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La note des lecteurs

Note moyenne
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Les avis les plus utiles

16/20
bebert-le-chat
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Niveau 46
Posté le 24 avr. 2012 à 00:00

PCJeux ayant eu la gentillesse de m' offrir le 1er chapitre, DSII est devenu mon PREMIER jeux...! Avec le recul, et les dizaines de daube que je me suis enfilé, et nostalgie mise à part, DSII continue à me faire plaisir...Ce qui, vous en conviendrez, est l' essentiel!
Faut dire que j' aime jouer comme je vis: cool, zen, et sans prob'! Et je laisse aux stakhanovistes de la perf', les satisfactions malsaines des combos 12 doigts - mode hystéro - pour mettre un pied devant l' autre...Amen!
Carpe diem

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17/20
feniasou
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Niveau 10
Posté le 18 mars 2012 à 00:00

J'ai adoré jouer à ce jeu. Depuis hier j'ai voulu y rejouer et là tout s'est écroulé. Je n'avais que le cd 2-3 et 4 mais pas le 1 si bien qu'il était impossible d'y rejouer :-(. Je vais tenter de le retrouver quelques part. Ce jeu est fabuleux. Graphiquement moche on est d'accord mais fabuleux tout de même. Un remake serait le pied ou une suite. Et ne me parlez pas de Dungeon siege III qui est complétement un autre jeu. Je ne veux pas en entendre parler !!!!
Dungeon siege et Dungeon siege II 3

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Tous les avis lecteurs (95)

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10/20
Finaltargetdown
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Niveau 5
Posté le 05 janv. 2007 à 00:00

Je trouve ce jeu plûtot incomplet, il manque d'action comme jeu assez récent... Graphiquement, il se porte quand même potablement mais point de vue histoire et côté stratégie de combat ainsi que déroulement de l'histoire, je crois que le créateur aurait pu un peu plus se forcer largement sur un jeu fait sur ordinateur je crois même en ayant complèter le jeu jusqu'à la fin, j'ai eu vraiment de la misère à tenir sans vouloir la lacher mais bon il y a quand même eu du travail mais j'espère qu'il y aura une amélioration au prochain.

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13/20
laeti-88
Alerte
Niveau 1
Posté le 15 nov. 2006 à 00:00

Autant le premier volet de DS m'a beaucoup plu, autant le deuxième laisse à désirer côté graphisme et nouveauté, je m'attendais à mieux, beaucoup mieux. De plus, le nombre de personnages au début est limité et on a du mal à gagner assez d'argent pour s'acheter les meilleurs armes et armures et autres matos et potion dont on pourrait avoir besoin. Ce jeu m'a déçu, la note le dit d'elle même.

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19/20
Emperor20
Alerte
Niveau 2
Posté le 27 oct. 2006 à 00:00

Moi, je lui donne 19 sur 20, car c'est un jeu assez bien réussi, l'ambiance est super, la durée de vie est assez longue. Ce que j'aime le plus dans ce jeu, c'est qu'il a des trésors un peu partout et les armes sont bien réussies. Lorsque je me mets à jouer, je m'attache carrément dans l'histoire et j'ai toujours envie de recommencer ce jeu. Je trouve que Dungeon Siege 2 est celui qui m'a attaché le plus depuis la sortie de Diablo 2.

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13/20
Zemeckis
Alerte
Niveau 5
Posté le 09 oct. 2006 à 00:00

Jeu très sympa au premier abord mais avec quelques défauts : jeu très linéaire : il n'y a qu'un seul chemin pour toute l'histoire. Une seule route pour aller d'une ville à l'autre, tous les ponts qui pourraient servir de raccourcis sont détruits (comme par hasard). Les seuls fois où on peut s'éloigner du chemin principal sont pour les quêtes secondaires, mais ça ne dure pas longtemps. Pas mal de bugs : les personnages ont du mal à suivre et parfois même à attaquer. Il faut régulièrement donner plusieurs fois l'ordre d'avancer ou d'attaquer pour espérer qu'il y en ait au moins un qui ait compris et exécute. Pas assez de boss à mon goût : 1 boss par acte, 3 actes dans le jeu => soit 3 boss à se mettre sous la dent. C'est bien dommage, tout le reste du jeu se résume à "monster-basher" du mob de la façon la plus simple, sans réelle stratégie. Il faut régulièrement revenir en arrière, dans le jeu, pour valider les quêtes secondaires.
Les points positifs : bon équilibre des 4 unités (guerrier, mage naturel, mage de guerre et archer). Il est vrai que je trouve l'archer plutôt faible, mais les 3 autres se valent. Je pense toutefois que le guerrier 2 armes est l'unité la plus puissante, contrairement à d'autres jeux ou c'est toujours le mage. Un partage des XP entre tous les membres. C'est bien, par rapport à DS1 qui empêchait les healers de progresser, mais ça empêche les personnages que l'on prend en cours de jeu de rattraper leur retard de level.

