu tourne parfaitement, n'ecoutez pas ceux qui disent qu'il faut avoir une bête de pc, allez voir sur le forum y'a déjà plein d'optimisations. Enfin un jeu de rôle avec un coeur, ça ne se faisait plus depuis l'époque des 90's, on a cette impression de nostalgie dès qu'on rentre dans le jeu. Bref, je le recommande vivement à tous ceux qui risquent de passer à côté, ce serait bête de louper LE JDR de ces dernières années.

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18/20
djamonphil
Alerte
Niveau 1
Posté le 16 oct. 2006 à 00:00

Je répondrais sûrtout à la critique de Bikounet (Comparaison avec Oblivion) : 1 - vue à la 3ème personne :
Moi aussi je préfèrais la vue FPS (Doom-like) mais je dois avouer que la 3ème personne est beaucoup plus jouable et j'en suis très content, car après coup, je me rends compte qu'Oblivion est plus un FPS avec une gestion jeu de rôle qu'un vrai rpg. Si tu regrettes la vue 1ère personne, joue à HalfLife ! 2 - Doublage : Là je ne te comprends pas Bikounet, tu es déçu du doublage ?! Moi, je suis d'accord avec JV.com, il est très correctement réalisé. Et puis, dans Oblivion, je n'ai pas entendu plus de 5 ou 6 doubleurs différents pour tout le jeu, c'est un peu gavant d'entendre les mêmes voix sur tous les visages ! Alors quite à comparer, avouons que ce petit Gothic est moins bâclé. D'ailleurs pour les curieux, il s'avère que 6 semaines étaient prévues pour la localisation (traduction et doublage) d'Oblivion et les petits gars de Bethesda ont choisi une solution plus économique de 2-3 semaines d'un autre studio... ceci explique le merdoiement et la pauvreté de la traduction et du doublage du soft de Bethesda. 3 - graphismes : Là OK, c'est vrai qu'il est moins optimisé. Messieurs, si votre configuration vaut le minimum recommandé, songez quand même à investir dans une nouvelle bécanne. Et il est vrai qu'il est vraiment juste un poil moins joli qu'Oblivion, quoique le flou distant est assez classe je trouve, et puis ce n'est pas le même design, ça change un peu. 4 - optimisation : De même, le quick Save est assez long, et le quick Load encore plus. Quand on a un combat tendu à réaliser et qu'on se voit le recommencer 10 fois, il faut être patient. Je trouve ça dommage et exaspérant malgré mes 2Go de RAM... peut-être qu'un bon gros patch corrigera la gestion de cela. 5 - Immersion : Là, par contre, il surclasse son grand Frère Oblivion : Les villages vivent, il y a plus de monde (proportionnellement) et les habitants vaquent à leurs occupations, il ne font pas que se ballader s'assoir et dormir. Ils bossent aussi. Et puis, il y a moins de distance entre les villages, qui sont peut-être plus petits en moyenne mais plus nombreux que dans Oblivion, pas de grands espaces vides entre eux. 6 - réalisme : Là, j'avouerais que le point de l'inventaire sans fond n'est pas réaliste mais cela ne me gène pas trop. Dans Oblivion je me suis vu faire 5 allez-retour entre un donjon et la ville pour vendre tout le matos, j'y passais 20 bonnes minutes, et je ne trouve pas cet aspect du jeu très intéressant. Ok c'est pas réaliste mais je trouve que ça faisait 20 minutes d'emmerdement pour ganger un minimum de thunes. Dans Gothic, pas de problème on peut être chargé comme toutes les mules du royaume réunis. Par contre, un point réaliste et qui rend le titre plus difficile est que lorsqu'on est dans l'inventaire, le jeu n'est pas en pause. Par exemple pour boire une potion, il faut rengainer son arme, et prendre quelques secondes. Il en découle qu'en combat, une potion ne servira pas à grand chose, on a 10 fois le temps de se faire tuer avant de pouvoir poser ses lèvres sur la fiole de vie. Peut-être qu'avec un personnage à haut niveau il y a moyen de palier à ce problème, mais en attendant, on a intérêt à être sûr de soi avant d'entamer un combat, ou sinon il faut savoir courir vite. Enfin, la carte sans marqueur me donne plus l'impression de partir à l'Aventure (avec un grand A), on est pas guidé comme un gamin de 5 ans qui n'a pas assez de jugeotte pour savoir où aller ! Il faut se démerder un peu. Certes, il y a quand même un quickTravel mais que vers les cités (ou camp des rebels). 7 - IHM : Ahhh merci Piranha Bytes pour cette IHM digne d'un PC, les gros menus pour myope d'Oblivion ça suffit. Ok dans Gothic c'est moins classe et moins joli, mais c'est fonctionnel, on a pas à clicker 5 fois et scroller pendantune1 minute avant d'arriver là où on veut ! Bon en conclusion, si on devait voter pour le meilleur RPG de l'année, ce sera Gothic III pour moi !

