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La note des lecteurs

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353 notes

Les avis les plus utiles

13/20
Devil-Shaman
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Niveau 18
Posté le 28 sept. 2012 à 00:00

J'ai été extrêmement déçu par ce Golden Sun qui n'est clairement pas la digne suite de ses aînés. Les graphismes sont soignés et les combats sont dynamiques (heureusement pour un RPG !) mais sorti de là...

On a droit à un jeu beaucoup trop facile pour lequel il suffit d'enchaîner les invocations en combat pour s'en sortir, les magies d'attaque devenant vite inutiles. Pas de challenge non plus du côté des boss qui peuvent être battus en un ou deux tours sans forcer, et c'est sans parler de l'expérience et des sous qui montent plutôt vite.

Côté scénario, c'est franchement bateau : trop de blabla pour ne rien dire, des "méchants" qui pourraient tout faire à notre place mais non, on doit s'occuper de tout comme si on n'avait pas vraiment le choix pour conclure avec "ah ah, vous avez tout fait selon notre plan" (le genre de truc vu et revu). Sérieux, les personnages se laissent mener à la baguette et c'est limite s'ils s'en plaignent...

D'ailleurs côté persos, ceux-ci manquent clairement de charisme et la plupart son niais au possible ; surtout que coller 8 persos jouables pour 25h de jeu... quel intérêt ? Mention spéciale à Himi qui nous rejoint de manière bien précipitée vers la fin du jeu, son rôle devant se résumer à sortir 3 lignes de dialogue au total. Autant dire que ça tranche pas mal avec Terry, le boulet de service qui se montre insupportable 9 fois sur 10 quand il l'ouvre. En fait, on a juste l'impression d'avoir à faire à des caricatures de leurs parents.

Pour ce qui est de la bande-son, celle-ci est juste décevante et manque clairement d'inspiration comme le reste.

Derniers cartons rouges : l'inventaire confus et le système des smileys brouillon, se résumant à devoir choisir entre des émotions bancales pour exprimer son opinion (mais sans trop de liberté, car soit on acquiesce pour suivre la masse, soit on se fait engueuler par Kiara).

Vous l'aurez compris, j'attendais beaucoup de ce jeu mais même si je le considère comme un RPG tout à fait correct car j'ai pris plaisir à le faire, celui-ci me déçoit en tant qu'opus de la série Golden Sun... Après tant d'années d'attente, on pouvait espérer bien mieux.

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12/20
Darth_Warrax
Alerte
Niveau 5
Posté le 10 mai 2012 à 00:00

Un jeu très décevant pour un Golden Sun. Certes, les graphismes sont jolies, y'a de belles animations de combat, le système de combat est mieux que celui de ces prédécesseurs, et on retrouve l'Univers de Weyard. Mais ça s'arrête là au niveau des points positifs.

D'abord au niveau du gameplay, il y a un énormissime problème de difficulté. Ce jeu est beaucoup trop facile, une véritable honte pour les RPG. J'ai souvenir que dans Golden Sun 1 et 2, les donjons tu les passais pas comme ça. Il y avait des énigmes à résoudre, il y avait des labyrinthes, il y avait des ennemis un minimum costauds, et de vrais boss. Dans cet opus, tout cela a disparu. On visite les donjons comme un groupe de touristes visite le palais de Versailles, les énigmes sont totalement bidons (pour les rares fois où y'en a), et les monstres sont totalement ridicules. Les monstres aléatoires sont de la chair à canon et même les boss peuvent être bousillés en deux tours (non non, je n'exagère pas, les boss de ce jeu sont de loin les plus faibles que j'ai jamais vus dans tous les RPG auxquels j'ai joué). Seul le boss de fin réussit à tenir le coup pendant plus de deux tours. Il y a bien les boss optionnels qui sont un peu durs, mais c'est quand même pas normal que seul le contenu optionnel présente des difficultés... D'autant qu'une partie de ce contenu optionnel n'est disponible que lorsqu'on a déjà fini le jeu (à se demander l'intérêt des récompenses). Pour résumer, il n'y a tout simplement aucun challenge, ce jeu est conçu pour que même un abruti complet puisse le finir sans difficulté. Sans parler des points de non retour. Oui alors, dans les précédents opus, on pouvait à n'importe quel moment revenir dans toutes les zones déjà visitées. Dans celui-là, quand on atteint une ville, 3 cailloux tombent sur la route permettant de retourner dans la ville précédente et on ne peut donc plus jamais y retourner. Très sympa quand on a loupé un djinn, la seule solution est de recommencer le jeu. C'est peut-être pour ça que les combats sont si simples : les développeurs ont pris les joueurs pour des débiles profonds et ont ajusté la difficulté pour quelqu'un qui aurait loupé tous les djinns, sachant qu'il ne pourrait plus les récupérer.