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15/20
lysander971
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Niveau 7
Posté le 19 sept. 2006 à 00:00

Il est vrai que l'évolution graphique n'est pas au rendez-vous, je l'accorde. Mais ce jeu est quand même un bon hack-n-slash. On avance sans trop de difficultés, on tappe sur tout ce qui bouge sans se poser de questions. Le système de pauses en cours de combat comme il y avait dans le 1 est très pratique car on n'est moins en stress à chercher sa touche "H" sans arrêt. Enfin, on critique beaucoup l'histoire, mais elle n'est pas si mal que ça. Je veux dire par là que honnêtement, je ne la trouve pas beaucoup moins évoluée que celle de Titan Quest à qui on a mis 16 niveau scénario. Il n'est pas évident de faire une histoire qui scotche sur ce type de jeu. Enfin, le gameplay est très intuitif (clique droit et on réfléchit pas, lol). Un petit point noir à mon goût : si on ne fait pas un héros spécialisé dans la magie guerrière, il faut attendre le deuxième acte afin d'en avoir un, et je trouve ça dommage.

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16/20
Greewi
Alerte
Niveau 2
Posté le 16 févr. 2006 à 00:00

Je doit dire, que j'ai l'impression que les jeux vidéo sont en train de devenir comme pour l'art, les livres et compagnies : on se moque du fond, et on ne traite que la forme...

Quand j'ai commencé à jouer à DS2, la première chose qui m'a frappé ont été les animations : contraiment à DS ils ont vraiement posé l'histoire du jeu. Certes elle n'est pas incroyable (quoi que ceux qui l'ont terminé, ce jeu a quelques rebondissement, classiques mais sympa)... Ensuite, les PNJ ont déjà plus de consistance : de vrais dialogues (enfin ca reste un jeux vidéo quand même) et plus une simple boîte de texte qui ne possède qu'un bouton "suite" ou "acheter"... (Notez d'ailleur au passage que les Diablo souffrent aussi de ce problème, sans parler de Sacred)... Ca a peut être l'air de rien : mais d'un coup il devient largement plus simple de suivre l'histoire et de s'impliquer... Dans le précédent une fois passé la première ville, dur de suivre : on passe de pnj en pnj avec cette impression de creux, simple prétexte à un changement de monstre... Là c'est tout différent, il y a une véritable logique à avancer.

Pour ce qui est des quêtes, même si elles restent simples (et là-dessus, désolé, mais les diablo et sacred ne font absoluement pas mieux, voir pire !) on a la bonne suprise de passer quelques enigmes (qui sont simple avec un peu de logique, mais elles ont le mérite d'exister et de détendre entre deux tueries) et le nombre de quête permet de s'impliquer plus dans les dialogues avec les PNJ... Et je ne parlerais pas des compagnons que l'on recrute (en dehors des animaux de compagnie bien sûr) qui n'ont pas juste une "histoire" jusqu'à leur temps de recrutement (me souviens d'un certain Merek : avant de le recruter c'était le dieu qui sauverait tout le monde, après c'était juste un mago qui soigne...). D'ailleurs il y a quelques engueulades bien marrantes entre eux...

J'en viens au gameplay : le premier DS avait un rythme lent. Les animations des personnages sont devenues plus rapide et plus violentes, les flèches ont enfin une dynamique (sans compter que les personnages anticipent leurs tirs !). Globalement les combats sont beaucoup plus vivants que précédemment. Il est même nécessaire d'utiliser plus de méthode contre les boss : la plupart du temps ils ne sont pas accessibles en frontal, ou risque d'être trop puissants.

Graphiquement : le premier DS avait des décors somptueux, ben là c'est quand même encore mieux : la jungle est vraiment épaisse, les effets d'eau sont mieux réussis (par contre le feu... là ils ont bien foiré leur coup !) et le pire, c'est qu'il s'est avéré plus fluide que le précédent sur ma machine (probablement une histoire de driver d'ailleurs...) !

Que dois-je dire de la critique de JV : bah, ils ont noté de façon très technique, et clairement je me demande si la personne qui a noté le jeu aime ce type de jeu. J'ai trouvé dommage de voir un "10" pour le scénario alors que par rapport au premier il n'a plus rien a voir, j'ai même trouvé le scénario plus vivant que pour Sacred et les Diablo !

