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6 notes

Les avis les plus utiles

19/20
Nicomacdo
Alerte
Niveau 16
Posté le 24 déc. 2010 à 00:00

Une tuerie, un must absolu du Shoot'em up sur master system, sans doute le meilleur de la console après Fantasy Zone 2. Novateur avec son système d'armement très original (avec le fameux module "the force") qui assure un gameplay d'enfer, imposant avec ses boss fabuleux, c'est un jeu mythique. La réalisation est grandiose, les graphismes excellents, la maniabilité parfaite et les musiques réussies. Seul défaut, l'animation avec des clignotements de sprites un peu trop fréquents et des ralentissements (assez rares ceci dit). Mais bon, ce jeu pousse la master system très loin dans ses retranchements, ça se sent, et les sprites sont souvent très nombreux à l'écran, entre les lasers et les ennemis l'action bat son plein. La difficulté est très élevée (en contrepartie les stages sont très courts) et progressive sauf pour le 8ème (et dernier) stage où j'ai trouvé que la qu'elle baissait un peu comparé aux 3 précédents niveaux (c'est pas plus mal^^), et la plupart des boss sont coriaces à battre, mais le challenge en vaut la peine. Un chef-d'œuvre.

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19/20
otex_l
Alerte
Niveau 1
Posté le 13 janv. 2013 à 00:00

Un jeu terriblement prenant,

A 15 ans j'étais accros à l'époque et j'arrivais à la fin. Le dernier tableau relevait plus du miracle à passer que de la technique, il faut vraiment être un excité du joystick pour y arriver et surtout assimiler rapidement les mouvements des 3 spirales indestructible et des petit extras terrestre (façon petites grenouilles)qui pleuvent et jaillissent de tout les cotés le tout dans un espace super confiné, un vaisseau super sensible avec 4 module speeds et un monstre uniquement accessible lorsqu'il jette ces petites spirale indestructible!!!

Une fois passé cette épreuve et après avoir eu les congratulations, le jeux recommence en mode X2... imaginez un instant recommencer au début en deux fois plus rapide avec tout les speeds et les options comme les missiles à tête chercheuse, la petite boule supérieur et inférieur et le vaisseau auxiliaire développé à sa troisième évolution... Un vrai carnage dans les premiers tableaux et surtout attention à ne pas mourir!!! Car en mode x2 recommencer sans rien c'est quasi mission suicide...

J'arrivais donc deux fois au bout...

Aujourd'hui j'ai presque 40ans, j'ai dépoussiéré la console et je me suis relancé le défi... je scotch sur le premier tableau finale (stage 8 en mode normale) face au monstre et je meurs peu de temps après l'apparition de la secondes petite spirale...

Excellent jeux pour moi.

Otex_l

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Tous les avis lecteurs (6)

Trier par :
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1 
19/20
Nicomacdo
Alerte
Niveau 16
Posté le 24 déc. 2010 à 00:00

Une tuerie, un must absolu du Shoot'em up sur master system, sans doute le meilleur de la console après Fantasy Zone 2. Novateur avec son système d'armement très original (avec le fameux module "the force") qui assure un gameplay d'enfer, imposant avec ses boss fabuleux, c'est un jeu mythique. La réalisation est grandiose, les graphismes excellents, la maniabilité parfaite et les musiques réussies. Seul défaut, l'animation avec des clignotements de sprites un peu trop fréquents et des ralentissements (assez rares ceci dit). Mais bon, ce jeu pousse la master system très loin dans ses retranchements, ça se sent, et les sprites sont souvent très nombreux à l'écran, entre les lasers et les ennemis l'action bat son plein. La difficulté est très élevée (en contrepartie les stages sont très courts) et progressive sauf pour le 8ème (et dernier) stage où j'ai trouvé que la qu'elle baissait un peu comparé aux 3 précédents niveaux (c'est pas plus mal^^), et la plupart des boss sont coriaces à battre, mais le challenge en vaut la peine. Un chef-d'œuvre.

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19/20
otex_l
Alerte
Niveau 1
Posté le 13 janv. 2013 à 00:00

Un jeu terriblement prenant,

A 15 ans j'étais accros à l'époque et j'arrivais à la fin. Le dernier tableau relevait plus du miracle à passer que de la technique, il faut vraiment être un excité du joystick pour y arriver et surtout assimiler rapidement les mouvements des 3 spirales indestructible et des petit extras terrestre (façon petites grenouilles)qui pleuvent et jaillissent de tout les cotés le tout dans un espace super confiné, un vaisseau super sensible avec 4 module speeds et un monstre uniquement accessible lorsqu'il jette ces petites spirale indestructible!!!