Parlons du scénario à présent. C'est le gros point faible de ce jeu. Premièrement, on nous présente les vortex de psynergie comme le point central du scénario. Ces vortex sont censés apparaître un peu partout dans Weyard. Pourtant, dès qu'on quitte la région du Mont Alpha, on n'en voit plus aucun, alors qu'on visite quand même une bonne partie du continent d'Angara. De plus, l'objectif de la quête est quand même limite : aller chercher une plume de Rokh pour réparer le deltaplume que Terry a cassé (non franchement, quand ils l'ont construit ils ont pas pensé à en prendre plusieurs ? Quite à tuer le Rokh, ils auraient pu rentabiliser la chose). Le pire, c'est l'univers devenu incohérent par rapport aux précédents opus. D'accord il a pu y avoir du changement à cause du Soleil d'Or, mais là on découvre une demi-douzaine de civilisations dites millénaires dont on n'a jamais entendu parler dans Golden Sun 1 et 2. Pourtant, dans ces deux jeux, on a visité tout Weyard, découvert bon nombre de ruines et entendu parler de tas et de tas de civilisations anciennes. J'aimerais bien savoir où se cachaient ces civilisations pendant les deux premiers opus.
Les personnages ne rattrapent pas le coup. On ne revoit qu'une petite partie des anciens, on ne sait pas trop ce que font les autres. Les fils des anciens héros manquent de charisme. Matt c'est un clone de Vlad. Terry c'est un clone de Garet, le cerveau en moins (Terry est juste insupportable tellement il est stupide). Kiara rattrape le coup mais ne vaut pas Ivan (elle ne maîtrise pas la télépathie qui était un point clé du personnage d'Ivan, et passe son temps à énoncer des évidences au point d'être pénible). Robin a le charisme d'une huitre, ils auraient du le remplacer par sa soeur. Les autres héros sont mieux, sauf Himi qui est le personnage bâclé par excellence. Elle dit à tout casser trois phrases dans tout le jeu. A croire que les développeurs se sont rendus compte qu'il manquait un huitième perso et en ont inventé un en catastrophe.

Bref, en résumé, ce jeu me laisse un sentiment d'inachevé. Dans l'absolu, il n'est pas si mauvais que ça, mais il est très en dessous de ses prédécesseurs. On est passé de jeux légendaires à un jeu tout juste moyen.

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Tous les avis lecteurs (353)

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15/20
[Sadik]
Alerte
Niveau 13
Posté le 28 mars 2011 à 00:00

Un bilan mitigé pour ma part.
Certes, les graphismes sont tout à fait honorables et le gameplay rafraichissant grâce à l'introduction du tactile, mais force est de reconnaitre que le scénario n'est pas à la hauteur de l'Héritage de Golden Sun 1&2. Après tant d'années d'attente, on aurait pu s'attendre à mieux, de plus le jeu souffre d'une progression linéarisée artificiellement par des points de non retour, dommage. Cependant, le jeu reste quand même de bonne facture et vaut le coup.

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13/20
Lynxeyed
Alerte
Niveau 10
Posté le 23 mars 2011 à 00:00

Graphiquement, le passage à la 3D est assez reussit. La réalisation ne change pas trop des précédents opus, si ce n'est que le menu START n'existe plus pour je ne sais quelle raison, on ne peut donc pas charger une partie en cours de jeu, pratique...
Les musiques sont nettement moins travaillées et variées que les 2 précédents opus : première déception.
Et gros point faible du jeu : son scenario.
La quête débute pour une raison absurde, on s'ennuie les 15 premières heures, et les 10 dernières débouchent sur une fin des plus minables, laissant fortement supposer une suite.