J'ai de plus en plus l'impression que les gens sont devenus hyper exigeants pour les jeux et le sont de plus en plus... Si je sortais un jeu de la qualité d'un diablo I aujourd'hui, aurait-il la note qu'il avait eu à cette époque ? Non, mais pourtant diablo n'est pas devenu un mauvais jeu au fil du temps (il y a des gens qui y jouent encore il me semble d'ailleurs) ?

Sinon, pour ceux qui comparent DS à un MMORPG... Comparez ce qui est comparable : moi, un bon petit jeu coop. comme DS me plaît beaucoup plus qu'un MMORPG (type de jeu que j'ai tendance à détester : dans ces jeux je me fait vraiment chier...).

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14/20
Titin49
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Niveau 2
Posté le 10 nov. 2005 à 00:00

Certes Dungeon Siege ne fait pas le poids par rapport à des jeux comme Guild Wars et bien que le premier fut pour moi le meilleur à sa sortie celui-ci manque un peu d'améliorations graphiques... Mais j'ai été agréablement surpris à me rendre compte que y jouer est un véritable régal ! Ma plus grandes déception ce serait les graphisme de l'interface (oui jai failli revendre le jeu rien qu'en voyant les menus et la tronche des persos proposés... Lamentable... Et bien entendu le scénario qui a encore une fois été fait à l'arrache même s'il peut être assez sympa, il reste animé par des dialogues stupides et les plus grands seigneur de Dungeon Siege parlent aussi bien que les roturiers de Baldur's Gate...) mais il ne faut pas non plus sous-estimer ce titre ! Jouer un peu vous verrez c'est jouisssif.

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16/20
pepinlebref
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Niveau 10
Posté le 27 oct. 2005 à 00:00

C'est la première fois que je mets un commentaire mais là il y avait urgence, faute à ce 12/20 de JV.com. Je ne suis pas d'accord.

Les graphismes ne sont peut-être pas magnifiques mais c'est plus l'univers que les graphismes qui est prenant.

La durée de vie est longue, très longue. Avec les quêtes principales et les secondaires on y passe des heures... Et puis quand on a fini le jeu, on est reparti pour un petit (non long) tour.

Les nouveautés, tout le monde dit que ça manque de nouveautés que c'est du pompé sur Sacred qui est pompé sur Diablo 2, mais bon les nouveautés à la fin il n'y en a plus beaucoup en stock, donc à la fin on est bien obligé de tomber sur la même chose et donc on se base toujours à la référence... Diablo 2 (que je n'aime pas !).

La bande-son est certes moins présentes que dans le 1 mais si on monte le son on l'entends bien et c'est joli...

En bref, Dungeon Siege II c'est bien, c'est beau, c'est DS II... En espérant qu'une extension sorte.

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16/20
rrr14
Alerte
Niveau 10
Posté le 12 oct. 2005 à 00:00

L'ayant eu il y a quelques semaines, je suis plutôt satisfait, certes les graphiques ne sont pas ceux d'HL² ou de Doom3 mais ils sont parfaitement convenables, et que se soit en pleine jungle ou en plein milieu du desert les environnements sont assez variés. Niveau jouabilité, les sauvegardes ont été revues, ce qui corse un peu le jeu (et oui plus de quicksave de l'endroit où vous êtes mais retour à la ville), les points sont toujours attribués en fonctions de la facon de jouer (j'aime bien ce principe) et des nouvelles fonctions comme les pouvoirs speciaux ou les armes de jets ou doubles (une epee dans chaque main ça gère) ont été ajoutées. Niveau IA, ce n'est pas encore ça mais on s'y fait ^^, en même temps ce jeu n'a jamais fait dans la finesse ^^.

Il faut rappeler aussi que Dungeon Siege 2 est pour l'instant, sans conteste le meilleur jeu dans sa specialité.

Par contre je suis déçu au niveau de la bande-son (où sont passés les thèmes grandioses du 1 ?) et des bestioles qui ne ressemblent pas à grand chose pour certaines. Je termine quand même par un point positif, les classes ont été mieux équilibrées (finir le jeu rien qu'avec la magie dans le 1 était difficile).

Voilà pour dire que les testeurs de JV n'ont vraiment rien compris pour mettre 12/20 à un jeu de la sorte qui mérite amplement un 15 ou un 16.

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17/20
puma_6
Alerte
Niveau 1
Posté le 23 sept. 2005 à 00:00

Les graphismes ne sont pas trop mal. Le scénario est superbe, bien mieux que dans le premier opus. La durée de vie quant à elle n'est pas trop mal, en effet, il faut un moment pour le terminer. le Son est très moyen en revanche.
Mais dans l'ensemble il passe plutôt bien.

