La version Game Boy de Bionic Commando présentait un monde qui par ses graphismes paraissait plus futuriste que l'original, sur NES.
Rad Spencer est un soldat équipé d'un bras-grappin envoyé retrouver Super Joe,un collègue envoyé en infiltration dans le Duché de Doraize,et avec lequel on a perdu le contact.Rad doit donc détruire certains points clés du Duché en faisant exploser leur source d'alimentation(un réacteur nucléaire),retrouver Super Joe et aviser avec lui.
Au niveau sonore,les musiques sont d'une très bonne qualité,et on reconnait quelques thèmes issus de la version NES,remixés pour l'occasion.
Les niveaux font également penser à ceux du jeu NES,mais ils ont une identité visuelle propre et laissent parfois le joueur essayer d'atteindre son objectif par plusieurs chemins.
Le concept d'un niveau est pourtant simpliste:on avance, on élimine les ennemis,on ouvre la porte du boss en utilisant la pièce de communication,on va détruire le boss puis le réacteur,et on a une récompense(arme,armure,trousse de soin...)
Le personnage gagne des points de vie maximum en récupérant des objets symbolisés par des balles,lâchées par les ennemis vaincus.
La prise en main est très rapide,le jeu n'est pas si difficile(sauf le dernier niveau)et on peut le boucler en quelques heures si on le connaît bien.
En conclusion,on a un excellent cru pour une console de jeu aussi ancienne.
La version Game Boy de Bionic Commando présentait un monde qui par ses graphismes paraissait plus futuriste que l'original, sur NES.
Rad Spencer est un soldat équipé d'un bras-grappin envoyé retrouver Super Joe,un collègue envoyé en infiltration dans le Duché de Doraize,et avec lequel on a perdu le contact.Rad doit donc détruire certains points clés du Duché en faisant exploser leur source d'alimentation(un réacteur nucléaire),retrouver Super Joe et aviser avec lui.
Au niveau sonore,les musiques sont d'une très bonne qualité,et on reconnait quelques thèmes issus de la version NES,remixés pour l'occasion.
Les niveaux font également penser à ceux du jeu NES,mais ils ont une identité visuelle propre et laissent parfois le joueur essayer d'atteindre son objectif par plusieurs chemins.
Le concept d'un niveau est pourtant simpliste:on avance, on élimine les ennemis,on ouvre la porte du boss en utilisant la pièce de communication,on va détruire le boss puis le réacteur,et on a une récompense(arme,armure,trousse de soin...)
Le personnage gagne des points de vie maximum en récupérant des objets symbolisés par des balles,lâchées par les ennemis vaincus.
La prise en main est très rapide,le jeu n'est pas si difficile(sauf le dernier niveau)et on peut le boucler en quelques heures si on le connaît bien.
En conclusion,on a un excellent cru pour une console de jeu aussi ancienne.
Un de mes jeux préférés sur la game boy. Le jeu est assez prenant, simple ; les différents équipements sont assez sympas avec une préférence pour les bottes. J'aime beaucoup le thème musical du premier niveau ainsi que le petit thème musical après la fin de chaque niveau.