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16/20
[ShadowThunder]
Alerte
Niveau 10
Posté le 23 mars 2011 à 00:00

C'est excellent. Les musiques sont géniales, les graphismes idem, le scénario est bien trouvé (c'est mon avis hein) mais la durée de jeu est pas terrible (40h.-50h. de jeu grand maximum). Malgré cela il y a une bonne difficulté, choper les djinns n'est pas non plus trop difficile, ni trop simple. Les combats sont très bien faits et les persos pareil.
Donc un très bon jeu.

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18/20
tolar_le_retour
Alerte
Niveau 5
Posté le 23 mars 2011 à 00:00

Un jeu d une excelente qualite des scene de combat magique je recomende se jeu pour tout persone passioner de jeu d aventure .
Le systeme des invocation rend l aventure plus palpitent car vous voudrais voir les autre invocation que contien se jeu.
Les djinn petit personage mimi vous acompagnerons dans tout l aventure vous permetent ainssi de devenir plus puissant.

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15/20
alex78555
Alerte
Niveau 2
Posté le 21 mars 2011 à 00:00

bonjour j'ai 12 et j'ai etait deçu du jeu apres plusieurs année d'attente.Le graphisme,les combats et les enigmes sont superbes mais je trouve que l'histoire et bof pas tres variées sa part dans tous les sens au debut vous devez aidez traverser un pont cassé et vous vous retrouver dans une autre histoire mais je trouve quand meme qu'il est bien apres quelques defaut c'est pour cela que je mets la note de 17.

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17/20
Eniram13
Alerte
Niveau 7
Posté le 20 mars 2011 à 00:00

Après 7 ans d'attente, je ne peux pas être pleinement satisfaite par ce nouvel opus que j'imaginais meilleur. Les énigmes sont beaucoup trop faciles à résoudre, la durée de vie n'est pas très longue, et il est très frustrant de ne pas pouvoir retourner à certains endroits de la carte et de louper des djinns. A part cela, la bande son me plait beaucoup, j'apprécie également le graphisme, le gameplay est très bien et je trouve le scénario intéressant avec une fin qui nous rend impatient pour un 4ème opus, qui j'espère sera beaucoup mieux que celui ci.

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14/20
sanzo91
Alerte
Niveau 1
Posté le 14 mars 2011 à 00:00

J'ai été déçu par ce nouvel opus! Je m'explique: Golden sun au delà du jeu c'est une histoire, or ici on m'excusera mais cette une simple extension comme on en fait au cinéma: inutile et n'apportant rien aux personnages.
Ensuite, la difficulté du jeu, je n'ai pas retrouvé cette pression qu'il y avait dans les precédents jeux. Celà est peut etre du au fait que les autres étaient sortis il y a quand même 6 ans.
Sinon l'aspect positif: le nombre hallucinant de Djins et l'apparition plus rapide des techniques qui donne une impression d'évolution rapide des personnages.
Par contre, au niveau nouveautés... A part l'utilisation optionnelle et sans intérêt du stylet et l'ajout de quelques invocations : RIEN D'INNOVANT!

Un golden sun a mettre dans les mains des personnes qui n'ont soit jamais joué à Golden Sun, soit aux fans invétérés. LEs autres risquent d'être très déçu :)

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15/20
starks44
Alerte
Niveau 5
Posté le 13 mars 2011 à 00:00

Grand fan du 1 et du 2. Très bien réalisé et histoire interessante, psynergies et invocations bien mieux réalisés des hélas aucun chalenge au niveau des combats beaucoup trop facile même pour les boss ce qui est dommage après tant d'attente. Bon jeu malgré tout.

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20/20
_Hapoel_
Alerte
Niveau 10
Posté le 06 mars 2011 à 00:00

Je n'ai pas eu l’occasion de jouer aux précédents titres. Mais pour moi, celui-ci est le meilleur RPG auquel j'ai joué sur DS !
Des graphismes plutôt réussis (mais ça reste des graphismes de DS), de belles musique, des personnages attachants et la palette de Djinns et d'invocations m'a fait cracker. Les seul point négatif étant la narration et son contexte politique (j'aime pas la politique !). Mais la psynergie, les Djinns et les invocations rendent les combats très faciles, à part pour le boss de fin. Je pense que c'est ça qui fait que j'aime le jeu, j'ai jamais vraiment été prédisposé à la stratégie x)
Pour conclure, Golden Sun est devenu un de mes jeux préféré et j'attends le prochain avec impatience.