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14/20
kantor51
Alerte
Niveau 2
Posté le 21 sept. 2005 à 00:00

Bonne surprise que cette suite ! Principale innovation par rapport au premier : il s'agit cette fois d'un vrai jeu !Alors que dans DS1, vous n'aviez rien d'autre à faire que de suivre éternellement la même route en regardant vos personnages se battre sans que vous ayez à intervenir (seule action du joueur : leur donner des potions) ; ici, vous aurez beaucoup plus d'actions. Les quêtes sont des vraies quêtes, il y a même certaines énigmes (simplissimes, mais les développeurs semblent vouloir arrêter de nous prendre pour des crétins, c'est sympa), le jeu reste linéaire, mais il y a plus d'une route (si, si, il arrive même qu'on cherche son chemin, une nouveauté par rapport à DS1). Le développement des personnages a un tout petit peu d'intérêt (dans DS1, il se faisait tout seul ; dans DS2, vous pourrez choisir certaines compétences). Bon, c'est sûr, les possibilités restent très limitées, le gameplay très peu profond par rapport à des BG, NWN, KOTOR ou Morrowind...

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19/20
nemcis
Alerte
Niveau 6
Posté le 20 sept. 2005 à 00:00

DS2 est un bon jeu qui m'accroche (déjà 3 nuits blanches), alors pourquoi ces mauvaises notes ?

Je suis amateur de jeux de massacre de monstres (Diablo 1 et 2, Sacred, Neverwinter) mais celui-là... LA CLAQUE !!

J'espère que Valdis n'est pas impossible à tuer car j'ai eu des frayeurs avec un mage noir et un dragon.

Quant aux défauts et manques dont parlent certains, attendons l'extension.

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16/20
Rogertk
Alerte
Niveau 2
Posté le 20 sept. 2005 à 00:00

Effectivement je pense que JV s'est un peu trompé sur la note... Pour le moment je suis à l'acte 2/3 et je trouve que le jeu est assez varié, c'est vrai que les musiques d'ambiances sont pas super et un peu chiantes à la longue, mais pour le reste, c'est toujours mieux que le premier épisode...

La progression des persos est correct, ainsi que l'adaptation de la difficultée... Je regrette juste une chose, mais qui s'applique à tous les jeux : le mode facile n'est PAS facile... On devrait arrêter d'appeler le premier mode "facile" SVP messieurs les développeurs, "Normal" serait le mot juste...

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15/20
LeGrosWinnie
Alerte
Niveau 9
Posté le 20 sept. 2005 à 00:00

Alors...

1) Les graphismes sont tout à fait normaux (y'a un zoom hein, faut s'en servir, on peut pas voir les détails à 10km...).

2) La linéarité, bah comme dans tout jeu, d'autant plus que dans un hack'n'slash, je vois pas ce qu'on peut faire d'autre qu'avancer et tuer des mosntres...

3) Présence de nombreuses quêtes secondaires qui sont REELEMENTS utiles (comme celles qui permettent de faire "forger" (cf Diablo II) des objets).

4) Le système des compagnons est mieux que celui de DS1, là au moins on peut jouer avec ce qu'on veut : des humains, des demi-géants, des élémentaux (balèzes d'ailleurs), des monstres, la mule de DS1, etc.

5) La durée de vie, je ne sais pas je ne suis pas encore à la fin (je commence l'acte 2), mais avec 4 types de persos possible (Mélée, Distance, Nature, Chaos) et 3 modes de difficulté, je pense que ça doit faire quelques dizaines d'heures (si on compte les quêtes secondaires).

En bref, je trouve ce jeu tout à fait à la hauteur des espérances. Il faut bien précisé qu'ils n'ont même pas mis 3 ans pour le sortir, contrairement à certains Half-Life 2 par exemple...

Je préfère voir un jeu comme celui-ci sortir en même pas 3 ans plutôt que d'attendre HL2 des années et être totalement déçu...

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11/20
duke_x
Alerte
Niveau 10
Posté le 16 sept. 2005 à 00:00

Quand je vois les graphismes des jeux actuels, je suis étonné que certains joueurs prétendent que les graphismes de Dungeon Siege 2 sont magnifiques.

Faut pas pousser, ils sont à peine mieux que ceux de Dungeon Siege 1, c'est à dire très moyen !

Après 80h de jeu, je commence à m'ennuyer, les combats se résument à cliquer sur les ennemis et avaler quelques potions. Le jeu est d'une facilité incroyable : il faut jouer tout seul sinon c'est trop facile.

Amateurs de hack'n slash, achetez-le sinon passez votre chemin.

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