Une fois passé cette épreuve et après avoir eu les congratulations, le jeux recommence en mode X2... imaginez un instant recommencer au début en deux fois plus rapide avec tout les speeds et les options comme les missiles à tête chercheuse, la petite boule supérieur et inférieur et le vaisseau auxiliaire développé à sa troisième évolution... Un vrai carnage dans les premiers tableaux et surtout attention à ne pas mourir!!! Car en mode x2 recommencer sans rien c'est quasi mission suicide...

J'arrivais donc deux fois au bout...

Aujourd'hui j'ai presque 40ans, j'ai dépoussiéré la console et je me suis relancé le défi... je scotch sur le premier tableau finale (stage 8 en mode normale) face au monstre et je meurs peu de temps après l'apparition de la secondes petite spirale...

Excellent jeux pour moi.

Otex_l

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16/20
GrandSephiroth
Alerte
Niveau 10
Posté le 05 janv. 2023 à 00:24

Saga phare du shoot’em up à défilement horizontal dans la droite lignée de Gradius, R-Type débute sur Arcade en 1987 dans un jeu très intense proposant des innovations historiques pour le genre. Développé par Irem, il se compose de huit niveaux truffés d’ennemis et dézinguer et d’éléments à esquiver pour rester en vie. En plus des nombreux upgrades que sont le laser, le rayon à vagues, le lance-flammes vertical, les missiles autoguidés et le boost de vitesse, un module complémentaire vient se coller à l’avant ou à l’arrière du vaisseau et peut être propulsé pour enrichir les possibilités de gameplay. S’ajoute à cela un tir chargé très utile dans certaines situations. Pourvu d’une technique et de graphismes impressionnants pour son année de sortie, R-Type s’offre une direction artistique largement inspirée d’Alien avec une technologie avancée mêlée à d’effroyables créatures, à la manière de Metroid et de Contra. Ses musiques entraînantes ne font qu’intensifier les passages tendus et des combats de boss variés qui donnent beaucoup de fil à retordre.

Faisant partie des jeux les plus exigeants de son époque, il demande en effet une attention démentielle exigeant un placement méticuleux et une utilisation optimale des tirs. Les sprites étant très nombreux à l’écran, la difficulté est parfois accentuée par un manque de visibilité pouvant porter préjudice au joueur. Le module étant également plus gros que le vaisseau, il n’est pas rare de prendre des dégâts par inadvertance en le confondant avec ce dernier. Tandis qu’un seul impact provoque la perte d’une vie, le choix de faire recommencer le joueur via un checkpoint sans aucun upgrade est aussi discutable car il renforce encore une difficulté pouvant déjà être considérée comme abusive dans les conditions de l’époque. Shoot’em up parmi les plus populaires, R-Type reste un grand classique ayant entamé une saga emblématique en parallèle de portages sur PC-Engine, Master System ou encore Game Boy.

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18/20
videtripaille
Alerte
Niveau 3
Posté le 28 août 2011 à 00:00

Que de souvenirs en voyant les screens ..sniff...En voyant la jackette, je me suis souvenu de l'émotion que ce jeux me donnait, il reste un must et un jeu d'une incroyable modernité pour l'époque. je ne suis malheureusement jamais arrivé a la finir..il faut dire que la moindre erreur coutait chere et que les sauvardes n'existaient pas..donc on devait tout recommencer...

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18/20
jivier
Alerte
Niveau 1
Posté le 15 mai 2011 à 00:00

pas mieux que les deux premiers messages, moi je me souvient de la bande son, elle était géniale. Les boss de fin de niveau trop géniaux!! je regrette au final de n'avoir jamais réussi à atteindre le dernier niveau... :(

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17/20
RPGmaniac59
Alerte
Niveau 7
Posté le 19 janv. 2011 à 00:00

Franchement, malgré les bugs, et une difficulté étrange qui change à chaque seconde, ce jeu est parfait. La difficulté est bien dosée, mais pour ceux qui n'y sont pas habitués, il faudra se reprendre à une centaine d'essai ne serait-ce que pour passer le niveau 1 (moi 200).
Les monstres et les cartes très différents sont incroyable pour du shoot'em-up de l'époque, et les boss sont spectaculaires et demanderont de la patience.
Un très bon jeu que je conseille à tous les ammateurs du genre.

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