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17/20
TranquilityLane
Alerte
Niveau 10
Posté le 05 mars 2011 à 00:00

Je suis laissé sur ma faim ! Est-ce donc fait exprès ? Pourtant, pas d'autres infos pour une quelconque suite... et s'il y en a une, espérons pas sur la 3DS... Je me tâte de savoir s'il y a une suite :bave:
Sinon, pour en revenir au jeu, c'est un golden sun II bien plus complet ! ... je ne dirai rien mais foncez ;).
Mise à part ça, je trouve toujours Pavel bien mieux :)

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18/20
[monstre]
Alerte
Niveau 10
Posté le 05 mars 2011 à 00:00

18 sur 20 oui, le jeu est vraiment digne des deux premiers, le gameplay ne change pas et reste donc toujours aussi magnifique, je ne m'en lasse pas, beaucoup de possibilité via les nombreux djinns, invocations et toutes les classes accessibles et avec les 4 éléments et les nombreuses psy énergies y' a de quoi faire comme qui dirai. Les graphismes sont sympathiques, la durée de vie est correcte, la bande son est effectivement moins bonne que dans les deux premiers mais elle reste tout a fait en accords avec les thèmes de la saga. Points noirs, la facilité déconcertante, hormis le boss ultime, le game over est surement "Impossible" avec cette difficulté si faible et en comparaison aux deux volets GBA. Le jeu baigne quand même dans les lettres de noblesse de la saga. 7 ans mais je ne suis pas déçu ! Espérons un laps de temps plus court pour une suite ! Bravo !

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17/20
Frit_man
Alerte
Niveau 5
Posté le 02 mars 2011 à 00:00

Bon jeu, avec des graphismes acceptables vu le support... Scénario moyen, mais correct. Quand a l'utilisation des djinns, c'est un très bon concept, permettant d'équilibrer au mieux tous ses personnages pour avoir une équipe polyvalente au maximum. Certains endroits deviennent par la suite inaccessible, parfois pour un moment, mais cela suffit a perdre définitivement un djinn ou une invocation, et c'est TRÈS ennuyant pour certains joueurs consciencieux qui voudraient tous les avoir.
Au final, Golden Sun: Obscure Aurore est un bon jeu, que je conseil, même si il a quelques points négatifs, comme les scènes longues, et ennuyeuses parfois.

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14/20
BillWeasley
Alerte
Niveau 4
Posté le 02 mars 2011 à 00:00

Ce jeu reprend (trop?) les excellentes bases des volets précédents. Les développeurs n'ont pris aucun risque. Le peu de nouveautés est décevant, et certains éléments du scénario sont sous-exploités.

Mais le concept reste toujours efficace, bien que peu modifié, et c'est toujours avec grand plaisir qu'on part sauver le monde tout en allant à la chasse aux Djinns.

Ceci dit, on reste sur sa faim à l'arrivé.

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17/20
Dark-Durzan
Alerte
Niveau 3
Posté le 26 févr. 2011 à 00:00

Excellent titre ! Je trouve ce jeux totalement géniale, les musiques sont super, plutot de beaux graphisme et une mise en main intuitive =). Je le conseil à tous le monde, et le fait de ne pas avoir joué ni au 1 ni au 2 (ce qui est mon cas) ne gène pas du tout puisque une encyclopédie est mise à notre disposition.

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10/20
caem2005
Alerte
Niveau 4
Posté le 26 févr. 2011 à 00:00

Mon avis est mittigé... Franchement je m'attendais à quelque chose de grandiose et au final j'ai été un peu déçu...

L'histoire n'est pas aussi bonne comparé aux 2 premiers opus et les graphiques sont moyens quand on parle de la 3D... Bref les personnages ne sont pas attachants c'est vraiment dommage...

Les attaques je m'attendais à mieux avec les capacités de la DS mais heureusement qu'en phase combat les personnages et ennemis sont plutôt bien rendus et que les décors en mode map sont assez bien fait je dois l'avouer.

Quand à la maniabilité je dirais trop de clics pour rien et la difficulté du jeu c'est décevant parce que je me rappelle qu'aux 2 premiers GS y'avait des passages c'était à se casser la tête pour trouver les solutions de certaines énigmes et les boss étaient BEAUCOUP plus difficiles !

J'ajouterais que c'est aussi trop répétitif y'a pas vraiment de nouveauté dans cet opus.

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