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10/20
egil
Alerte
Niveau 3
Posté le 16 oct. 2006 à 00:00

Je vais paraître pénible mais voici mes impressions et déceptions et sûrtout mes déceptions. Hier tout enthousiasmé, j'installe Gothic 3 édition collector acheté dans la journée. L'installation se passe bien jusqu'à la fin, et là 1ère déception : on me demande de mettre à jour Gothic 3 en téléchargeant un patch de 60MG. Franchement pour un jeu qui vient de sortir, le fait de devoir mettre à jour, ça sent le travail fini à l'arraché et même bâclé.
Bon je fais cette mise à jour et je lance le jeu. Les génériques des éditeurs passent et là, grosse surprise. Je vois un logo comme quoi, le jeu tourne de façon optimal avec le nouveau processeur intel Core 2 extreme. Bon, je continue et je vais directement sur les options graphiques. Possédant une machine de guerre pour les jeux (gforce 7900gtx, 4GB de RAM,pentium 3,8 etc) je mets ces options en qualité élevée et je lance une nouvelle partie.
Le jeu se lance après une intro pas terrible, on entre en scène directement dans un combat, je me rends compte que j'ai même pas pu personnaliser mon avatar et 2ème grosse décéption : le jeu lag et saccade. Après 20 sec, je quitte et je décide de baisser les options graphiques car c'est injouable. Je relance avec les options en moyens et même bas pour certaines, cette fois c'est légèrement meilleure mais c'est devenu moche. Je sors mon épée, attaque les premiers orcs et je ne peux m'empêcher de constater que certains de ceux-ci en fuite foncent tout droit dans un mur pour s'y bloquer tout en continuant de courir. Vous comprendrez que dans mon cas, je ne peux pas vanter ce jeu. J'ai bien l'impression qu'il n'est pas encore prêt pour être joué et qu'il a été sorti trop vite sous des pressions économiques. Personnellement, j'ai un peu du mal à comprendre la note de 17/20 donné par JV , car en l'état actuel, il ne mérite même pas mon 10/20. A plus, Egil.

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14/20
Rofft
Alerte
Niveau 6
Posté le 16 oct. 2006 à 00:00

Salut. Bon bah, comme y a personne j'ouvre le bal, lol. Bon et bien je dois avouer que ce jeu m'a quand même déçu, je m'attendais vraiment à un chef-d'oeuvre (avec les screen, les vidéos ect..) et puis on va pas dire que c'est une "daube" mais presque. En effet, j'ai le jeu et il est très mal optimisé, pour commencer ce qui fait que la plupart des premières impressions au début, c'est de changer de PC à croire que JoWood favorise les ventes de Nvidia..rigoler, mais j'y crois de plus en plus. Les combats, que dire, ils sont très bien réfléchis, mais très mal animés et ça casse vraiment tout. L'ambiance est top, c'est très vivant,mais encore une fois si on ne possède pas un Imac à 30000€ faut pas éspérer pouvoir profiter pleinement de Myrtana. Enfin, voilà, je m'arrête là, à la base c'est un très bon jeu, mais on dirait bien qu'il est presque "bâclé". Conclusion = 50€ dans le vent.

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12/20
spareribsman
Alerte
Niveau 7
Posté le 16 oct. 2006 à 00:00

Un jeu qui pourrait être magique si la configuration demandée n'était pas aussi énorme. N'ésperez pas faire tourner le jeu si vous n'avez pas minimum une 6600gt, sinon c'est mort. Et en mettant tous les graphismes à 0 c'est moche on se croirait revenu y a 5 ans et ça rame comme c'est pas possible. Non franchement, j'ai été très déçu du jeu malgré une foule de bonnes idées, la magie n'opère pas.

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